学霸的另类养成
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第24章 系统升级的条件

    秦飞继续问道:“除了通过发掘更多的科学成果、完成更多的科研项目,或者为科学的具体工程应用做出贡献来获得更多的学术积分之外,就没有其余的获取学术积分的方式了么?”

    系统回应道:

    【除了上述的学术积分获取途径之外,系统的每次升级将赠送宿主一定的学术积分】

    好吧,相比于通过系统升级获取积分。

    秦飞感觉还是直接通过学术成果来赚取积分更简单粗暴一些。

    毕竟此时的他还没有搞清楚系统升级的方法。

    不过既然系统当下所具有的被动功能是在深入交流的过程中,宿主能随机获得交流过程中涉及到的对方所掌握的某项知识或者是专业程度较高的技能。

    秦飞觉得升级什么的应该和这个深入交流有关系。

    正当秦飞如是想到的时候,系统提示道:

    【懂得交流是搞学术的一个重要的基本素养,当下系统旨在养成宿主重视学术交流的习惯】

    【拥有学霸养成系统之后,宿主可以试着去同其余学者进行交流。

    在深入交流的过程中,宿主能随机获得交流过程中涉及到的对方所掌握的某项知识或者是专业程度较高的技能。】

    【当前系统等级为lv0,升级进度0/1】

    【在宿主不断通过的深入交流获取知识的过程中,当宿主实现了对某一原本不甚了解的一级学科产生了系统性的深入认知,那么系统就可以从lv0升级到lv1】

    这下升级的规则倒是清晰了很多。

    秦飞当然知道一级学科所指的是高等教育体系中的最高级别的学科分类。

    它是对各学科领域进行系统分类和组织的一种方式,用于管理和组织学科建设、学科评估、学位授予等方面。

    在中国,一级学科的分类是由教育部和学位委员会负责制定和管理的。

    根据《全国高等学校学科分类与代码》(2012年修订版),中国共设立了95个一级学科。

    这些一级学科覆盖了广泛的领域,包括自然科学、工程技术、医学、农学、社会科学、人文科学等各个学科门类。

    具体来说包括哲学、经济学、法学、教育学、文学、历史学、理论经济学、数学、物理学、化学、生物学、计算机科学与技术等共95个。

    原本数学是很不错的选择,但受限于系统要求是“对某一原本不甚了解的一级学科产生了系统性的深入认知”。

    那么无论是数学还是计算机科学与技术这两个一级学科都不适合作为秦飞的选择。

    那么选择哪个一级学科呢?

    秦飞问道:“系统,你觉得我应该选择哪个一级学科呢?”

    【在系统当前被动能力的加持下,选择一个宿主原本不太了解的一级学科并系统性地深入去了解可以帮助宿主开阔视野、获取新知识,同时还能提升系统等级。

    作为一个学霸养成系统,系统无权干涉宿主的选择。

    具体选择哪个一级学科取决于宿主的兴趣、目标和个人发展方向。

    以下是一些常见的一级学科所涉及到的具体方面:

    哲学:研究人类思维、存在和价值的学科,涉及伦理学、形而上学、逻辑学等。

    经济学:研究资源配置、生产与消费以及市场行为的学科,包括宏观经济学、微观经济学等。

    教育学:研究教育原理、教育方法和教育体系的学科,包括教育心理学、教育管理学等。

    文学:研究文学作品和文学理论的学科,包括诗学、小说学、文艺批评等。

    历史学:研究过去事件和社会发展的学科,包括古代史、现代史等。

    ……

    以上只全部95个一级学科其所涉及到的研究内容,宿主可以根据自己的兴趣和目标自行选择】

    得,问了跟没问一样。

    不过通过系统的回答,秦飞也知道他大概是不会选择这些社科有关的学问了。

    看起来就很麻烦好不好!

    而且关键是没兴趣。

    产生不了兴趣却还要硬着头皮学,就算有系统加持那也不是什么美妙的体验吧?

    秦飞估计其所选择的额外的一级学科依然大概率是理科。

    至于具体是理科中的什么,可能是物理学,也可能是化学,再或者也可能是生物学……

    至于具体选择哪一个,可能需要一番机缘吧。

    但不管将来要准备选择哪个,提前了解一番是很有必要的。

    此前的事实已经证明了,想要触发系统所能实现的功能,不光需要实力让对方有沟通的欲望。

    另外对于对方所要表达的内容也要有一定的了解。

    不然根本无从切入话题,更不要说深入交流讨论问题了。

    不然就算有系统加持也是枉然。

    一个门外汉想跟懂行的深入交流那是痴人说梦。

    至于说提前了解某一陌生学科也不是什么难事。

    有过目不忘这样能力加持,在各个学科大部分知识通过公开渠道都能获取的大前提下。

    直接通过各种渠道多去了解一些公开的知识就足够完成早期的知识储备了。

    ……

    秦飞只有10点学术积分,基本上大部分让秦飞垂涎三尺的学术资源当前都跟秦飞无缘。

    不过秦飞也不是所有东西都无法兑换,商城中也有一些内容是秦飞可以进行兑换的。

    譬如说秦飞可以耗费10点学术积分来兑换一个被系统定义成“微小的贡献”级别的学术成果。

    这样的话如果秦飞好奇某一位更靠后的梅森素数,想来利用10积分来进行兑换也是没有问题的。

    在学术成果之外呢,秦飞还可以选择兑换“精力药剂”。

    每1学术积分可以兑换成1剂量的精力药剂。

    而精力药剂的作用是短时间内(3小时)提高宿主的精力值,延长宿主的科研工作时间。

    精力药剂不可叠加使用,但可以短时间内连续使用。

    对于这个精力药剂秦飞觉得很鸡肋,数学是一个需要精力的学科确实是不假,但并不是仅仅需要一腔热血就能完全应付,更多的是需要天赋和灵感。

    尽管对“精力药剂”的具体学术应用方面的价值持保留态度,但秦飞还是决定等有合适的契机兑换一些精力药剂来试一下具体功效。