不死灰烬之旅
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第一章 失忆的战士

    难得的假期,一位头戴耳机的青年静静坐在电脑前,双手不急不缓地操控着屏幕中的角色。屏幕中的角色穿着一身轻薄的铠甲,其上点点深邃的黑暗更加衬托出盔甲原本的银亮,甲着靛蓝色的破烂披风和围裙,单手持握一柄威武厚重的暗色大剑,正是扮演亚尔特留斯的灰烬。

    灰烬缓缓推开面前厚重的要塞大门,里边激烈的击剑之声随着灰烬的动作越发清晰。终于门彻底打开,灰烬直面最后一名法兰不死队的成员——他正从另一名不死队成员的身体中抽出他的法兰大剑。

    青年脑中幻想着,如果是在真实的罗德兰,一身亚尔特留斯盔甲的灰烬出现在不死队面前时,会爆发出怎样的火花,或许已经逐渐丧失理智的不死队们会使出超越百分之百的实力来面对他们的偶像,以反抗传火的命运。

    但是可惜,命运已经写好了剧本。

    钟声响起,灰烬肩抗骑士大剑,冲向熟悉的对手……

    寒光四起,大剑一次次切入不死队的身体,带出发黑的血液喷洒在地。

    最后一击!青年操控角色使用武器战技将不死队击败,原本应当是作为奖励的薪王灵魂和柴薪变成了一道奇异的光芒,冲出屏幕将青年整个笼罩。

    光影中传来一句轻语。

    “是时候醒过来了…灰烬大人…”

    “Yes,indeed.Itiscalledlothric…”

    “当……当……”

    青年被迷梦中的钟声惊醒,奋力从灰烬堆中爬出,入眼发现自己正处于由厚重墓碑和石棺围绕的山谷底部,坑洼的土地上散落着石板,石板间散布着水洼,石板与水洼交错而出的小路引导着的唯一前路指向灰暗的天空,衰败与死亡的气息满溢进青年的鼻腔。

    深吸一口气,青年确定眼前的一切不是幻觉,突然好像回忆起什么重要的事,低下身,戴着由厚实黑铁甲片覆盖着的护臂的双手在灰烬堆中翻找、摸索着什么。在青年注意到,护臂之上原本应当是有一些雕纹的,但似乎都已经磨损,只有一些残缺线条存留。

    一截残破的血红色披风随着他的动作向下垂落,青年拉过来看了看,上边纹着个简易的虎头样式纹章。不明白其中含义的青年暂且放下披风,继续在灰烬堆中摸索着。

    没一会儿,果然从中摸到了一柄大到夸张的虎首雕饰骑士大剑,剑身厚实,剑面干净,黑底白刃,剑宽过掌,直立起来虎头剑首能到青年的耳朵。手指触碰到剑的一瞬间,一种熟悉、安全的感觉涌上心头,似乎一剑在手就不需要担心别的事了。

    和护臂不同,大剑保养得很好,各种雕饰雕纹都相当精致,没有任何磨损的迹象。

    “但是我是谁?我在哪?这一身黑甲…这破损红披风和这大剑…”青年拔出大剑,没有迟疑地平放在护肩的厚甲片上,环顾了一下四周,心念道,“先从这里出去再说吧……”

    跨步走出最初的棺材,由约有两个巴掌厚的高大石质墓碑、漆黑干枯的大树、陡峭的岩壁围绕形成的迷宫遮蔽了本就不多的阳光,是个苍白、灰暗为主色调的世界。青年不急不缓地迈步向前探索。没一会儿,前方出现一片旷阔一些的空地,周围光秃秃的干枯树木、墓碑、石柱、岩壁、杂草围绕,树下“墓碑墙”的密度也减小了些,似乎是某个建筑的废墟,废墟中一个巨大的破损圆盆立在石阶台上,一名骑士尸体背靠圆盆。

    与此同时,青年敏锐地发现在拐角后有一个手持断刃的身高差不多到自己腹部的黑衣人摇摇晃晃地站着,同时不停地发出极轻微的呻吟声,若不是四周的环境过于死寂,青年也不太容易率先发现这个第一个人形生物。

    “似乎对方没有什么神志,需小心试探。”青年略微观察了一会儿,打定主意,微微伏低身子,深吸口气,缓缓走出拐角。

    已经进入对方的视界范围了,但是对方仍然没有反应。

    是无敌意的吗?

    青年略略松了一口气,开口打了个招呼,“日安……请问……”话未说完,似乎是受声音的影响,也可能是触发了某种机制,对方突然改变了原本无害的姿态,抬起手中的断刃就朝青年冲来。

    “唉……”青年叹了口气,同时以更快的速度双手握持大剑向前劈砍,一击就将接近的黑衣人形生物击倒在地,大剑从这个生物的左肩一路丝滑地切到右腹处,粘稠的血液喷了一剑、一地,一股肉眼可见的淡薄白雾从这个生物的体内飘进青年体内。

    青年皱了皱眉,并未感到任何不适,只是不太喜欢这种肮脏的感觉,也不多计较白雾,因其本能觉得并无害处。紧接着,他用剑尖将这个黑衣人带头的一部分挑了个面,看到的是一副干瘪带皮的苍白尸体,像尸体多于像人。他俯身捡起黑衣人手持的断刃,看上去是一柄完整的长剑的一部分,斑驳的把手上充斥着污渍,仅剩的剑刃也处处是缺口,总之是不堪一用。

    并没有再多别的行动,青年甩了甩大剑上的血渍,重新将其靠在肩甲上继续前进,一路上又发现了十来个相同的衣着的“活尸”,有的是正面出现,一手破烂木盾和断矛,有的拿着盗贼短刀躲在阴暗的拐角处,有的拿着完整的长剑,有的手持带火的弓弩,不过这对青年来说都算是极为简单的战斗——这些活尸没有理智幸存,正面的战斗只会往前冲,青年只需要一步走位就可以轻巧地躲开剑锋或矛尖,再借势或是竖劈或是横挥一剑解决对方;弓弩活尸的攻击意图过于明显,也只需要一步就可以躲开带火的弩箭,近身后反抗能力还不如断剑活尸。阴在角落已经是他们最有威胁的方法了,但青年的谨慎程度远非这些活尸不入流的偷袭所能突破。

    砍瓜切菜,青年来到圆盆处,这个身着精致骑士铠甲的尸体一动不动,看起来并不是偷袭。“也许这个穿着体现一些的家伙身上会有好东西……”青年这么想着,右手单手持剑,左手伸向骑士尸体。

    哪想一动不动的尸体突然全身一抖,发出尖锐的尖叫声,同时从身上滚下来一个暗绿色玻璃瓶,瓶身看起来厚实坚固,一眼看上去就是个好东西。

    青年并未被突如其来的尖叫吓到,一手抓起瓶子的同时,一手将大剑横刺进骑士尸体的胸口,再向右一剌,厚重粘稠的血液喷出,骑士尸体顿时没了声息。

    收起瓶子,青年知道刚刚的尖叫会引来大量潜藏在附近的活尸,此地已不可久留。然而其实已经来不及平静地离开了,四方皆有数只不知从哪里冒出来的活尸封住了快速离开的出路。青年快速扫了一眼,前有两盾矛活尸加一火弩活尸,左有三只长剑活尸,右有两只长剑活尸一只断剑活尸,后边虽然只有两只但是可以看到还有更多的从墓碑之间翻出来……

    向右!青年瞬间做出决定,左脚发力,用力一蹬,身体如离弦之箭一般向右冲出,黑铁全身甲胄丝毫没有减慢他的速度。青年顺势双手握住大剑,从右肩落下一截高度向左挥砍,再接一记前刺右划。锋利的剑刃和厚重的剑身从不会让青年失望,利落地切开三只活尸的躯干,突出包围圈。

    然而有数量更多的活尸在身后追赶,虽然并不是不能力敌,但实在是不必要,前方似乎就有出路,是一道狭长的水坑,不需要跟它们做过多纠缠。

    况且如果这些活尸跟我一起进了水坑,行动必被迟缓,到时收割起来想必也容易一些……毕竟手中大剑比之活尸手里的长剑和断剑更长,把握好距离即可。

    淌进狭窄水坑的青年思绪飞快。他没有意识到的是,影响他做出决策的不只是理性的考量,还有潜藏在记忆之下的那莫名其妙的熟悉感,仿佛这里是来过很多次的地方,在到那个圆盆时感觉更是强烈,不过即使意识到了,前进的脚步也是不会停止的吧。

    身后的活尸们不知死活地穷追不舍,跟着青年一起淌进水坑,行动一如青年所预料的那样,更加迟缓。要不趁着这个机会将他们杀干净?水坑前路还不知道会不会有别的敌人,如果有,届时被前后夹击可就要受苦了,不如就趁此时,活尸们受水坑影响速度受限之时,利用手中骑士大剑的长度优势,轻松收割之。

    打定主意,青年转身面对来势汹汹的活尸群,在后边站在干燥地上的弓弩活尸还努力往这边瞄准,然而青年只需要往狭窄水坑的曲绕岩壁上靠一靠就能避开弓弩的射界,同时狭窄的水坑顶多同时让两只活尸并肩前进,青年一时间只需要面对的敌人不过是两个移动迟缓的肉桩子而已,再轻松不过了。

    有节奏地重复左右挥剑,活尸们前赴后继地倒进水坑,青年还有余力观察到,有些活尸死后会留下尸体,有些则会化成灰烬碎屑消散在空气中,但是切开他们喷出的血都会保留下来,真是奇怪……

    活尸数量是多,但也架不住一剑一到两个的快速收割,在青年挥出第二十八剑时,已经再没有活尸往前挤了,水早已被染成暗红色,青年身上的黑色骑士铠甲颜色似乎也更深了,仿佛将光吸进去一般的漆黑。顺带一提,由于青年躲在水坑拐角的岩壁后边,弓弩活尸要对他发起攻击就必须下水接近拐角,他们的命运可想而知。

    青年从岩壁后探了探头,确实没有别的敌人在追击了,那么现在是继续沿着水坑向前还是回头探索呢?在有这个疑问的下个瞬间,青年就凭着本能做出选择——沿着水坑向前,这种狭长的道路前方,一定会有好东西吧。不过在此之前,先把这些活尸身上的东西摸一摸……

    血染的水面,倒映出青年身上护甲的细节样貌。

    柔软皮质内衬外覆盖着的坚固黑铁铁板,黑铁板被制作成有优美线条的花哨样式,使其防御性能降低不少。其上原本是有雕纹的,而不知为何基本都不复存在。

    当下在青年胸前的上画着个简易虎头,和披风上的那个一致。下摆则是同样黑色的锁子裙甲,保护住下半身穿着的皮质长裤没有甲片覆盖的大腿部分。

    腿甲也是用黑铁制成,甲片覆盖的部分此时正浸在水里。

    青年摇摇头,有用的信息有黑铁和虎头,护甲的花哨样式可能说明护甲主人身份较高,但和大剑不同,护甲的磨损情况完全不同,这也是一个奇怪的点。

    目前得不出答案,只得继续前进。