网游:我能和谐一切!
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第2章 超BUG的技能!

    “哟哟!哟哟!”

    嗯,我一开始就在森林里……

    “咦?不是应该从新手村开始的吗?”

    看来非人类种族的角色并不是从新手村起步,而是从某个神秘的地方开始。

    是的,我在森林中徘徊。

    在游戏开始前,我就已经决定了角色的名称。

    因为在创建角色时有这个选项,我就顺手填上了。

    没什么特别的,就叫“萌萌”。

    作为一个白银骑士,叫“萌萌”可能有点不太搭调,但在游戏里用奇奇怪怪的名字岂不是更尴尬?

    我可不想那样。

    而且,“萌萌”也是我的笔名,我打算好好利用这个名字来推广自己。

    可是……游戏开始了,我就在森林里游荡,这是怎么回事?

    森林里充斥着虫鸣鸟叫,那种难以名状的喧嚣声刺痛了我的耳膜。

    但这种嘈杂的声音和森林里的草木气息都非常逼真,仿佛我真的在森林中漫步。

    “这棵树……哦,树枝可以折断。这是可破坏的物品吗……”

    【获得物品:树枝。】

    不仅如此,它还能被当作物品收集。

    之前提到过,游戏的自由度很高,即使是一些琐碎的操作,也不会有提示告诉你“无法进行此操作”。

    我觉得这一点很棒。

    同时,操作的手感也很真实,这与以往的虚拟现实游戏有很大的不同。

    不过,可能是为了追求真实感,没有新手教程,这让人有些不便。

    正当我这么想时,视野的角落里出现了提示标记。

    【新手教程可以在城镇进行。首先,我们试着找到附近的城镇吧。】

    虽然我并非人类,但进入城镇应该不会引起骚动吧?

    总觉得会有些麻烦,但具体是什么问题我也说不上来。

    啊,或许魔族有自己的城镇?

    如果是这样,那我的目标就是那里了。

    总之,在提示消失后,出现了一个类似箭头的标记,应该是指示我前进的方向吧?

    啊,又有新的提示了。

    【在路上可能会遇到怪物。对于目前还处于初级阶段的玩家来说,可以分配特质点来提升自己的能力。】

    我说,新手教程还没开始就可能遇到战斗,这不太合理吧?

    教程的目的不就是为了让玩家学习战斗的基础知识吗?

    这个顺序很奇怪吧!

    不过,按照提示所说,为了检查自己的能力,我打开了属性状态界面。

    嗯,只要集中精神,心中默念,属性界面就能轻松打开……哦,已经打开了。

    名字:萌萌

    种族:狄拉汉(仙女)

    性别:女

    年龄:0

    等级:1

    生命值:170/170

    魔力值:120/120

    特质点:30

    物理攻击:22(+12)

    魔法攻击:8

    物理防御:25(+15)

    魔法防御:25(+13)

    体力:17

    敏捷:5

    直觉:4

    精神:12

    运气:7

    特殊技能:和谐

    种族技能:召唤马车

    普通技能:无

    哦哦哦,这角色设定真是硬核,既强大又帅气!

    我的物理攻击和防御之所以这么高,是因为我装备了精心打造的盔甲和剑。

    至于魔法方面,也相当出色,这大概是因为我是仙女种族的关系。

    不过,我的敏捷和直觉较低,这意味着我在躲避攻击或快速移动方面不太擅长。

    嗯,我明白了,我是个典型的重装骑士。

    生命值和魔力值都很充足,即使在战斗中也能凭借力量硬撑。

    但是,种族技能是什么?

    我从来没听说过。

    这到底是什么技能呢?

    【种族技能:这是某些特定种族独有的特殊技能。比如,龙族可以使用龙息攻击。】

    原来如此。

    也就是说,作为狄拉汉种族,我可以召唤马车。

    嗯?

    如果召唤马车并乘坐它,不就能解决我移动速度慢的问题了吗?

    但我觉得事情不会这么简单。

    总之,我想了解更多关于“召唤马车”这个技能的信息,于是看到了以下描述。

    这个功能真的很实用。

    【召唤马车】

    【消耗:100魔力值。】

    【功能:召唤出马车,并对目标宣告死亡。】

    【注意:在使用技能后,请在24小时内指定目标,并宣告其死亡。】

    【如果在使用技能后的24小时内击败了指定的目标,技能效果将结束,马车和里面的棺材(简易存档点)也会随之消失。】

    【如果在24小时内未能击败目标,你将受到等同于生命值的伤害。】

    “这么奇怪的技能……”

    一旦使用,就必须对某个目标宣告死亡,如果没能击败对方,我自己就会死亡。

    这个技能的使用条件相当苛刻……我是这么认为的。

    但是,似乎没有限制宣告死亡的对象?

    那是不是意味着只要对野外的小怪宣告死亡,然后击败它就可以了?

    也就是说,只要不击败被宣告死亡的目标,我就可以驾驭马车自由转悠24小时。

    真是太棒啦,狄拉汉!这个技能超级方便!

    而且马车里的棺材似乎是一个简易的存档点。

    真是个不错的设计!

    等等。

    如果棺材是简易存档点,那马车内部是不是就成了一个安全区域?

    “那就试试看,召唤马车吧!”

    随着我的一声令下,一辆巨大的马车出现了,它就像一棵大树一样巨大。

    显然,我没有考虑到在森林中行驶的实际情况。

    不过,这没关系!我就是想要一个既巨大又酷炫的马车!

    马车碾过树木,驶入了森林。

    我登上车,发现内部出乎意料地简洁。

    是的,我参考了近未来宇宙飞船的内部设计,到处都是流畅的曲线和金属的融合。

    而且,马车上还装有一个本不应出现的控制台。

    顺便提一下,这个控制台原本是马车上的无头马。

    我把它改造得面目全非,变成了一个可以自动驾驶的马车,现在就是这个样子。

    我在改造这辆马车上花费的时间,甚至超过了设计铠甲的时间。

    不过,这也使得马车的操作变得相当简便。

    【你已进入安全区域。】

    “哦哦,看来马车内部确实是安全区域。”

    在安全区域内,任何攻击都是无效的,不会有怪物出现,也无法进行玩家之间的战斗。

    简单来说,这里就是一个无敌的区域。

    “既然这里不会有突如其来的战斗,那我就先把特质点分配好。”

    特质点可以用来提升角色的属性或者学习新技能。

    说起来,我得先考虑一下该如何分配这些特质点。

    “关键在于,我是应该专注于某一方面的提升,还是保持均衡发展呢。”

    目前,我防御强攻击高,但速度较慢,这是一个明显的缺点。

    在这种属性下,面对敏捷的对手时,我的攻击很难命中对方,反而容易被对方轻松击败。

    面对这样的对手,与队友合作互补是最佳选择,但说实话,我不喜欢与人交往。

    对我来说,组队的门槛相当高。

    “如果以组队为前提来考虑,我可以选择成为一个坦克……但目前看来,组队的机会似乎并不明显。”

    那么,我是不是应该走均衡发展的道路?

    但考虑到我的属性已经偏向坦克,如果再追求均衡可能会有些资源浪费。

    “嗯,或许我不应该只是加点在属性上,而是应该考虑学习哪些实用的通用技能?”

    通用技能是所有玩家都可以学习的技能,其中很多技能对冒险者来说都非常有用。

    当然,并非所有技能都可以无限制地学习。

    有些技能需要满足特定条件,有些则需要投入较多的特质点才能掌握。

    不过,通常情况下,用较少的点数就能学到一些基础的专业技能。

    话虽如此,特质点并不是无限的资源。

    特质点通常在角色升级时获得,或者在完成新任务、获得新称号时获得,有时在转职时也会获得。

    因此,特质点相当珍贵,不能随意分配。

    “说到学习技能,我需要考虑的是选择战斗职业、辅助职业还是生产职业,这些选择会对我的游戏方式产生很大影响。”

    可能有人会认为,作为非人类种族,我只能选择战斗职业。

    这种想法太狭隘了!

    实际上,正是这种认为非人类种族只能选择战斗职业的刻板印象,导致许多非人类玩家更倾向于学习战斗技能。

    因此,我认为在野外冒险时,最好学习一些辅助型技能。

    这样,即使我的社交能力不强,也能变得受欢迎。

    当然,非人类玩家之间的组队可能性确实值得商榷。

    此外,选择生产职业也是一个不错的选择。

    虽然有些非人类玩家可能觉得不需要武器和装备。

    但实际上,像蜥蜴人、哥布林、兽人等非人类种族确实会使用武器进行战斗,所以对装备的需求并非不存在。

    而且,这款游戏有一个“世界市场”功能,只有玩家可以进入,在这里可以进行物品的买卖交易。

    这意味着,我制作的物品可以卖给人类玩家,这样就不用担心积压问题了。

    这么一想,我突然感到热血沸腾,对生产职业产生了浓厚的兴趣……尽管我的属性更适合坦克角色。

    “好,我要学习一些生产相关的技能!但应该学哪些呢?”

    生产系的技能种类繁多。

    比如,从药草中提炼出药水的“炼药”,将物质转化为新物品的“炼金”,以及制造武器和防具的“锻造”等。

    这些都是非常著名的生产技能。

    当然,我也可以全都学,但我最感兴趣的还是锻造。

    感觉这与设计紧密相关!

    但如果没有好的材料,就无法制作出高品质的物品,所以炼金术也得学。

    总之,我决定学习锻造和炼金这两个普通技能,并点击了获取按钮。

    这两个技能总共消耗了我4点特质点。

    唉,这是必要的投资。

    【获得技能:锻造(1级)。】

    【获得技能:炼金(1级)。】

    嗯嗯,有了这些技能,我应该就能开始制作物品了。

    【已激活“和谐”技能,调整技能的和谐度。】

    【获得技能:炼药(1级)。】

    ……嗯?

    “这是什么情况,怎么突然获得了炼药技能?”

    我赶紧查看属性界面,上面显示我还有26点特质点。

    太好了,看来是我刚才看错了。

    我还以为系统自动扣除了我2点特质点,擅自给我点亮炼药技能了呢。

    正当我要关闭属性界面时,我注意到了普通技能那一栏。

    在那里……

    炼药技能竟然被添加到了普通技能里……

    诶~?这是怎么回事~?!