游戏制作:我们的福利都很正常啊
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第25章 有没有可能你俩说的是一个事儿

    【酆都来的小文颖】:我跟你们说,我的新老板绝对是我遇到过最棒的一个!今天来了个客户,然后他让我出去随便买点便宜的对付一口午餐,对方客户看到是煎饼大葱的时候,脸色都绿了!

    【骑猪上高速】:不会吧?我觉得煎饼大葱挺好吃的啊,我今天中午的时候去谈生意,对方就请我吃的这个,我觉得还可以啊……好吧,也可能是我之前没吃过。

    因为中午的时候忙着接待客户没有休息,所以江淮下午的时候三点就给员工们赶出去下班,绝不多加一分钟的班,这才有了酆文颖的日常水群。

    【那一只废蚊】:老猪,你去谈什么客户?不会是真的去去聊《愤怒的小鸟》同人周边的生意了吧?

    【骑猪上高速】:是啊,已经谈下来了。

    这边,酆文颖坐在地铁上,看到上面两人的聊天记录,也是心中一惊,难不成这家伙就是中午的那位?

    【手套味的手套灯】:话说你们俩说的不会是一回事吧?(doge)@【骑猪上高速】、【酆都来的小文颖】

    【酆都来的小文颖】:巧合吧,一定是巧合!

    酆文颖虽然不敢绝对肯定,但估摸着也该有八九分的把握,毕竟谁家正常的老板会拿煎饼大葱招待客人的?

    不过看骑猪的样子,好像感觉中午吃的还不错?

    酆文颖这会儿只希望没人再提起这码事来。

    好在运气暂时还是在她这一边的……大概?

    【淹死的鱼】:这么说你看到《愤怒的小鸟》的设计师江淮了?@【骑猪上高速】

    【骑猪上高速】:看到了,感觉挺精明强干的那种。

    【酆都来的小文颖】:怎么样,帅不帅?

    酆文颖故意搞出自己没见过江淮的样子,以此来迷惑大家的注意。

    真是个小天才呢~

    【骑猪上高速】:挺好的,挺帅的感觉。

    【狂风】:要不下次老猪你问问他愿不愿意加咱们的群吧?咱们这个群里都快成他的游戏迷了。

    【骑猪上高速】:行,那等下次见面的时候我顺便提一嘴,不过人家愿不愿意两说着。

    【狂风】:没事,天命在我们!

    ……

    ……

    另一边,江淮却是在仔细思考把《灵魂摆渡》这部电视剧拍出来,然后改编成游戏的可行性。

    当然,目前最大的一个问题就是没钱。

    不过烧钱的事情应该好说,不是有句话说得好嘛,凡是能用钱解决的问题都不是问题。

    实在没钱的话,不是还有朱春然这种好忽悠的富二代吗?

    而在游戏改编上,让江淮一下子就想到了前世的一款颇为风靡的游戏:

    《阴阳师》!

    虽然《阴阳师》的大火也离不开号称四大毒曲的《极乐净土》。

    但实际上《阴阳师》和《极乐净土》并没有什么太大的联系。

    有一说一,实际上的《极乐净土》是由曰本音乐团体GARNiDELiA中的成员toku谱曲,MARiA作词并演唱的一首歌曲。

    收录于GARNiDELiA2016年发行的EP《约束-Promisecode-》和专辑《VioletCry》中。

    后来有网友自发制作的阴阳师版的极乐净土,这才成功将二者联系在了一起。

    按照前世的时间线,阴阳师上线时间为2016年6月,《极乐净土》发布时间是2016年7月。

    所以并不是先有了《极乐净土》宣传打底,才有的《阴阳师》爆火。

    但是无论如何,《阴阳师》都可以算作是一部划时代的游戏大作。

    是的,划时代。

    阴阳师的出现成功将国产卡牌游戏整体拉高了一个档次。从原本的横版或者是竖版2D角色回合制,成功进化到了3D角色回合制。

    再加上它在美术,立绘,剧情,人物上的高精良度,让它一度大火,并且成功的将从前的卡牌游戏全部扫进了历史的垃圾堆里,爬都爬不上来。

    虽然这个世界的游戏因为有了官方游戏制作平台而使得质量上涨,前世粗糙的国产卡牌游戏比如像是《我叫MT》之类的游戏不能一比一的照搬照抄,但是《阴阳师》这个游戏的作业还是可以抄一抄的。

    《阴阳师》的IP取自于曰本作家梦枕貘的同名小说(虽然这部小说在国内的影响力几乎可以忽略不计)。

    而小说原著则是脱胎于曰本平安时代的各种民间传说,取材于《今昔物语集》。

    其实从玩法上看,《阴阳师》本质上依旧是跟《我叫MT》一样的玩法:卡牌抽取,卡牌培养,阵容搭配。

    但这款游戏只是在原画,场景,音乐,台词,等各个方面做到了当前国产游戏的极致而已。

    人无我有,人有我优。就这么简单。

    这才有了《阴阳师》的大火。

    当然,说起来容易做起来难,就瞧着这上面的种种投入,哪一个不是奔着烧钱去的?

    整个《阴阳师》的研发团队五百余人,平均月工资一万元以上,再加上服务器成本,软件成本,还有请中日双语声优的价格,以及后期的日常维护和不定期宣发,整个游戏至少也要一亿以上的成本,甚至可能要两亿。

    这笔钱把江淮卖了估计都凑不出来!

    而且来说,这个世界的国产意识越发强烈,贸然选择曰本文化未必有多好,反倒是基于本土文化的摆渡人,说不定反倒更有市场。

    《阴阳师》的成功有迹可循,既然游戏的内核一致,那么它的皮是什么还重要吗?

    说起古典传说,咱国内的各种神话还不是一抓一大把?

    《阴阳师》取材于平安时代的妖怪传说,天生自带创造IP的能力,这也是它有别于其他翻皮卡牌游戏的地方。

    但咱们国内的各种传说还少了?还愁没有自带IP?

    更何况使用国内的传说,天生能就给玩家更多的亲近感,保持更强的粘性。

    江淮心里盘算了一阵,总算是拿定了主意。

    然后他就想起来,自己手里没钱……

    凎!还是老老实实的把《月圆之夜》做出来吧!

    不过这话又说回来了,上一次系统升级的时候,就把福利资金上调到了50W,要是自己想想办法使劲儿点花钱,是不是就能把福利资金的羊毛都薅出来,然后反哺一下自己的项目呢?