第三十七章 绘画之底
以超强的力量和技巧,灰烬顺利地来到绘画之底,果然如盖尔所说,一眼就看到了在冰面上燃烧着的篝火…
话说这些篝火到底是怎么形成的?
灰烬摇摇头,往篝火处走去。
行至半路,灰烬察觉脚下有一些不对劲,连后跳撤回几米。
果然,那处冰面陡然破碎,一只大蟹破冰而出,它淡蓝色的甲壳上散布着冰屑,两只巨钳一大一小,冒着寒气,大的那个看长度和灰烬手中的虎头大剑相差仿佛。
灰烬默默取下大剑,顺带附上一个强力魔力武器。
按理说钝击类攻击这类厚甲敌人更有效果,但灰烬身上没有携带相应的武器,并且大剑也用习惯了。
而且用剑柄去击打不也是钝击吗!
没有过久的对峙,灰烬稍一观察之后,给自己拍了个生命力涌现,就提剑发起冲锋,仅一步就爆发出了速度。
随着灰烬瞬间靠近,大蟹也张开巨钳往灰烬的方向横扫。
灰烬偏转剑锋,迎向大蟹的巨钳。
在找准角度之后,大剑轻松切断了巨钳的钳与肢的连接处。
接着反手一剑刺进大蟹的口器,再用力一搅,将之杀死。
这冰冻大蟹的甲壳确实厚实,大剑的斩击若是没有对准关节薄弱处,灰烬估计要费一番功夫才能解决掉大蟹挥舞的巨钳。
不过总体处理起来还是挺容易的。
一股灵魂涌入灰烬体内。
还算不错,这大蟹灵魂量还挺足,不如把这里的狂暴野兽清理一下再走。
打定主意,灰烬来到篝火前,坐下开始休息。
篝火的火星环绕着灰烬,散发出的原素抚慰着稍稍劳累的躯体。
稍稍恢复一阵后,灰烬起身,开始收割生命与灵魂。
绘画之底的生物除了大蟹之外,似乎只有远处的苍白树木了,也不知道这些大蟹是靠什么生存下来的。
不过它们不必考虑这些问题了。
挥剑的灰烬如辛勤的老农,收割生命,收货灵魂。
将附近的大蟹族群涸泽而渔之后,灰烬将眼光转向那被苍白树木包夹的小谷。
以灰烬的目力,他发现在小谷的一侧坡上似乎架着列超长的木梯,一直通向崖壁的某处。
值得一探。
灰烬甩了甩大剑,将之重新背回背上,迈开脚步往那个方向走去。
在灰烬靠近之时,他感知到那些苍白树木突然有大幅度的动作,和在大小姐庄园里的那些安稳的同类截然不同。
这些苍白树木的枝干上燃起火焰,随后两只主枝干聚在树干前,看上去像人类吹蜡烛一般,将枝干上的火焰吹离枝干,形成点点泛着橘红光芒的流星,无数流星汇聚成流,加速飞向灰烬。
灰烬见状,脚踏地面,爆发出速度,从火焰流星的侧面擦身而过,直扑向那些树木本体。
谁知这些火焰流星感应到灰烬的移动,橘红色的光流绕了个弧线,调了个头,飞向灰烬。
不过火焰流星的速度在调头之后需要重新加速,暂时赶不上灰烬,让灰烬有足够的时间先试试处理掉本体树木能否解决掉这些恼人的追踪攻击。
主要是一看那些火焰流星的数量,灰烬就不愿意首先尝试硬接,这个选项放在稍后。
灰烬来到苍白树木近前,将之纳入大剑的攻击范围之内,旋即拔剑劈砍。
剑锋在空中移动中的同时渲染上深蓝色的光泽。
这首当其冲的苍白树木也做出了反应,它将两根主枝干护在身前,但这在灰烬大剑的攻击下没有起到作用。
和灰烬之前在庄园看到这些苍白树木时的感知一致,虎头大剑就像劈柴一般轻易砍断主枝干,连带将苍白树木劈做两段,轻易伐倒。
一股不下于大蟹的灵魂涌入灰烬体内。
灰烬甚至抽空看了眼身后,发现那些火焰流星形成的焰流非但并没有缩小,甚至在其他苍白树木不断“吹蜡烛”形成的流星汇聚之下,越来越浓,越来越长。
不过好在这些流星虽能追踪,但在拐弯的性能上还有缺憾,可以被溜着绕弯,灰烬暂时还不必去考虑硬接。
首先得把这些苍白树木都伐倒,否则总有一刻汇聚起来的焰流会超过灰烬的承受范围。
即使只是有可能被命中,只是有可能硬接,也要杜绝硬接被秒杀的可能。
冲锋,一剑劈下,接着冲锋,又是一剑,折返跑,冲锋一剑…
如此循环,灰烬将这片小谷两侧的苍白树木清理干净,大量灵魂被他吸收消化,甚至感觉许久未增长的身体素质又有隐隐的提升。
接下来就要处理那已经浓烈如熔岩倾注的焰流了。
可惜灰烬没有向芙莉德请教寒冷的魔法,否则此时就可以尝试一番。
不过灰烬也不是一点办法都没有,既然是火焰,那就让它与别的火焰汇聚在一起如何?
灰烬保持着移动,往焰流的方向丢了一发混沌火球弹,结果焰流穿过火球弹而过,似乎没有受到影响。
那么试试地形吧。
灰烬引诱着焰流提高速度,随后站在岩壁边上,准备在焰流飞过来时瞬时躲开,让它转弯不及,撞在岩壁上,或许能够消磨掉它一部分。
事实证明这么做非常有用,焰流来不及变向,快速撞击在岩壁上,将冻得如钢铁般坚硬的岩壁磨出个大坑,消磨小半之后顽强的继续飞向灰烬。
灰烬故技重施,将焰流消磨干净。
再无隐患之后,灰烬跃上有木梯的那侧坡道,准备顺着梯子向上探索一番。
这木梯长得让人头发发麻,虽然体力来说不成问题,但对于恐高者绝对是一场痛苦的体验。
片刻过后,灰烬爬到木梯尽头,这里只是一处上看去相当普通的壁上过道,再仔细一看,似乎有什么东西埋在角落的冰雪之下,露出一个暗色的边缘。
灰烬见状,上前将其从冰雪中挖了出来。
是一块布满奇异符文的石块。
看上去就是盖尔所说的楔形石原盘。
灰烬挠挠头,就这么容易给我找到了吗?那其他楔形石还需要去找吗?
要的吧,万一强化大剑不止需要这一块呢?而且这一块楔形石原盘分量看着也不算多…
灰烬掂了掂量手中的楔形石原盘,感觉质量只有大剑的十分之一不到。
虽说不知道强化的时候是怎样的一个比率,但肯定是越多越好的吧…
灰烬想着,将这块楔形石原盘收起来,转身准备回到绘画之底。
上来的时候有些费时间,下去就容易了。
直接扶着木梯两侧滑下去即可。
很快,灰烬回到绘画之底,继续向着没有探索过的地方前进。
也就是穿过那处小谷,继续前进。
行到尽头之时,灰烬眼前豁然开朗,小谷之后又是一片宽阔的冰原。
令灰烬略感有些惊悚的是,此处冰原布满了苍白树木,它们似乎察觉了小谷出口处的动静,正缓缓转身朝向灰烬这个方向。
双主枝干上的火焰纷纷燃起,橘红色的光芒连成一线。
灰烬心里快速估算,以冰原上苍白树木的数量,发射火焰形成的焰流规模将会远超之前,而且此处是大片的开阔地,没有就近的岩壁给他消磨焰流规模了,很容易就被四面八方袭来的火焰包围烧成垃圾。
那就换远程攻击吧,见势不妙就往身后小谷一钻。
灰烬开始回想此时掌握的远程攻击手段除了法术,就只有弓箭,而随身携带的弓箭威力不大,原本也不作为输出手段,只是用来引诱敌人和触发机关。
而法术中,真正能够作为常规远程输出的种类其实并不多。
更多的是作为刀剑的补充。
在伊鲁席尔的一年多时间里,灰烬掌握的法术列表发生了巨大变化。
首先是魔法,在比之前,灰烬掌握的魔法除了最基础的攻击魔法,即灵魂箭,之外,只会附魔法术和一手灵魂大剑。
而在一年过后,灰烬掌握了各种各样各个版本的灵魂箭,并且基本都可以做到无杖施法。
指哪射哪。
另外由于灰烬并不需要以魔法为主要输出手段,因此并没有再深入那些攻击型魔法,专门学习了来自古老乌拉席露的功能性魔法,包括隐形武器、隐形身躯、修理、光明照耀、扭曲光壁,以及相对基础的,光的魔法运用。
比如能在灵魂大剑上加一点闪光效果,加点光污染啥的。
感谢葛温德琳老师的倾情指导。
接着是奇迹。灰烬主要还是深入学习了洛斯里克圣典中记载的奇迹故事。
作为当代神族的主城,洛斯里克圣典中记载了近乎所有神明奇迹,即使是名字已经失落的远古战神。
经过葛温德琳的鉴定,洛斯里克圣典中只缺失了一位神明的奇迹,那就是罪责女神蓓尔嘉。
另外其他异端的奇迹自然也不被包含在内,例如隆道尔黑教会、墓王尼特信仰的一些奇迹。
灰烬目前掌握的奇迹包含有各种恢复奇迹,各种缓慢持续恢复奇迹,治愈眼泪(解除异常状态)、惜别眼泪(免疫一次致命攻击),各种原力,各种雷枪,魔力防护和大魔力防护,祝福武器、阳光之剑以及葛温德琳倾情赞助的暗月光剑。
在学习大魔力防护奇迹时,灰烬注意到这个奇迹是由“坚石”哈维尔,与白龙希斯敌对的上古人类超级战士所创,这个发现更佐证了灰烬之前的猜想。
那就是奇迹只是一种通过故事对灵魂能量进行一定程度利用的技术,和魔法没有性质上的区别,而不是所谓神明的恩惠。
葛温德琳听了灰烬的猜想,只是微笑不语,惹得灰烬又想拔剑砍他。
至于咒术,克拉格给的混沌之火火种赋予灰烬操控混沌之火的能力。随着灰烬对火种融合程度的提升,灰烬已经可以转化灵魂能量为混沌火焰进而利用,已经不再局限于咒术本身,更像是灰烬本身的超能力。另外火种也赋予灰烬极高的火焰抗性。
在此基础上,灰烬开发了几种混沌之火法术,例如将巨量混沌之火压缩在指尖,稍微塑形之后然后定向释放,形成穿透力极强速度极快的热射线;稳定输出灵魂能量,在体表转化为混沌之火,形成一层火焰外衣灼烧近身的敌人。灰烬推测在对付数量众多且用剑不好处理的弱小敌人时,例如体型细小的虫类,会有比较好的效果。
若是放在远古,凭借这一手混沌火焰操控术,灰烬高低也可以混个混沌魔女的身份——虽然这个火种有可能就是某个魔女的遗物。
而现在,灰烬就打算在这些苍白树木上试试这些新学会法术的威力。