幸运E的枪兵之旅
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第17章 副本结束

    在约翰的观察下,这位名为阿喀琉斯的对手身穿青铜肌肉胸甲,头戴青铜头盔,腰间配有一把青铜剑,然后就没了,没有其他武器了。

    “嘶!”约翰深吸一口气,“这是菜鸟还是大佬!?”

    不管是菜鸟还是大佬,约翰都准备全力以赴。

    因为阿喀琉斯没有携带远程武器,因此约翰将盾牌、头盔和多余的两根标枪扔掉,一手提着双手长枪,一手拿着标枪。

    一支军队的号角声响起,另一支军队的也紧接着响起,约翰和对手的角斗开始了,两人开始向空地中间大步走去。

    走了一段距离,一直未拔剑的阿喀琉斯开始加速,由大步走变成小跑。

    约翰则停了下来,将双手长枪立在身边的大地上,右手拿着标枪,准备投掷。

    阿喀琉斯继续加速,由小跑变成快跑,向着约翰冲过来。

    当阿喀琉斯接近到合适的距离,约翰投出了手中的标枪,目标是预判之后的阿喀琉斯的腹部。

    远程攻击的时候,攻击头部虽然可以一击毙命,但容易被躲而且目标又小,胸部是目标最大的,而约翰选择腹部是因为人体重心在这里,最不容易躲避。

    在约翰出手的瞬间,阿喀琉斯就开始改变自己的奔跑的路线,然后又在看清楚标枪的瞬间,猛地一扭身体,结果标枪就擦着阿喀琉斯腰间的青铜甲而过,接着阿喀琉斯速度不减地继续冲向约翰。

    投出标枪之后,约翰立刻拿起立在旁边的双手长枪,然后他就目睹了阿喀琉斯躲标枪的动作。

    正常来说,长枪兵遇到单刀兵冲过来,只需要刺过去就行了,人冲得再快还能比枪头移动速度快?

    但是现在,约翰明白了自己的对手真的是一个大佬,约翰担心自己被骗被偷袭,导致一枪刺空,然后被近身,毕竟后侧步加上收枪是比不上全速奔跑的。

    于是约翰开始用枪头对着阿喀琉斯画圈,等着阿喀琉斯撞上来。

    人体有这么大的体积在,也许你能躲掉一个点,难道你还能躲掉一个面!?

    如果阿喀琉斯停下脚步不撞上来,那么约翰就可以凭借长枪的绝对距离优势欺负短手,就算被躲过了一枪,单剑的起步速度追不上后侧步加上收枪,还能补第二枪。

    结果,阿喀琉斯丝毫没有减速的打算,在快要接触到枪头时,他猛地抽出腰间的单手剑,一剑劈在了枪头上。

    一股巨力从双手长枪上传过来,约翰根本控制不住长枪,让长枪向旁边偏了一大段距离,没法在短时间内收回长枪。

    阿喀琉斯速度不减地从约翰身边飞过,只不过在擦身而过的时候顺手一剑划过了约翰的脖子。

    约翰那铜皮般的皮肤企图阻止青铜剑的切割,但可惜皮肤的厚度不够,欺负植物长出来的利刺没问题,面对利剑的强力切砍还是不行,于是约翰就被一剑切开了皮肤和颈部大动脉。

    血液如同喷泉般涌出,很快约翰就感觉全身无力倒在了地上,然后就是眼前一黑失去了意识。

    “

    投影死亡,副本结束,失去语言(临时)。

    副本结算:胜场0次。

    结算完毕,获得技能——毒病消化(5级)、菜鸡的一轮游角斗宝箱(5级)。

    “这不科学!也不魔法!”恢复意识的约翰低吼道,“你和我说这是平凡阶级的对手!?”

    一般来说,双手武器的威力是碾压单手武器的。

    如果有人用单手武器正面抗住了双手武器的攻击,或者用单手武器打飞了双手武器,那么建议使用双手武器的人直接行雄鸡国军礼。

    因为这意味着单手武器使用者有双手武器使用者两倍以上的力量,并且单手武器使用者还有最少优秀的战斗技术。

    也就是说,约翰在第一轮角斗中,匹配到了力量比自己大两倍以上的对手。

    再加上躲标枪和潇洒解决约翰的过程,战斗直觉、战斗技术和反应速度都超过约翰。可以说约翰是被全方位碾压了。

    “这怎么打!?有本事再加上个比我的铜皮铁骨更高级的刀枪不入好了!”约翰嘀咕着抱怨。

    可以肯定,约翰在平凡阶级是不会有阿喀琉斯的战斗力的,倒不是说没法把战斗力堆到这种地步,而是没有必要,成为初级职业者之后战斗力提升会更快。

    约翰分析道:“考虑到敌人只拿了一把单手剑来角斗,可以推测出,我遇到的是最强的,并且这个最强比其他的所有参与角斗的人都强很多。”

    “所以有个好消息,和一个坏消息。”

    “好消息是自己其实没有角斗宝箱评价的那么菜,只是对手太强了。”

    “坏消息是以后角斗副本可能都要一轮游了,第一轮就遇到最强的,而且是断崖式的最强,这绝对不是巧合,而是霉运发作了。”

    抱怨了一下,约翰就暂时放下了,从第一天开始就对霉运的各种影响有心理准备,反正金手指强度足够,足以安心。

    不过经过这次副本,约翰也更加理解‘人外有人,天外有天’的道理,金手指固然强,但他发展的时间太短,所以要谦虚要低调。

    副本已经经历了三次,约翰简单总结一下获得的副本宝箱的等级。

    刚刚结束的第三次副本给了一个5级的宝箱,应该是平凡阶级(1级~5级)副本正常表现的奖励。

    别看宝箱前缀说得约翰好像表现得很差一样,系统也清楚第一轮匹配到的对手战斗力如何,因此就算一轮游也给了正常水平的奖励。

    然后,如果有超出正常水平的表现,那么就能得到一个6级的宝箱,就像第一次副本那样。

    表现越好,宝箱等级越高,10级宝箱应该就是平凡阶级副本的上限了,就像第二次副本那样。

    “宝箱等级给得还是很慷慨!”约翰非常高兴。

    接着是结束副本时的阵亡经历,第一次死得太快,这么多箭一起命中,收尸的时候肯定得用铲子,感受不深。第二次中了行军蚁的毒,直接失去了意识,阵亡的时候估计都没感觉。

    而第三次就不同,理论上来说,大失血之后是长达数分钟非常痛苦的脑死亡阶段,结果约翰并没有这个阶段的记忆。

    不管是失去了记忆还是直接跳过了这个阶段,对约翰来说都是个好消息。

    “一个星期经历一次完成的死亡的痛苦经历的话,精神迟早会出问题。”约翰感叹道,“虽然现在也有点难顶,以后得想办法解决。话说武僧的心如止水一定要气吗?不不不,心如止水的话太夸张了点!现在不是建卡,是给自己选能力,要考虑自己的体验的。”

    虽说约翰可以自选技能,但很多技能是有前置条件的,比如说魔法需要的施法者等级。

    又比如说武僧的百病不侵,是需要气的,气是超凡职业武僧所使用的超凡能量。

    虽然使用气的一些职业非常强大,但气的通用性不行,无法发挥出约翰自选技能的效果,这些职业也和约翰不匹配,因此他没有选择气作为自己超凡能量的计划。

    要不是有这种限制,约翰肯定要弄个百毒不侵,这可是无数职业者都想要的技能。