港岛大亨从漫画大师开始
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第三十章:CES(国际消费电子展)

    1977年6月,首次芝加哥CES夏季展会开幕,展馆面积空前,达50万平方英尺(约5万平米)。这次的芝加哥夏季展会依旧以音乐为主题,消费者的出席人数也在逐年上升。

    而陈佳明拥有AMD的关系在,自然也分到了一个好地方;他把环球电子的Walkman和白龙电子(陈佳明100%持股)的街机给拿出来参展。经过两个月的生产,现在香江已经有6000台街机库存了,AMD的第一批次的主板已经生产一半了。现在正是拉订单的好时机,太早了没货,太晚了仓库放不下。

    在这个宏大的舞台上,像IBM、惠普、德州仪器、英特尔、RCA、日立、索尼、NEC、西门子与博世等等,这些科技巨头们纷纷亮出它们的尖端成果,从微小而精密的芯片至庞然大物般的光刻机,从日常家用的电视机至尖端的军事卫星通信系统——这场展览仿佛是一个微型宇宙,包罗万象。

    电子街机自70年代初崭露头角以来,迅速成长为一个不容忽视的产业巨擘,尽管其数十亿美元的市值对于某些跨国企业而言或许只是九牛一毛,但其迅猛的增长势头令人瞩目。因此,展会特别开辟出一角,专为街机制造商提供展示空间,让这一新兴领域的活力得以充分绽放。

    此时,陈佳明正置身于展会的东北一角,这里不仅汇聚了蓬勃发展的街机产业,只需几步之遥,便能遇见两位未来的科技巨擘——苹果与三星。正值此时,苹果刚宣布了其最新力作——苹果Ⅱ型电脑。

    尽管在硬件层面,这款搭载8位处理器的新品在当时算不上革命性的突破,但它内含的软件却预示着未来的趋势,具备了基础的电子表格功能和图形用户界面,无论是商务应用还是家庭娱乐,都展现出了非凡的实用性与前瞻性。凭借其卓越的口碑,苹果的展位吸引了众多参观者驻足,人群熙攘,热闹非凡。

    展会上,陈佳明带着林俊涛与刘虹穿梭于各个展位之间,感受着这个时代科技的气息。他们首先围观了一下热闹的苹果,随后又在德州仪器的展位前仔细观摩了那些小巧而精密的电子表。然后,他们踏入了三星的展区。

    三星的展台中心,一台色彩鲜艳的彩电尤为显眼,它不仅标志着三星在显像技术上的重大突破,也承载着他们进入国际市场的雄心壮志。在这个时代,电视机的制造技术尚未达到未来的高度,大多数电视机都显得格外笨重,37寸以上的大屏幕更是因为难以搬运而鲜有人问津。相比之下,25至35寸的彩电成为了市场的主流,而这正是三星试图抓住的机遇。

    尽管三星在现在的国际市场上并不像苹果或德州仪器那样名声显赫,但他们对每一位访客都展现了尊重和热情。当陈佳明一行人走近时,一位三星代表礼貌地迎上前来,深深地鞠了一躬。打了声招呼道:“欢迎光临三星电子。”

    陈佳明好奇发问道:“你们公司的产品只有电视机吗?”

    这位韩国代表自豪地回答:“是的,这是我们三星自主研发的第一台拥有自主知识产权的彩电。这款产品在韩国已经取得了超过30万台的销量,质量和稳定性得到了广泛认可,而且价格十分亲民,远低于同级别的产品。”

    陈佳明进一步询问:“那么,这款28寸的彩电具体售价是多少?”

    “目前,这款彩电在超市的终端售价为280美元,同时还提供上门安装服务。”韩国代表耐心地解释道。

    听到这个价格,徐志不禁惊叹:“这么便宜?”在当时,电视机的技术局限导致它们体积庞大且重量惊人,这使得大尺寸彩电的搬运变得极其不便,而三星的这款产品显然打破了这一桎梏,以高性价比的姿态出现在展会上,很明显是在以本伤人。

    同尺寸的其他品牌29寸彩色电视机,尤其是在美国市场,普遍售价都在400美元以上,即便是本子品牌的同类产品,价格也相对较高。因此,三星280美元的定价策略无疑是一记重拳,直击市场痛点,有可能对美国乃至日本的电视机制造商造成不小的冲击。

    陈佳明微笑着评价:“你们这个价格确实很有竞争力,但是如何让全球消费者相信你们的产品质量也同样可靠呢?”这是一个至关重要的问题,毕竟在那个时代,品牌信誉和产品质量往往是消费者做出购买决定的关键因素。

    接待他们的韩国代表自信满满地回应:“为了打消消费者的疑虑,我们承诺提供3年内免费退换的保障政策。只要是因为质量问题,我们承诺在3年之内只换不修,直接为客户更换全新的产品。”这样的售后服务政策,无疑是对自家产品质量的强大背书,也体现了对消费者权益的高度重视。

    陈佳明点头赞许:“这的确是个好方法。”在他看来,一件商品初入市场,能否迅速抓住消费者的心,关键在于是否能够提供物美价廉、经久耐用的产品。只要能够满足这些基本需求,培养一部分忠实用户,形成良好的口碑,商品自然就能够逐步占领市场份额。

    三星的策略,正是遵循了这一市场规律,通过价格优势和优质服务,逐步建立起品牌的市场地位。通过价格竞争和优质服务的双重保障,三星成功地在全球电子消费品市场中占有一席之地,为日后成长为国际知名品牌奠定了坚实的基础。

    当陈佳明、林俊涛与刘虹结束了一圈的巡览后,他们返回了自己的公司展台。此时,街机游戏区已经吸引了大量的观众,人们的目光和兴趣都被一台名为《太空侵略者》的街机游戏所吸引,它如同一颗新星,瞬间照亮了整个游戏会场。

    在此之前,美国一直是全球电子游戏行业的主导者,《Pong》作为首款街机游戏,开创了电子游戏的历史新篇章。随后,雅达利推出的多款游戏,包括史蒂夫·乔布斯参与设计的《打砖块》,凭借其独特的音效和游戏性,一度成为街机游戏界的翘楚。然而,这些游戏多以体育竞技为主题,尽管深受玩家喜爱,但《太空侵略者》的出现,无疑为游戏界带来了全新的变革。

    《太空侵略者》以其独特的科幻背景和紧张刺激的游戏玩法,迅速俘获了玩家们的心。它不再局限于传统的体育竞赛,而是将玩家带入了一场与外星舰队的生死较量。随着游戏的深入,敌人的进攻速度加快,反击力度加大,即便是最顶尖的玩家,最终也会面临无法抵挡的外星大军。

    《太空侵略者》的魅力在于其无限的挑战性和对玩家技巧的考验。游戏没有明确的终点,胜利的概念在这里变得模糊,玩家的目标是尽可能长时间地生存下去,争取更高的得分。

    陈佳明几人在一旁观察着,射击类游戏永远都是热血男儿的最爱,而女人们则不是很喜欢,于是在展厅接待员的勾搭下,几个金发碧眼的妹子来到了白龙电子的展厅,玩起了趣味十足的《吃豆人》。

    对于大部分女性而言,这种电子展会并不是很友好,她们并不喜欢大吼大叫,更愿意玩一些比较安静的游戏。

    杰罗姆,一位经验丰富的电子经销商,站在熙熙攘攘的展厅内,环顾四周,目光最终停留在一台精美的街机游戏上。他的女伴们全神贯注地围在游戏机旁,完全沉浸在游戏的世界中,仿佛外界的一切都与她们无关。当杰罗姆提议离开去用餐时,其中一个女孩回头瞥了他一眼,轻声回应:“我们还不饿,你先去吧,记得带几个汉堡回来。”

    杰罗姆微微皱眉,回忆起不久前女孩们还在抱怨饥饿,但眼前的场景让他意识到,食物在这一刻已不再是她们的首要需求。他顺着她们的视线望向游戏,展厅不大,但几台游戏机周围却围满了人,女孩们好不容易才抢到了一台机器。只见一个女孩正聚精会神地操作着游戏,而她的朋友们则在一旁激动地指挥:“幽灵来了,快跑快跑!”

    起初,杰罗姆并未对这款游戏抱有太大兴趣,但随着时间的推移,他逐渐被游戏的独特魅力所吸引。这是一款与众不同的游戏,它将经典的猫捉老鼠玩法进行了创新,将猫的角色替换成了幽灵,营造出一种既紧张又不失乐趣的游戏氛围。杰罗姆敏锐的商业嗅觉让他意识到了这款游戏的潜在价值,它不仅能够吸引广泛的玩家群体,尤其是女性消费者,还能有效延长他们在商场内的停留时间。

    在那个年代,各大商场都在寻求能够吸引更多顾客的手段,而这款街机游戏无疑成为了完美的解决方案。它不仅能够为商场带来持续的人流,还能促进商场内其他商品的销售,因为一旦人们沉迷于游戏,他们就更有可能在商场内进行其他消费活动。杰罗姆意识到,这款游戏的引入,将为商场带来前所未有的商机,它能够吸引所有年龄段和性别的消费者,从而极大地提升商场的整体吸引力。

    在那一刻,杰罗姆的脑海中已经构想出了一个宏伟的计划,他决定将这款游戏推荐给各大商场,相信它将成为商场里的明星产品,为商场带来源源不断的客流量。他转身离开,因为他知道,自己已经找到了一个改变游戏市场格局的机会。