与魔对话:造物主五大定理
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国际象棋的魔之一手

    简单来说就是维度问题

    一个和尚挑水喝

    两个和尚打水喝

    三个和尚没水喝

    四个和尚有水喝

    至少4个人才能发生变化而“三”却是进化的临界值

    不能选择飞行棋,即是它是四人游戏

    应该选择历史悠久的二人博弈,禁得起光阴长河冲刷的游戏进行

    试图通过二人博弈引入“新的变化”

    变成三人游戏

    第三人:长者

    也就是棋力远胜二人的一人

    然后“介入”战斗

    全凭长者意愿,长者可以代替黑白双方下任何一步,一旦局面变化,“长者”将会介入战斗

    但是,“长者”的意志没有人知晓

    做出猜想:第四人这个人将不符合“二元对立”他/她将是黑方或白方某一方的有力支持者

    他/她,也将随时介入战斗

    只是【支持者】介入战斗,【长者】必然介入,战斗会更加混乱

    其中:支持者不如长者

    也就是黑方≈白方<支持者<<长者

    其中:三人游戏或者四人游戏全凭借游戏方决定,其中,长者固定,是否取消支持者为讨论焦点。