重返浪潮年代
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第85章:竞争对手们

    希望游戏总部。

    山谷逃亡团队成员都在一办公室内,一个个表情沮丧,无所事事的在坐在椅子上。

    直到一西装革履的人来到办公室后,众人才打起精神。

    来人正是希望游戏公司的总经理。

    经理坐在正中道:“召集大家来是商量一些事情,首先感谢团队在过去一年的努力,你们的行动和付出我是看在眼里的。”

    “你们团队开发的山谷逃亡上线即火爆,为公司带来丰厚的利润,值得表扬。”

    经理说完扫视了一下团队成员们的表情。

    虽然自己说的是好话,但大家明显还是高兴不起来,每个人都很严肃,有些人甚至苦巴个脸,不是很高兴的样子。

    “看来他们还是提前知道了消息啊。”

    经理内心默默道。

    “再次感谢各位的付出!”经理这次大声强调道。然后话锋一转道:

    “大家也都知道,我们希望游戏是靠rpg类手游起家的,rpg类手游的开发,玩法策划一直都是我们的强项,公司的拳头产品也都是这个类型,乃至公司的大部分收入来源也都是rpg类手游所贡献的。”

    “可以说rpg类手游是我们希望游戏的护城河,犹如企鹅之于滕讯。”

    有些团队成员们听到这不由的咽了下口水,团队所开发的山谷逃亡是休闲跑酷类手游,很明显不是公司的核心侧重。

    经理继续道:“最近外界的一些传闻大家也都知道,我们希望游戏旗下的几款核心产品遇到了一些同类产品的竞争,对手花大价钱做推广,甚至还偷摸挖我们公司的人,导致最近几月核心产品的营收出现下滑,这些我们高层都不得不重视。”

    “所以各位很遗憾,公司的资源是有限的,我们必须把有限的资源利用在核心的事情上,对我们公司来说rpg手游的开发和推广是最核心的事。”

    成员们默不作声,经理要讲的事他们提前都已经知道了。

    同事们闲聊时就有人泄露消息说,为了应对竞争,公司准备调动更多的资源放在rpg类手游的开发推广上,一些边缘项目可能会减少人员数量和推广经费。

    听到此消息,山谷逃亡的团队成员就有预感:自己可能会离开团队了,毕竟要说公司内的边缘项目,山谷逃亡绝对算一个。

    虽然游戏上线后的表现两眼,但奈何公司的战略重心在rpg手游上。

    这也无可厚非,希望游戏是靠rpg手游起家,支撑公司大部分营收的也是几款rpg手游。

    山谷逃亡这种赶鸭子上架的跟风手游战略地位太低,赚一波钱后,公司就不在重视,毕竟跑酷类手游哪有rpg手游氪金啊。

    还是继续加码rpg手游才更有钱途。

    山谷逃亡的项目经理道:“那也就是说,我们团队的部分成员将会调离其他项目组,然后游戏的推广营销费用也会减少?”

    经理很抱歉道:“是这个意思。”

    项目经理点了点头,神情还是有些沮丧的,山谷逃亡也是自己的心血之作,自己也希望它能成为爆款游戏。

    不过以现在的情况来看,恐怕是没那个机会了。

    “大家也别难过,山谷逃亡还是会运营下去的,再说跑酷类手游的开发没什么技术含量,市场早晚会内卷严重,竞争对手众多。而rpg手游开发门槛相对较高,数值系统,回合制玩法一般游戏公司没有几部试错作品都没法入门。”经理安慰大家道。

    众人也都点头,表示同意经理的安排。

    其实在公司里工作就是这样,大家都只是打工的,不够是公司的一块砖,哪里需要就往哪里搬。

    何必太在乎一些事呢,拿钱办事就对了。

    十多分钟后散会。

    项目经理走出办公室,手机响了,是赵序来电话。

    “老板合作愉快啊,你们希望游戏的推广天数快要到期了,要不要续约啊?我看最近山谷逃亡的增长势头挺猛,继续投入宣传,指不定哪天就超越古庙逃亡成为跑酷类手游领域的老大。”赵序道。

    项目经理叹口气道:“这事我也决定不了啊。而且看公司高层的意思,这约肯定是续不了了。我们的合作也快终止了。”

    赵序慌忙道:“别啊,老板你之前不是一直说要超越古庙逃亡的吗?”

    项目经理道:“没机会了,山谷逃亡出局了。”

    说完挂断了电话,另一头的赵序郁闷不已,真就让古庙逃亡成为跑酷类手游的no.1?如果是这样,自己的后悔情绪又要加重了。

    ........

    幽兰游戏总部,高层会议中。

    “山地跑酷的数据情况大家都看了吗?目前营收增长速度在下降,而宣发投入却一直居高不下,各位对此怎么看?”会议中间的某人询问道。

    “数据表明山地跑酷的下载增速,营收增速都在持续下降,游戏没有刚上线时的热度,玩家图个新鲜,玩了一阵热情没有了。”一人分析道。

    “原因还不是山地跑酷本身质量就不太过关,和同类型的手游相比玩法过于平庸,没有自己的特色,我知道自家产品有些借鉴市面上优秀产品,但可惜项目团队赶鸭子上架做出来的游戏,各方面都很一般,抄都抄出什么新意。”有人直言不讳道。

    “还有个原因,竞争对手态舍得在宣发上下功夫了,风头最盛的古庙逃亡听说前前后后投了400多万,真是舍得啊,希望游戏底子那么厚都舍不得那么多钱,更何况我们。”

    幽兰游戏相比希望游戏还是有很大差距的,营收都不在一个量级。

    “既然这样,我看我们要转变战略了。”会议中间的那人道。“从现在开始减少对山地跑酷的营销投入,稳定运营游戏,各位有什么意见吗?”

    “没有意见,减少营销可以获取更多的利润,虽然我知道营销的减少会使游戏的热度越来越低,导致利润下滑,甚至游戏关停。但是游戏上线到现在赚的钱已经相当可观了,它在继续吸金下去,即便吸的钱不多,对我们来说也都是赚了。”

    “说的没错,山地跑酷被开发出来本身就是跟风古庙逃亡,由它带火的跑酷类手游,我们伺机上线这类游戏分一杯羹,赚个快钱,见好就收原先的战略就是这样定的。”

    讨论到这个份上,幽兰游戏高层们的意思很明显了,山地跑酷可以不多关注,它已经为公司赚了不少,收回本了,但它的营收在下滑,自身品质问题竞争不过同期的竞品,在投入巨额宣发费那就是在浪费钱。

    见好就收才是上策,还能保持盈利。

    “既然这样山地跑酷的事我们先放一放,讨论下公司新项目的进展。”中间人继续发言道。

    .......

    青水大厦,鱼影科技。

    郑元挥挥手,示意张俊豪不用再说了。

    “好了情况我都知道了,回岗位工作吧。”郑元道。

    张俊豪表情有些不满道:“是。”

    自己对公司如此上心,老板连表扬的话都没说一句,实在太打击员工的积极性了。

    张俊豪对郑元的态度感到不满。

    张俊豪退下,郑元一人在沉思。

    竞争对手们减少了营销费用,营销战只有自己坚持了下来,才会有古庙逃亡的下载量持续走高,直至破亿。

    “其他对手不继续打下去我能理解,滕讯为什么也减少对自家企鹅跑酷的推广呢?这不太符合它一贯的作风啊?”郑元思索道。