我的烂小说之旅
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S3-12 再扑街后的再学习-4

    【从人物,选择角色,再到故事最终】

    ·人物日记

    在小说的每一阶段,人物日记都是最有效的创作工具之一,而日记中的内容是和其他角色不同视角下的矛盾,这就是一种冲突的来源。

    用人物的口吻来写一些他的要事日记,让他自说自话地写上十来分钟,问一问人物对于故事的想法和感受,这样深化人物的情感,有助于冲突的巩固和强化。

    ·正面对抗

    小说成功的关键在于“正面对抗”。

    主人公与其对立面之间的巨大冲突占据了小说的大量篇幅。

    通常这个“对立面”是需要具体化到某一个人物的。

    绝大多数时候,这个对立面都是主人公难以对抗的势力代表。

    那接下来,我们就说“对立人物”。

    ·对立人物

    对于这个角色必须要认真思考,这里能犯的最大错误也就是“为了坏而坏”。

    这样单色调的粗糙勾勒会让这个角色很不真实,其塑造的要诀为:

    1,对立面确实是“坏蛋”,假设我们的主角是一个传统式的英雄人物,那么我们所塑造的坏蛋也不能是那种漫画式的丑角,我们要给主角潜在的优势,但绝不能是在矛盾双方洗牌的时候就帮助主角作弊。

    我们对于反派角色也要公平……有时候甚至站在他的一边。

    针对反派角色,也必须要有一个完整的背景故事,从他过去的历史中找到那些解释他现在为什么做坏事的理由。

    找到一个引发同情的要素(可怜元素、曾经也是一个救猫咪的人等等)

    为反派的立场找到理由,不管这个理由在我们看来有多么不靠谱,但,那个反派就是认为这就是他理所当然的权利。

    小说中至少有一个小情节会把上面这个“理由”合理化,先说清楚,再来找出它存在的逻辑。

    2,别去恨你的反派角色,他是与主角对立、冲突、对抗的必要要素,他必须有强大的理由来跟主角对峙,而对峙未必就是邪恶的事情,而这个“不邪恶”的对峙就建立在正当的理由之上。

    ·黏着剂

    正当的理由就是黏着剂的构成元素。

    它其实是一种目标,一个理由,一个对抗双方都不能退让的争夺点。

    因为一旦读者觉得双方任意一方可以转身离开,而不付出惨痛代价的话,那么他们就不会为此而担心。

    要将读者紧紧地黏在这场冲突中。

    1,一条杀“主角”的理由;

    如果对方有强烈的理由必须置主角于死地,那么这就是一个自然而然的关系纽带,比如说主角发现了什么秘密,这一点可以从反向的人物需要得到什么,或是想摆脱什么来思考。

    2,工作职责;

    必须是读者认可的,对人物来说至关重要的工作职责。

    3,道德责任;

    这是一种天性和人性的平衡,如同父母对子女,最好的朋友,还有恋人等等。

    4,实体场所;

    就是一种物理上的黏合剂,它要让所有的主要人物都不得不身处一个限定的空间内,侦探和恐怖小说经常利用这个元素。

    ·对立的已知…还是未知?

    有关对立,我们还有一个问题是没有讨论的,即是主角的对立面是否被明确地表明了出来。

    在悬疑小说中,对手往往在暗处,直到大决战才会显露真容。

    这里的难点是如何写出人物的“对抗感”。

    ·管弦乐编曲

    不要让我们的主角老实演奏同一个音符,也千万不要让我们的人物全部在演奏同一种音色。

    人物的展示是需要波澜起伏的,好似一支交响乐队,要为了服务于主要人物和主要冲突,安排各种性格各异且个性鲜明的人物进来。

    既然是如此,我们就需要——

    ·选角色

    从生活中、经典影视中找出我们需要的角色,当然完全一样的角色是会有问题的,但那些经久不衰的代表人物却是谁都可以用的。

    从虚构中再次虚构,这里的虚构当然是指小说、漫画,这也需要一些我们自己的改装。

    从真实人物中找,大家应该都这么干过,但照搬难免有时就会有诽谤的嫌疑了。

    ·建立角色库

    有了上面的方法,接下来就是从这个角色库中找人物来试镜。

    而且是我们独揽大权的试镜。

    首先,创建一个人物表格,它包含:

    1主要人物,2主导印象,3人物目标,4过去伤疤,5人格标签,6与其他角色冲突,7唤起(读者的什么)情感,8演员(参照蓝本)。

    对于次要人物,这个表格是:

    1次要人物,2主导印象,3角色身份,4独特标签,5与他人充裕,6演员。

    ·精彩的结尾

    结尾是一种自我挑战。

    它既要迎合读者的心思,又不能让他们事先知道。

    必须保证读者有欲知详情的意犹未尽感。

    结尾,必须解决冲突,把大家悬着的心放回肚子里,把那些松散的情节扎紧、打牢,成为整个小说的点睛之笔。

    困难的地方在于我们必须要用一种读者觉得合情合理的方法来解决这个矛盾。

    就这一点来说,我们在创作的时候最好有一个大致的概念。

    至少隐约是知道自己是如何呈现故事的终极真相。

    然后,一切的剧情都是要朝着那个终点去推进的。

    但,那个点也不是“不可变动”的。

    我们应该追求的是最后一次的决战时刻,在这最后一个冲突的节点,这里的赌注是整个小说中最高的,而最终的结果却是悬而未决。

    决战可以是内心世界,也常常是外部世界。

    最好是两者兼有。

    那么到这里,我们就不能不提起与决战相关的另一个话题——

    ·牺牲

    结尾强大的逆袭都是围绕“牺牲”展开的。

    牺牲的效果如此强烈,是因为它不可能脱离激烈的冲突而独立存在。

    生命,当然是最原始也最崇高的牺牲。

    此外,放弃无比珍视的梦想也是一种牺牲。