与魔对话:造物主五大定理
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简单说下LOL这个游戏

    技术很坑,但是本大爷玩了以后大概也明白这个游戏的本质了

    ①贡献

    ②个人和集体

    ③克制欲望

    ④社会信用等级评判

    ①贡献:这个游戏你只需要贡献就可以了,什么叫贡献?输出,三种,一种打小兵,一种打英雄,一种打野怪,哪方的贡献>对方,不论对方杀的人再多,都最终决定胜利,这是必须的,当然,杀英雄也是贡献很大,但是很有趣的是,你杀小兵的贡献也会巨大,在中后期体现出来

    结论:如果你杀的小兵趋于无穷,哪怕一座塔没推你也可以胜利

    如果你杀的野怪趋于无穷,哪怕一座塔没推你也可以胜利

    这是一个讲究贡献的游戏,你甚至走路一下都可以产生贡献,虽然很少,这个游戏被设定了贡献高者胜利,胜利条件不在于打爆水晶塔,而在乎贡献,所以新人来说,你只需要打打小兵就可以,不需要打英雄,不直接对上英雄,保证了生还率,而又有贡献,将会决定胜局

    那么,引入第二点

    ②个人与集体:个人利益与集体利益

    这是一个残酷的东半球,你会发现很多时候往往个人利益与集体利益的对冲的,所以有人看到了这种局面,设置了一种对抗模式,这种模式叫

    【召唤师峡谷】,这是一个牺牲个人利益换取集体利益的游戏

    什么意思?杀人多,就一定胜利?那是大神,至高神,职业选手

    很多时候我们生活不是这样的

    这个游戏,被设定成【如果个体愿意放弃个人利益将可能极大程度推进集体的胜利】

    所以其实0杀10死没有什么,这个游戏就是看你愿不愿意为了集体放弃个人利益

    呵呵,有人强大实力便能碾压一切?这是古代,当今东半球讲究集体合作

    自己技术牛逼就能压倒一切?那恐怕永远不知道这个游戏的精髓,当然你硬硬要说你好像很叼啊我们来一局之类的当本大爷没说

    这个东半球需要的不是个人英雄主义,而是愿意真正为团队成员着想的,具有担当的人,不一昧为了自己战斗的人,这在游戏的深层程序代码就已经写好了,当然如果你太强硬了也没什么,只是恐怕无法理解游戏的精髓

    就算【0杀16死】哪怕是这样,团队获得胜利本大爷也很开心哈!!

    SOyouKOdoKA!!

    ③克制自己的欲望

    这是这个游戏的卖点,在生活中,明明这分钟可以完成的事情却放到下一分钟才去干,这是什么?克制自己欲望

    哪怕再没有才能的人,20年的时间他的工作能力多多少少都会有所进步,因为他在工作和生活中“被迫”克制了自己的欲望

    一把饮血1250,现在你的金币1200,你要不要等?你已经复活了

    是的,你会发现在游戏中克制了自己的欲望那种人,将从神秘学的领域推进比赛的胜利

    也就是属于神秘学

    比如750的鞋子需要先350小鞋第一次买,再花400金币买750的升级它

    所以你的选择是?等到750金币存够了,还是先买350的小鞋,时间到了补够400,再买750的大鞋?

    是的,这在游戏的深层代码就写入了,克制欲望更强的一方获得胜利

    如果你克制了欲望,不去买350金币的鞋子,等到750金币存够了,你再买会变得更强

    这就是克制欲望

    属于神秘学领域

    如果你5天后推塔,有95%的几率推掉,你忍不住了现在就去推塔,你就有95%的成功率

    可是你忍住了,你现在不推,强行压制住大好的局面,放到6天之后才推,你的成功率就会比95%更强,可能95.3%

    过于压抑欲望也不好,放到30天以后,过于急躁也不好

    英雄联盟是一款设定了压制克制欲望便可以取得胜利的游戏,

    如果你在生活中获得工作能力

    进入游戏后,学会了克制欲望,你的能力也能得到增长

    是,玩LOL可以增强个人能力

    比如一把剑1200金币一把大剑1350金币

    你都不知道效果,你有1400金币,而且都没有以后的选择了,你选哪一把?

    是的,选择1200金币那一把,为什么?因为1350金币的更强!明显它更贵?你的欲望告诉你应该选择1350金币那一把,这个时候你克制欲望,你选择1200金币那一把,你的战斗力就变得更强了

    因为你的生活能力提高了,物质的能量更强了,这是游戏胜利也无法比拟的

    好,现在你杀完了一个英雄,你发现敌方塔只剩下6分之一血,马上塔爆了,你又满血,你要回城还是打塔?

    是的选择回城

    因为你已经杀完一个英雄了,你已经赚到了

    你的欲望告诉你杀完英雄然后推一波塔太爽了

    这个时候克制欲望你的能力又变强了

    你的工作水平得到了不错的增长回城哪怕满血

    这就是要略第三克制自己的欲望

    而王者荣耀……呵呵,是,本大爷是不行,没有技术,没有水平,没有能力,但是你COPY人家LOL恐怕永远不明白人家游戏的精髓了,呵呵呵呵,但是你要说“你别叽叽歪歪说那么多,soullou一把,你敢吗”哈哈哈哈,君子能有脑子赢,我干嘛要动手?

    好,这就是LOL的要义

    所以其实你会发现,一群无脑白痴说什么游戏会坑害青少年,简直狗血,游戏,正在帮助青少年以一种快速的方向成长

    如果一个玩游戏的青年明白这三点

    ①贡献他将明白在公司里并不是做大事的人才能为公司贡献,关关窗,拖拖地,带带饭这些“打小兵”的事情也将促进团队的胜利

    ②个人利益与集体利益,一直赢下去带领团队胜利?那是职业选手,在游戏中逐渐保持着为了集体着想,愿意放弃个人变强把利益让给队友的,这个团队将变得越来越强,这也是属于神秘学

    这个地方被设置了很多神秘学底层逻辑代码,你会发现如果让给队友利益,最终团队会趋于胜利,本大爷最终也会很快乐

    呵呵,你技术是够硬,你也很厉害,你甚至可以超神,你战过的赛比本大爷吃过米饭都多,但是你能理解这个游戏的内核吗?呵呵呵呵

    一味的抢利益,一味的杀人,兄dei,本大爷玩游戏是有利益的OK?我是未来放松?想太多,本大爷玩游戏是为了更好的磨练自己的生活能力去更好的战斗好吧,嘿嘿嘿嘿,游戏赢不赢本大爷才不在乎,个人能力更强才是王道

    ③克制欲望简单来说就是如果你心怡的女孩跟你发微信了,现在16点36分你的欲望告诉你现在就回消息所以如果你克制你的欲望16点38分才回消息这2分钟将会流入到你的生命体系里,你会变得更强大你与她的聊天会更完美

    什么聊天高手?简单来说就是克制欲望的高手

    这不是一下做到的这是长时间克制欲望实打实的得出的能力变强法

    这样的能力变强,你通过打游戏也可以做到。

    ④个人信誉分配每次战玩后会出现一个点赞如果他表现好就给他点赞?

    你以为这是给你准备的评判?NONONO!!!!你太天真了

    这是社会的信用等级认证

    这是社会在用一款游戏测试你的社会信用

    看看你属于哪种人是那种赢了才给别人点赞那种还是无所谓那种还是即便输了还愿意为猪队友点赞那种……很多很多

    通过信用等级评价把你分配给社会的不同人群

    近强者壮,近坏者黑

    你的社会评价通过一款游戏完全体现出来了

    想要良好的社会信用等级?嘿嘿,等本大爷这种猪队友点赞吧!!

    这就是游戏的阴谋论之一也是游戏的目的

    你不知道?从来没有人告诉过你?你以为就是个简简单单的队友战斗评价?呵呵,你不知道又怪的了谁呢?

    游戏,极大程度的提升了从事游戏者的个人能力

    甚至还可以产生巨大的精神能量给月球中的神

    当然是应该被扶持