我只是想打个游戏而已
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第七章:毒狼弓

    这样想着,姜程又凑了凑素材,搞出一瓶精良级别的剧毒药剂来,接着就开始出发。

    矮人的国家和zsjenk很近,姜程估计再有两三年,两国就会接壤了,接壤后,开战的概率也会大上不少。

    姜程走得很快,万一要是自己在矮人国境的时候,两国突然宣战,那可就尴尬了。

    矮人国的工匠很多,姜程一个个探查过去,寻找技巧最高者。

    不一会儿,一个红胡子的矮人被姜程看中,这就是矮人国技巧最高的老师傅了。

    【姓名:dhebzjs】

    【特质】聪明(他很有智慧,经验获取+20%)

    灵巧(技巧经验获取+50%)

    传奇铸造师(打造的武器品质略微上升)

    矮人(矮人种族天赋,他们很擅长锻造、挖矿。工匠的技巧经验获取+50%,挖矿更容易获得稀有矿石)

    【属性】:生命:140,攻击17,攻速50,防御3,速度:1.1,技巧6

    开局不到三十年,这个时候能有6技巧可是非常不容易。

    这个被姜程称之为锻造大师的家伙显然是个人才。

    工匠可以接受素材,帮助锻造,异国委托的话,则需要双倍金币报酬。

    但姜程的准备完全足够,不一会儿,锻造大师就开工了。

    素材:毒牙弓(精良)、狼人诅咒药剂(精良)、剧毒药剂(精良)、狼人獠牙、狼人利爪

    狼人属性点满,一秒后,一把崭新的弓箭也随即出现在姜程的装备栏中。

    【毒狼弓】

    【品质】:传说

    【效果】:攻击+10

    【特性】:毒(箭头有毒,受到来自此弓的伤害后,每秒损失8点生命值,持续10秒)

    诅咒(这把弓被施加了诅咒,被此弓伤害后,会遭到诅咒,全属性降低10%,不叠加,可刷新,诅咒对邪恶生物无效,但额外造成3点伤害)

    【介绍】:第19年由dhebzjs制造

    传说武器,效果中规中矩,但可惜姜程希望的狼人诅咒特性并没有继承下来。

    获得装备后,姜程也没有在矮人国久留,离开这里,然后朝着南边出发。

    矮人国的下边是一片崭新的区域,可能有着其他惊喜。

    事实上,现如今的地图,姜程探索得还不足四分之一。

    就拿国家来说,这样的超大地图,往往会有10~15个国家,但现在发现的却只有5个。

    矮人往南是一片荒漠地形,这里比较容易刷狼。

    姜程攻击了几只狼,但并没有发现狼人,一路往下直到海边也没有再发现什么。

    不过东边没有阻碍,姜程接着又开始向东行进。

    这里依旧是荒漠地形,看来是很大一片沙漠。

    绕了一圈后,才在荒漠右上方的位置发现了一个兽人国家。

    姜程称其为荒漠兽国。

    荒漠兽国的人口不多,在平原东兽人国现在已经有一百多人的情况下,它竟然只有五十人,跟生育能力第三的矮人差不多。

    造成这种情况的因素有很多,其一就是战争消耗。

    然后是兽人本身的特性,它们的文明发展相当慢,有时候半天不建国繁殖,再加上荒漠资源较少,发展速度本来就比较慢,这样也不奇怪。

    姜程进去溜达了一圈后,并没有发现有用的东西,然后便离开了。

    荒漠的最东边连通着精灵国所在的森林,姜程接着朝那里前进。

    行进了几秒,来到交界地后,却发现通路前出现了一只狼人。

    它就那样伫立在这里,仿佛专门埋伏于通道一样。

    动物狼只有在饱食度很低的情况下才会攻击人类,而狼人只要看到人类就会攻击。

    这只“埋伏”的狼人发现等来了猎物,立即冲了过来。

    姜程见状却没有反击的打算,先探查一下,确定这狼人速度低于自己后,开始溜了起来。

    饶了一个圈,姜程引着狼人来到森林,接着往下走。

    不一会儿,就来到海岸王国所在的海岸平原。

    而姜程的目的,也正是海岸王国。

    狼人的攻击有10%的概率将人类或者兽人转化为狼人,操作好了,可以多杀几只狼人。

    这方面的选择上,自然就是海岸王国,亦或者荒漠兽国。

    这两个国家的国力都相对较弱,不过两个对比起来,海岸人国又更好一些,因为人类的攻击较弱,狼人不容易死,可以多打几下。

    姜程没有直接把狼人引到海岸王国,而是引着狼人来到海岸王国的瞭望塔视野中,接着就开始返回。

    各国单位中,有平民和士兵之分,面对外敌,人类和矮人的平民大都会躲避,只有猎人这样的特殊职业会主动迎敌。

    而精灵和兽人则是军民一起攻击,前者是全体弓箭手,判定上类似猎人,后者则是种族风俗如此。

    但在主动出击的方面,四族都一样,只有士兵会出击。

    狼人是绝对敌对单位,每个国家发现后都会攻击,果不其然,目前刚刚五十人的海岸王国,立即全军出动,十一个士兵浩浩荡荡地冲了过来。

    这些士兵共九个普通士兵和两个弓手。

    弓手的威胁很大,必须要先解决它们。

    于是,姜程依旧在引怪,将士兵逐渐拉远。

    普通士兵的视野范围不如弓手,失去索敌后开始返回,而弓手则会继续追一段时间。

    如此反复拉扯几回后,迎敌的人就只剩下两个弓手了。

    这时候,姜程调转方向,引着狼人全速向弓手跑去。

    狼人接近弓手需要5.5秒,期间弓手各自可以攻击五次。

    他们两个等级不高,攻击不强,一个15攻,一个16.5攻,再凭借着弓手士兵自带的一把普通弓箭武器,攻击又能+1。

    一番射击下来,当狼人近身时,也已经损失了半管血,只剩下九十多生命值。

    此时,远处回去的士兵也开始再次袭来,但这需要时间,对于已经近身的狼人来说,时间是完全足够的。

    狼人比野猪的AI高了不少,懂得先解决一个。

    近身瞬击加三秒后的三次攻击,很快,一个弓手就被它解决。

    而此时狼人的血量只剩下三十多,也快要死了。

    但还好,在狼人又打了两下,同样也挨了弓手两箭,只剩下十多点血的时候,触发转化概率。

    因为转化的缘故,本来应有的月圆之夜爆伤没有触发,而只剩下五十血的弓手也因此成为了新的狼人。

    狼人是可以装备武器的,但这其中不包括弓,变成狼人后,这个曾经的弓手就没了弓这个武器,变成了一个普普通通的狼人。

    见状,姜程也默默松开了自己准备抢人头的弓箭。

    转化成功后,两只狼人也没了互相攻击行为,他们跟狼一样,存在群体帮助行为。

    而与此同时,那九个普通士兵也已经到了。