第九章 环翠小财神
徐行气五庄的加点方式,和现在热门的气五庄加点不一样。
梦幻西游具备封印技能的门派有方寸山、女儿村、天宫、五庄观、狮驼、盘丝和大唐官府。
大唐官府的“反间之计”不能对玩家使用,没法用来PK,因此不算封系门派。
但是这个技能用来帮萌新过任务特别好用,大唐玩家也因此有了一条赚钱的路子:收费帮杀剧情怪和环怪。
剩下的几大封系门派,特点也各不相同。
封系主要针对的是“行动能力”、“普通攻击”、“法术”、“特技”、“法宝”等。
根据封印强度可以简单的分成:三封、双封、单封。
五庄的“日月乾坤”便有游戏里最霸道的三封效果,封印命中后禁用物理攻击,法术攻击和特技。
为了游戏平衡,游戏官方不会告诉你真实的封印命中率,并定下来一条潜规则:封的东西越多,命中率越低。
也因此“日月乾坤”有了最感人的封印命中率。
记得前世有玩家测试,“日月乾坤”的基础命中率只有20%~50%。
更新了许多增加封印命中率道具之后的游戏版本,封印命中上限也只有70%左右,也就是说即使角色再高端也只有七成的成功率。
据此推断双封的技能命中上限大概是80%,单封是90%。
于是强大的梦幻玩家们针对自己的门派特色,研究出了特别多的加点属性方案和装备特技搭配方案。
在当前145版本,角色升级极难,玩家大都没满级。
因此五庄观玩家多以PVE刷经验为主,不追求PVP效果。
现在PVE更爽。
“日月乾坤”虽然命中率感人,但除了霸道的三封以外,还有一个很强的特性未被修改。
即战斗时,怪物全部被“日月乾坤”封印成功,便算胜利,不需要再考虑击杀。
这是什么概念呢?
别的队伍必须苦哈哈的磨怪物血皮,五庄玩家只要封上就结算。
梦幻西游存在过这么一种情况:
出闯关竞速活动时,三名五庄观玩家和两名大唐官府玩家组队。
三名低速五庄观玩家先出手,各自封印一只怪,即使没封中也无所谓。
然后双龟速大唐“横扫”加上所有宝宝,出手集火一只怪,追求速杀敌方。
大唐玩家“横扫”休息的回合,五庄玩家起手“点红灯”,帮己方队伍回血。
下一回合,大唐玩家休息结束,继续集火横扫。
五庄观玩家继续尝试封印,没魔法就给自己“点蓝灯”回蓝。
又因为仙族的高防御和高魔法成长,生存能力极强。
队伍状态极差时,倒地死亡的一般是大唐玩家,五庄玩家还能保留健康的血量和蓝量。
这时候,五庄玩家就可以使用“道具”或“特技”来补充状态,反败为胜了。
这样3五庄+2大唐,“封印击杀”+“暴力输出清场”的搭配方式,胜率高的同时战斗速度又快,成为了一套很强很暴力的阵容。
因此现在的五庄玩家是很少加敏的,多是以最低2耐,最多1敏或2敏的低速魔耐方案加点。
PVP则是另外一种格局。
三种族的天生属性不一样,每个人的加点方案又不同,因此出手速度有快有慢。
其中又有一种乱敏的现象。
梦幻西游作为概率性游戏,面板属性并非战斗中的真实属性。
以速度为例,战斗中的实际速度是会在70%~100%之间随机波动。
即当你的面板速度为100时,战斗中实际出手速度则最慢70,最快100。
面板速度远远低于你的玩家,以50为例,实际速度则是35~50,最快速度50<70,出手是一定比你慢的。
面板速度相差不大时,双方的实际速度进行随机,谁随机到的数字大谁先出手。
速度远远高于你的玩家,最低速度比你面板速度还高,则一定比你先出手。
因此梦幻西游的速度位,可以据此分为绝对一速、相对一速、二速/三速/四速,以此类推。
当前版本封印命中率最高的门派是天宫,和五庄观同属仙族。
作为同样热门的活动门派,也是以低速魔耐方案加点的玩家居多。
PK时,两个门派的玩家速度是差不多的,无法保证自己的速度一定更快。
徐行针对的便是这种情况。
PVP方面,仙族玩家速度相差不大,物理系、法伤系、治疗系一般低速。
只有人族方寸、女儿玩家的速度不好掌握,不过他们的数量很少,同时五庄的“驱魔”还能抵抗方寸的封。
因此2.5敏加点的中速五庄,在等级相差不大时,大概能抢到一速或二速。
血耐加点又能顶的住不够暴力的大唐、狮驼这种物理系。
地府玩家抗封,封系谁去都一样。
缺点就是不加魔力也是一种极端,有可能抗不住法系输出,这个就只能根据自己抢到先手封印后的情况见机行事了。
不过理论上能极大的保证自己的PK高胜率。
而PVE方面,有系统和各种骚套路傍身,练级是不用愁的。
PK又厉害,活动万金油,便是徐行的目标。
当然现在说这些还有点遥远,‘袖里乾坤’才十级,还什么技能都不会呢。
另一边,徐行操控着‘十步杀一人’,找到了NPC“紫衣盗”。
“紫衣盗”是一个藏的很深的技能导师,玩家10级能找他学习生活技能。
不过他的踪迹早已经被神通广大的玩家找到了,就在长安钱庄旁边的一个民居里。
“紫衣盗”能教的技能有“强身、裁缝技巧、打造技巧、暗器技巧、逃离技巧、追捕技巧”,最高学习到40级。
“强身、暗器技巧、逃离技巧、追捕技巧”是战斗相关技能。
强身是按等级增加血量上限。
打造技巧能制作武器,裁缝技巧能制作铠甲、头盔。
学习需要花钱和经验,每学一级减掉5点人气。
人气只能根据在线时间来增加,一小时1点,不足650就不能再学习了。
【系统提示:角色‘十步杀一人’学习打造技巧成功,解锁‘生活技能’】
【‘殿堂级名人(成长任务)’第二阶段已达成,奖励梦幻币——‘50万两’】
徐行刚刚学会师门技能时,获得了系统奖励的30万两银子。
便明白了系统所说开启游戏新功能后能得到指南及奖励是什么意思了。
既然师门技能有奖励,那生活技能肯定也有奖励。
因此徐行决定将本来要学兵器谱的经验,分给打造技巧。
现在看来果然如此,又是50万两银子到手!
梦幻西游的金价会根据服务器进度变化。
开服一段时间后的新区软妹币100元一般等于900万两银子,老区软妹币100元一般等于1200万两银子。
环翠楼刚开区一天,大家都没钱,金价就不能按1:11W来算了。
冲级快的肝帝,估摸着身上也就几万两。
徐行预估这80多万两银子卖几百块钱都不是问题,关键是别人想买都没地方买。
‘十步杀一人’现在便是当之无愧的环翠首富玩家。
怪不得这个成长任务叫殿堂级名人,先当“环翠首富”,再当“环翠杀神”。
咱们一步一个脚印,慢慢做大做强。
总有一天,“环翠首富”就成了“梦幻首富”,“环翠杀神”就成了“梦幻杀神”。
徐行十分期待这一天的到来。