我做游戏的,给物品升个级怎么了
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第十五章 准备上线!

    一个人又是前端又是后端,还要做测试,陈归觉得自己前后二十天的时间能够把这些工作完成真是不可思议。

    多亏了有小问在,以及他前世对于咩了个咩有非常清楚的记忆。

    甚至连奶瓶、草叉、手套等图标他都记得一清二楚,毕竟当时他也深受其害,折磨良久也未成功加入羊群。

    剩下的事情就得烧钱了,第一件事就是把游戏服务器的事情落实了。

    陈归早早就想过,为了省事,直接买大厂的云服务器。

    这样开销也多不了多少,但是大厂稳定性高,不容易出现意外故障。

    且他们有专门的技术人员在,时刻可以帮自己解决技术问题。

    比较了几家大厂的云服务器,陈归最终还是选择了企鹅云服务器。

    他之后也要通过企鹅和薇信平台小程序发布游戏,索性都用一家的了。

    鉴于之前在热搜上看到,咩了个咩服务器三天崩溃了两次,

    所以陈归直接上了8核16G的云服务器豪华配置,18M带宽,年租金价格三千多。

    新客还有购买一年赠送三个月的活动。

    陈归先来了一年,咩了个咩火的快,但玩家流失的速度也快。

    通关了的容易弃坑了,一直没通关的也有可能放弃。

    玩的就是流量。

    一年后咩了个咩的流量肯定会小得多,到时候可以酌情给云服务器降档。

    购买了服务器后,陈归在企鹅云导引指示下,很快便熟悉了腾讯云服务器的操作系统。

    游戏的服务器解决了,测试和优化也在不断进行着。

    各种系统版本的手机环境不同,都是需要考虑的点。

    既要尽可能照顾更多版本的手机,也要考虑代码压力的问题。

    经过几天高强度的测试后,咩了个咩终于可以正式上线了!

    这几天里,陈归也抽空与广告联盟的人员接谈,往游戏当中植入了广告链接。

    广告的点击播放,以及广告费用的结算,陈归也都核查过。

    广告是游戏的变现手段,是最不能出问题的地方,陈归核验无误后才敢让游戏上线。

    薇信小程序是在2017年1月份推出的,到现在已经过了一年半的时间。

    借着薇信庞大的用户群体,小程序的流量非常恐怖。

    尽管现在还有大量用户没有培养出使用小程序的习惯,但庞大的基数就摆在那里。

    薇信小程序正在大力开发潜力中,对于加入的小程序是十分欢迎的,加入的流程也并不繁琐。

    只是,企鹅是懂赚钱的,对于小程序的抽成一点儿不手软。

    薇信小程序抽成是分段的,单日广告十万以下的流水,企鹅抽五成,超过十万的部分抽走七成。

    就去年夏天,那个叫跳一跳的小游戏也火得一塌糊涂,着实让企鹅赚了不少。

    不过陈归也发现了好消息,那就是企鹅正好最近调整了抽成比例,给小程序主的利润增高了。

    超过十万的部分企鹅也只抽取五成,也就是全部流水都只抽取五成了。

    陈归当然有信心把流水干到单日十万以上,所以这个改动对他来说是极有利的。

    上线小程序还要一个域名注册管理费用,不贵,一年一百左右,小钱。

    做完了这些工作,薇信小程序中就悄然地多了一款叫咩了个咩的游戏。

    至此,距离陈归在网吧决定做咩了个咩,正好过了一个月的时间。

    到这一步,其实也没花多少钱,剩下的才是大头,若没有林海翔的这一笔资金,那陈归还得熬上许久。

    陈归先是在企鹅买了十万块的游戏推广套餐。

    说是套餐,其实内容简单粗暴,就是一百万次的用户曝光量。

    也就是会有一百万人次,在进入薇信小程序的时候,会刷新到咩了个咩。

    现在据统计,薇信小程序吸引了大量有理想的程序员,大家都想在这里面赚钱,自己做老板。

    小程序门槛低,开发资金小,流量池又大,很适合个人或者小工作室拼搏。

    可小程序号称吸引了数十万程序员开发,数据真实性不知道,但其中的卷是肯定的。

    那么多小程序排着队,没什么流量的新小程序如果不买推广,几乎就无法获得曝光量。

    所以推广套餐是省不了的,十万块的套餐性价比还可以,一个曝光一毛钱。

    而陈归另外一边要买的量就比较贵了,他还准备买点击量。

    点击量就是在别人的小程序内放置咩了个咩的链接,每个人点进来,就是一次点击量。

    点击量的价格从一块到几块不等,不同卖家点击用户的质量和人群都有区别,需要陈归自己考量。

    最后陈归还是选择了游戏盒子。

    游戏盒子打折,每个点击量只卖一块二,但是不给开发票,陈归不需要发票。

    另外游戏盒子家用户质量也还可以,甚至都是授权的用户。

    这意味着,只要他们点进了陈归的链接,进入了页面,那就可以算作一个新用户。

    而有些薇信用户自己点进咩了个咩,可能不会授权信息,就不算做新用户。

    陈归第一步先购买了一万个用户点击量,也就是一万两千块钱。

    随后还会继续买量,这是一个持续作战的过程。

    另外就是请游戏主播或者网红来试玩咩了个咩,为咩了个咩做宣传。

    陈归也试过去跟一些主播私发短信,希望对方能尝试一下自己的游戏。

    装落魄的游戏开发师博取同情也好,用激将法说主播一定通关不了也罢,

    但无论陈归发出什么样的短信,最终都是石沉大海,毫无回应。

    如果陈归能看到那些主播后台几千几万条的私信,那他可能就理解了。

    最后陈归只能通过商务合作,也就是花钱请人打广告的形式联系上主播。

    但手头资金不怎么宽裕,要找谁给自己打广告还需要仔细琢磨。

    首先是最好是游戏主播,粉丝粘度越高越好,有时候粉丝粘度甚至比粉丝量更有用。

    而且粉丝粘度还不像粉丝量那么直观,卖价的时候粉丝粘度往往体现不出来,所以就导致粉丝粘度的性价比较高。

    还得是个会来活的,会搞笑有节目效果的,能形成流行梗最好不过了。

    陈归思索着,本子上添了一个又一个名字。