星界:灵甲传说
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第九章 强制剧情

    二人吃完饭以后,胖子去看店毕星再次开始了游戏。

    胖子今天还有一天假,毕星要好好利用好。

    胖子:……

    ……

    再次进入游戏,毕星先是收获了矿脉的产出,随后点击挨着基地的最后一个节点进行探索。

    这又是一个战斗节点,对手是五只野兽,实力与昨天的蜥蜴差不多。

    不过这个节点既没有宝箱,也没掉落装备,只给毕星提供了120点经验、一些灵能宝石和一些建筑材料。

    不过毕星还是挺满意的,这样的节点再有一个,就够给胖子兑换邀请码了。

    此刻毕星的经验值来到了260/400,再来两个节点他又可以升一级。

    这节点被攻略后,后边出现了一个新的节点,但是毕星没取探索,而是将地图拉到了蜥蜴人方向的节点。

    毕竟这边的掉落多一些……

    好吧,虽然嘴上说着不在意,但是心里还是在意的。

    幸福二选一。

    毕星随手点击了上侧的节点,不出意外的又一次进入了战斗画面。

    这一次,地图中的怪物就比较多了。

    这节点好像是一个蜥蜴人村落,比之前几个地图大一倍的地图上,分部着二十只星界蜥蜴人。

    它们一部分在站岗,另外一部分正围在地图的中央,举行篝火晚会。

    而晚会的食物,正是毕星游戏角色的同伴。

    【你发现了星界蜥蜴人部落,他们正在以你的同伴为食材举办篝火晚会。】

    【愤怒冲昏了你的头脑,你发誓要将这些‘畜牲’斩尽杀绝。】

    【此场战斗不可逃跑,不可失败,一旦失败将丢失当前一切从新开始。】

    “原来还有这种剧情模式的吗?一场不可逃跑的剧情战斗吗!”

    毕星看着屏幕上的系统介绍,有心了然为什么论坛上都是什么逃跑攻略和了绝地求生攻略了。

    这也太扯淡了。

    吐槽归吐槽,毕星还是仔细的看起了蜥蜴人的属性。

    场上二十只蜥蜴人,其中10只是2级的蜥蜴人战士,4只3级的蜥蜴人祭司是之前见过的。

    剩下的6只中,有4只是4级的蜥蜴人精英战士,1只5级的蜥蜴人主祭和一只5级的蜥蜴人大将。

    “星界蜥蜴人精英战士Lv4(精英)

    血量1000、能量800

    伤害120

    防御8

    速度8

    移动距离3格,攻击距离1格,仇恨距离5

    被动技能:恃强凌弱Lv1(当己方生命值高于80%,进行普通攻击之时,追加一次50%伤害的二次攻击。)

    技能:击退Lv1(消耗100能量,将面前敌人击退2格,并造成0.5倍伤害,冷却两回合。)”

    “星界蜥蜴人主祭Lv5(史诗)

    血量1200、能量1500

    伤害200

    防御4

    速度4

    移动距离3格,攻击距离2格,仇恨距离5

    技能:治疗Lv2(消耗100点能量,对己方目标造成1.5倍伤害的治疗,释放距离3,冷却1回合)

    冰雨Lv1(消耗200灵能,在前方3×3范围内召唤冰雨,对范围内敌人造成0.7倍伤害,并使对方移动距离减2,速度减2,施法距离2,冷却3回合)”

    “星界蜥蜴人大将Lv5(史诗)

    血量1800、能量1000

    伤害160

    防御10

    速度9

    移动距离3格,攻击距离1格仇恨距离5

    被动技能:恃强凌弱Lv1(当己方生命值高于80%,进行普通攻击之时,追加一次50%伤害的二次攻击。)

    技能:裂地斩Lv1(消耗100能量,对面前三格范围敌人造成1倍伤害并击退1格,同时减少对方行动力2格,冷却3回合。)”

    毕星从这次蜥蜴人的属性就能看出来,等待他的将是一场硬仗。

    他打开自己的属性面板,仔细的计算与思考了一下,将两点属性投入到了耐久,剩下的全部加到了伤害。

    经过加点,毕星目前的属性为[耐久650,能量450,伤害220,防御3,速度4]

    因为属性点有限,毕星只能采用这样极端的加点方式了。

    因为就目前的情况而言,略微提升的速度与防御等属性,对这场战斗的帮助并不大。

    而220的伤害,正好够毕星秒杀普通蜥蜴人战士。

    毕星加点完毕,战斗开始了。

    让他有些意外的是,第一回合开始后中央的精英蜥蜴人战士、蜥蜴人主祭和蜥蜴人大将竟然都没有进行移动。

    原来仇恨距离,是指他必须移动到一定范围内,对方才会开始行动。

    看到这一幕,毕星稍微有了一点底气。

    几只高移速怪物都没动,很快就到了他行动的回合。

    毕星看着地图,找到了一个可以拉扯普通蜥蜴人的位置,移动了两步结束了回合。

    随后一只只普通蜥蜴人和蜥蜴人祭司战士开始向他汇聚,十多只怪物一起向他移动,场面还挺大。

    不过可惜,普通蜥蜴人战士只有300点血量,毕星带有恃强凌弱被动的一击,正好可以对它们造成308点伤害。

    加上毕星的拉扯,他们就这样一只一只的送到了毕星的箭下,没能对他现成一点损伤。

    利用被动逐日者,将两只蜥蜴人祭司也解决后,毕星开始拉扯蜥蜴人精英战士了。

    对这几只精英和小boss,毕星只能选择一只一只的拉扯,别无他法。

    因为蜥蜴人精英战士高达8点的防御,没有逐日被动的情况下,毕星带有恃强凌弱被动的伤害落在对方身上也只有可怜的200点左右。

    但精英蜥蜴人战士给机会了,它上来的第一次攻击选择使用他的技能。

    虽然击退挺讨厌的,可这技能的伤害加成只有0.5,落在毕星身上只有40不到的耐久减少。

    看到对方这么玩游戏,毕星又是安心不少。

    到了他的回合后,手起箭落又是一击带有恃强凌弱的攻击,两次恃强凌弱共4次攻击,被动逐日叠加完毕。

    带着被动的猎日箭,一击带走了精英蜥蜴人战士“800+”的血量,清空了对方的血条。

    【击杀精英蜥蜴人战士Lv4,获得人物经验30点,灵能宝石(精致)×5,落日国灵甲护腕(精致)×1。】

    这些蜥蜴人的经验,远远没有毕星在基地中解决的几个堕落灵甲高。

    具体原因为何毕星也不知道,此刻他也没心情去管。

    他查看了一下掉落装备的属性后,就将其装备到了灵甲上。

    【落日国灵甲护腕Lv1(精致),落日国精心研制的灵甲装备,伤害+30,防御+1,伤害回复+10/次。】

    可能是那些死去的队友不希望毕星输,这装备来的真是太及时了。

    等待自己的技能全部冷却完毕,毕星拉扯出了第二只精英蜥蜴人战士。

    同样的套路,先手一招恃强凌弱的普通攻击,造成225伤害的同时恢复了20点耐久。

    而这蜥蜴人战士的选择和上一只相同,同样是技能起手,只打掉可怜的30多点耐久。

    随后毕星恃强凌弱加猎日箭,将其带走的同时还恢复了30点血量。

    他击杀这只精英蜥蜴人战士不但没掉血,甚至还回复了一些。

    如法炮制的将最后两只精英蜥蜴人战士解决后,毕星成功升到了4级。

    同时他们再次给毕星提供了一件装备,【落日国灵甲腰带Lv1(精致),耐久+200,防御+2,武器切换冷却时间-1回合。】

    将这装备带好,然后用灵能宝石将后羿灵甲强化到4级全部属性加好,后羿灵甲此刻的属性已经有了翻天覆地的变化。

    猎日者-后羿(传说)

    耐久1050,能量650

    伤害310

    防御7

    速度5

    专属被动:逐日

    被动:恃强凌弱Lv1

    专属技能:猎日箭Lv1

    装备:水晶宝石,落日国灵甲护腕,落日国灵甲腰带。

    属性点:0