当玩家闯入我的文明模拟器
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第24章 古法炼制烈铜

    “喂,那边那个人是领主大人吗?”

    “是啊,你没认出来啊。”

    “我纸条上没记这条儿啊。”

    ……

    力量加点也带来了感知的增强,齐雄在干活儿的过程中,总是能听到类似的交流,而且有时候还是相同的人在重复刚刚说过的话。

    要齐雄来形容神树文明怪诞的现状,就是文明整体就是一个木偶。

    上好发条,做相同的事情,然后继续上好发条,再做相同的事情……

    指挥着他们日常活动的是纸条,而不是自己的主观意识。

    因为在一次又一次的失忆中,他们的主观意识已经被消磨殆尽了。

    意识到这个问题后,他总能想到自己那个也被“失忆症”困扰的妈妈。

    一开始他没有想到把游戏和现实联系在一起。

    可是越深入了解神树文明的现状,他就越感觉每个族人的症状跟自己的妈妈很像。

    她在得失忆症之前是大学老师,思维清晰,做事情很有条理。

    得病之后,为了对抗开始变得混乱的生活,她也用到处贴在家里的纸条便签来辅助生活。

    造成的结果就是,她每天做的事,说的话都慢慢地越来越雷同,表情和活力都开始下降,也跟族人们一样,越来越像个木偶。

    “难道这两者之间真的有什么联系吗?”

    齐雄有些怀疑了,但他迅速抛除了这个想法,他的生活已经够混乱的了,如果让游戏再和现实混合,就更分不清了。

    还是赶快帮助神树族炼制出烈铜,拿到属性点换钱吧。

    这波完成了,就能攒够给妈妈卖那种“药”的钱了。

    ……

    李非看着小人们忙活了几个日夜,麦田旁边的空地上,烈铜矿的矿石越堆越高,最后堆成了一个高度有四五厘米的小山。

    他特意观察过被标记出来的烈铜矿的位置,基本就分布在他上次投下的绣花针附近。

    所以也不难推断,是上次绣花针砸下的那个大坑,让地下的岩层产生了剧烈的化学反应,生成了很多烈铜矿。

    这种猜测是合理的,地球上的很多陨石坑就是天然的矿床。

    比如加拿大的“萨德伯里铜镍硫化物矿床”,主流观点就认为,它是由陨石坑撞击地面造成瞬间的超高温高压,引发一系列变质反应而形成的矿物聚集区域。

    这些地面上的烈铜矿应该是撞击后溅射到周围地面上的,大坑的底部肯定会有更多,只不过现在它被湖水覆盖,短时间内很难获取了。

    所以本质上这次神树文明的时代变革,其实是李非不经意间造成的。

    神明的一个小动作,就能让文明产生翻天覆地的变化。

    在挖掘完大部分的矿石之后,族人们集体回家休息了一夜。

    第二天一大早,玩家狂少就和河乐一起,把大家召集起来。

    继续挖坑。

    这时,李非看到了狂少头上的对话框内容是这样的:

    “古法炼铜第一步!挖坑!”

    于是大家又开始忙着挖坑。

    在狂少的指挥下,大家忙活了大半天之后,李非看到神树绿洲边缘的那片空地上,出现了一片排列整齐的小坑。

    12列,12排,炼铜矩阵。

    “古法炼铜第二步!捣碎!”

    人们把烈铜矿小山一点点搬到坑里,挥动石锄把这些矿石捣成碎石,碎渣。

    “古法炼铜第三步!点火!”

    点火之前还有一个小步骤,就是族人们找来一些火堆熄灭后剩下的木炭,放进了各自的小坑里,然后放上新的柴火,点燃。

    这时候已经接近黑夜,李非看到大地上篝火次第升起,构成一片整齐的阵列。

    “古法炼铜第四步!覆盖茅草隔热!”

    人们将准备好的茅草盖到了火坑上面,明火消失,一缕缕青烟从大地上升起。

    然后人们纷纷把树叶卷成管状,从火坑底部预留的洞口插进去,几个人围着火坑往里面吹气,提高坑内的温度。

    李非看着地面上动作整齐划一的小人们,感叹失忆症能让人抛弃杂念,不问目的专心干活儿,确实不是一点好处都没有……

    怪不得神庙先知河礼会说,失忆症并没有影响文明的发展。

    现在来看,至少短期内,失忆症能提高社会组织度和生产效率。

    但是如果没有玩家狂少,还有河乐这些头脑清醒的人发号施令,神树文明最终一定会在日渐麻木中走向消亡。

    夜色越来越深,火坑里的火越烧越旺,茅草覆盖下,大地渗透着火焰的暗红色,如同一个崭新文明苏醒前的心脏,在大地深处隐隐搏动。

    看着一个个在火坑边忙来忙去的小人,李非期待着哪个火坑先冒出炼制成功的对话框……

    忽然,一个小人大喊:“看!乌云!闪电!要下雨!”

    李非眉头微微一皱,朝大地上方看去。

    果然,就在炼制烈铜场地的正上方,一朵巨大的乌云正在慢慢积聚,偶尔能够看到几道闪电一闪而过。

    在李非的视角里,那乌云就像一团沾满了灰尘的白棉花糖。

    应该是炼制烈铜的过程加热了地面,热量传导到了湖水里,蒸发了不少水分,加上最近一段时间都没有下雨,攒了不少水汽,这下可以下一坨大的。

    下面有些小人开始冒出沮丧,担忧的对话框:

    “要下雨!我们要失败啦!”

    “是神明不允许我们这样做吗?但是我们在做什么?我好像忘了。”

    “我们这里马上就要成功了,为什么要下雨!”

    “可以回家吃饭了,嘿嘿,我爱吃饭。”

    ……

    “下雨?我不允许!”

    李非找来了一个吹风机,插上电,在靠近文明模拟器界面附近,按下按钮,开到三档最大风力。

    嗡~~~

    “乌云散了!乌云散了!它离开了!”

    “神明保佑,神明保佑。”

    “呜呜呜,不能回家吃饭了。”

    乌云在风力推动下朝着远处的沙漠走去,而且在吹风机作用下,乌云被吹散成几块,能不能继续降下雨来都不一定了。

    大地上的小人又安下心来,重新恢复了之前机器般忙碌的状态。

    李非关闭了吹风机,满意地坐了下来。

    很快,有小人喊道:“成了!”

    一丛小小的火焰从火坑阵列的右上角窜动了一下,而后所有的小人朝着那里聚集过去。

    李非将画面放大,再放大。

    河乐站在已经熄灭的火坑边,等着里面那块红透的金属慢慢冷却,最终变成暗红色,而后用仙草纸拾起了它。

    那是一块手掌大小的暗红色金属,外形很不规则,表面充满了孔洞,还布满了细碎的黑斑,那是炼制过程中产生的杂质。

    但就作为炼金魔法的原料来说,这样的纯度已经足够绘制法阵了。

    ……

    文明模拟器正中央,几串文字由虚到实,缓缓浮现:

    【神树文明初步掌握了“烈铜”的炼制方法,同时开启了“炼金魔法”的新时代,经过系统判定,神树文明已经度过原始社会的石器时代,正式步入青铜时代。】

    【文明模拟器1.0:原始文明版本结束。】

    【文明模拟器2.0:青铜文明版本正式开启。】