第二十二章 岛国玩家日穿钢板
事情还要从两天前说起。
日穿钢板,他是一名来自岛国的留学生。
是主机游戏与PC游戏的双料爱好者。
在GG游戏平台游玩的时候刷到了这款游戏。
看着游戏的截图他意识到这款游戏感觉和他们岛国的《三国图》有点类似。
只是前些天暗耻制作出来的《三国图2》毫无新意,甚至可以说就是一个拉出来捞钱的坑钱续作。
实实在在地恶心了他们这些喜欢三国文化的岛国玩家。
这个《三国争雄》的立绘看起来好像挺有意思的,六十块,只是《三国图2》的四分之一的价格。
还挺便宜的。
只是这游戏似乎没有什么人玩,评论的更是寥寥无几,但都是为这款游戏点了好评。
看着游戏公司的上一部作品,是一款在中国有些热度的RPG游戏。
或许,这个《三国争雄》是一款被蒙尘的游戏。
于是他就花了六十块钱买下来了这款游戏。
想要看看这款游戏质量如何。
“这个音乐是免费的音乐吧,有点大众化了。”
日穿钢板打开选择武将界面,一连串眼花缭乱的武将立绘闪瞎了他的双眼。
这些立绘全都是专门请了画师画的,立绘方面比当年的《三国图》要好太多了。
简直就不是一个级别的。
也是,《三国图》本身也只是一个试探性的作品,自然不可能投入太多。
就冲着这个立绘,六十块钱也值了。
“斯国一,这个立绘,背景的细节.....竟然没多人评论吗?”
“可以选择不同的人物进行游玩?”
“就选择曹操吧。”当日穿钢板的鼠标锁定到了曹操的身上。
“量小非君子,无奸不成雄。”
“斯国一,还有语音?”
“那刘备呢?”
“桃园金兰,仁者之风;浩浩荡荡,恩威无穷!”
“这个游戏不简单。”日穿钢板从这些语音当中感受到了制作者满满的诚意。
这不比《三国图》有诚意多了,立绘比他们好看,还有语音。
光从这两点上来看《三国图》就已经输了一半了,接下来就要看看《三国争雄》的游戏性如何了。
四年前《三国图》出来的时候,很多人都评价它是最完美的三国题材游戏。
也不知道《三国争雄》是一款套了《三国图》壳子的游戏,还是有着自己独立游戏性的游戏。
日穿钢板的鼠标在许许多多的武将身上来回移动,最终将鼠标放在了魏武帝曹操的身上。
“选择曹操吧。”
“《三国演义》剧本.....董卓乱政吧。”
选择完剧本,游戏进入了剧本画面,即使是过剧情竟然也是有语音的,不得不说这个制作组很有诚意。
“东汉末年,时任并州牧的董卓受大将军何进、司隶校尉袁绍密召,率军进京诛十常侍。”
“不久,京中动乱,董卓趁机招揽吕布杀死丁原,控制了洛阳。”
“随后,董卓废少帝刘辩,立献帝刘协即位,手握大权,位极人臣。”
“天下英雄不满董卓暴戾,你,曹操曹孟德假借献刀之名刺杀董卓失败,逃离洛阳。”
“矫诏集结各路诸侯,以讨董为名起兵,盟主袁绍。”
一段简单地剧情过后,日穿钢板进入到了游戏里。
这个游戏的新手引导很简单,但又不像表面上那样容易。
他进入到了陈留酒馆,竟然遇到了刺客,因为董卓将曹操列为了敌对阵营。
并且对曹操进行了悬赏,所以有人对曹操的人头起了兴致,在酒馆当中刺杀他。
相反他控制的曹操也可以悬赏董卓,根据悬赏的力度来决定刺杀的力度。
不过要刺杀成功的几率很低,但也不是没有。
“有意思。”
日穿钢板离开了酒馆来到了军中大营,他手下的曹家兄弟都对他笑脸相迎。
只是他看这些武将的属性的时候却不像三国图那些会显示忠诚度。
也不会显示好感度,根本无从判断这些人对他的忠诚。
但猜想应该是很高的。
“我好像知道制作组的意图了,让整个游戏多一些不确定性。”日穿钢板是个老玩家了,他推断出不显示忠诚度的目的是让玩家不会刻意去刷某些的好感度和忠诚度。
而是将不确定性拉满,尽量还原最真实的三国环境。
军营界面当中分为了多个选项。
【练兵】
【招募】
【比武】
【赏罚】
日穿钢板点开【招募】选项。
招募是有标准的,可以自由设立,根据招募条件会有一定数量的士卒来投。
而且招募士卒的上限是这个城市人口的上限。
其中士卒类型包括了壮年兵,老弱病残兵。
两者的战斗力是完全不一样的,如果壮年兵招完还要强行征召只能招到老弱病残。
然后每个地区也有特性,西凉地区有善骑特性,吴地地区是善水特性,北方地区是好斗特性等等。
招募的士兵有特性的可以朝着那个特性的兵种培养,但要通过练兵来培养。
紧接着,日穿钢板又点开了【练兵】选项。
这个很简单,就是安排统率高的人进行练兵。
于是日穿钢板决定亲自上阵。
“你正在练兵。”
【突发事件】
“主公,我觉得你的练兵方式有问题!”
日穿钢板看了一眼,竟然是一个小兵在质疑曹操的练兵方式。
屏幕上跳出来了四个选项。
【辩论】
【杀了了事】
【比试】
【无视】
“比试一下好了,毕竟是要看看这游戏和三国图之间到底有什么不同。”
随即,日穿钢板点击了【比试】选项。
“主公,你我二人不如各带一千人各持棍棒枪箭,列阵部兵大战一场?若是我赢了,那主公便听我的,若是我输了,主公杀了我便是。”
“好,一言为定。”
在准备阶段,日穿钢板选择了用长枪兵来对付这个刺头。
很快地,游戏进入了战斗画面,看得到刺头兵的像素人与曹操的像素人出现在在地图的两侧。
日穿钢板也不多想,曹操可是乱世枭雄,对付一个刺头兵还要有什么防备吗?
而且双方的战斗力差距很明显。
可之后的变化出乎了日穿钢板的意料,刺头兵竟然利用地形在边用弓箭射他边拉扯他。
刚刚接近他,日穿钢板的曹操已经损失过半,自然而然地被刺头兵击溃。
“主公,承让了。”
日穿钢板沉默了,他没想到他手下的曹操竟然还干不过底下的一个小兵。
很快地他的面前又弹出来了一个选项。
【杀了他】
【提拔他为将】
“这也不是什么有名的武将,怎么可能提拔他为将呢?”
但是为了不辱没曹操爱才如命的名声,他还是决定一言既出驷马难追,选择了拜他为将。
封给了曹洪手下做一个普通的偏将。
【陈荡,165~,字子校,于190年军营之中投效曹操。】
“纳尼!”
日穿钢板看傻了,这游戏还可以给这种自然生成的NPC自动书写人物列传吗?
他连忙打开陈荡的武将面板。
武将:陈荡
性别:男
统率:78
武力:68
智力:70
政治:51
人物简介:陈荡,165~,字子校,于190年军营之中投效曹操,成为了曹洪的偏将。
“可惜NPC的立绘和这些历史人物角色的立绘相差甚远,应该是网上的免费图片,制作组的经费不够,做不了自然生成的NPC的图片,但这个游戏机制让玩家代入感很深啊。”
“尤其是创业类型玩家,不喜欢玩那些大人物,小角色出发也能挖掘到人才。”
“历史的悠悠岁月,怎么可能只有史书上的那些武将?自己培养武将对抗那些历史名人也很爽啊。”
这游戏真的很有意思。
日穿钢板已经觉得六十块钱不亏了,相比于《三国图》,这个《三国争雄》的游戏核心在于代入感。
他已经迫不及待地去看看接下来这个游戏还能再搞些什么骚操作了。
“那比武呢?”
日穿钢板点开【比武】选项。
他手下的武将们都出现在了他的面前。
“今日军中每月一次的大比,胜者赏.....”
日穿钢板瞅了一眼自己手里的东西,“十石米。”
听到十石米,手下将领一句话也没有说,画面立刻切到了比武台。
游戏一下子必成了回合制技能战斗游戏。
武将们是一个技能也不放,最终竟然让夏侯惇拿了此次大比的第一。
“是我奖励给的太少了吗?还是说游戏里压根没有技能这种东西?”
仅仅是一个军营,就可以看得到游戏制作组下的功夫了。
作为相同竞品中最好的游戏《三国图》,这款《三国争雄》玩出来了自己的特点。
游戏沉浸感,尤其是那个NPC陈荡出现的时候,他真的不由自主地惊呼了一声。
估计如果像他一样自以为自己选了个历史上的神将名人就可以随便吊打NPC的人肯定会和他一样吃这个亏的。
NPC的智商很高,至少他会知道如果你用长矛他就会用弓箭这个道理。
也许这与他的统率能力有关。
统率能力低的武将,可能就会选择相同或者被克制的兵种进行攻击。
《三国图2》与之相比毫无诚意,毫无新意。
“再玩一会儿,再给我展示更多的东西!”