重返浪潮年代
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第79章:硬仗

    张俊豪回忆起当初外卖大战时的情形。

    高校的外卖网站同质化严重,为了应对同质化竞争张俊豪的策略便是:提升服务质量,让自家外卖网站的服务体验在众多外卖网站中是独一份的。

    这样才能形成差异化竞争,才能形成自身的优势。

    可惜的是张俊豪没等到那一天。

    如今,郑元的鱼影也面临当初外卖大战时的情形——同质化竞争。

    但是正如郑元所说,游戏行业属于文娱类行业,凭一款游戏就垄断游戏市场的情况不太可能出现。

    只要自家游戏能赢得部分玩家喜爱,实现盈利便算是成功了。

    也因此郑元的策略是加大营销来阻挡同质化的竞争。

    张俊豪想想这确实是个好办法,目前也只能这么做。

    且根据郑元的说法,那些大公司对跑酷类手游的公司内部资源投入不可能像鱼影那么集中,游戏也是赶工做出来的,游戏品质上也没有保证。

    鱼影加大营销是有一战之力的。

    但是面对滕讯这样的巨无霸郑元又如何应对呢?

    郑元还没说出自己的想法,张俊豪自己思索了一番。

    认为对于滕讯这样的巨无霸其实也是一样的道理。

    还是加大营销,保证自己游戏产品的知名度,只要古庙逃亡还存在市场那鱼影就能盈利,能盈利就能持续开发新产品,探索新的领域,逐渐壮大。

    说白了,面对巨头做好战略性防御就行了。

    果然,张俊豪听到郑元和张允的讨论。

    郑元的意思和自己想的一样。

    还是加大宣传,保证自己游戏下载量持续上升,有自己的市场就行。

    滕讯是占据流量优势,这点没办法。

    不过好消息是,目前滕讯的宣发渠道大部分集中在pc端,在移动端并没有特别强的推广渠道。

    企鹅算是,但滕讯在企鹅上做游戏推广也会很克制,不然容易影响到用户体验。

    特别是现在还是移动互联网初期,移动企鹅更多是战略性产品,滕讯会爱惜自己的羽毛。

    这样一来,鱼影凭借着古庙逃亡本身不错的游戏品质加上大肆的营销推广,能在同质化严重的跑酷类手游领域,赢得部分市场,公司能实现盈利,就已经算是胜利了。

    张俊豪听的直点头,自己来到鱼影的主要目的就是要看郑元如何经营企业的。

    在加上鱼影是初创企业,发展过程中肯定会面临各种各样的问题,自己在这样的企业里工作,能学到除了技术以外的企业经营能力。

    张俊豪很清醒,也很有野心,他是在放长线钓大鱼,一旦自觉在鱼影中学有所成以及熟悉资本市场运作后。

    他就会毫不犹豫的离开鱼影,创办自己的公司。

    张俊豪在规划着,会议室的门发出吱呀声。

    郑元和张允走了出来,张俊豪连忙装作路过的样子,上前招呼道:

    “郑总,张总您们好。”

    张允挥挥手道:“哎,这么客气干啥,咱们就一小公司,哪那么多规矩,直接叫我老张好了,至于郑元,你也直接叫他元子。不要拘谨,鱼影现在才10个人,我都把你们当作家人,你们也别给我老张见外。”

    张俊豪只是浅笑,并没有说话,然后表情冷淡的走开了。

    张允看着张俊豪的背影道:“听说他是宁大计算机系的高材生,技术很强,来公司没几天,服务器都被优化的好好的,而且这几天我发现他没事在自学移动开发,偶尔还会来向我请教问题,这年轻人可以。”

    张允语气里透露着对张俊豪的欣赏。

    郑元却别有深意道:

    “他私下可不仅仅在自学移动开发,还在学习企业管理商业知识等。”

    张允惊讶道:“真假的,俊豪有志气啊!不过这样不挺好的嘛,如果他真的能力出众可以让他也参与企业管理和战略制定,跟我老张都是自家人,我超级看好这小子。”

    郑元只是摇头,“你不了解他和我之间的一些事,且对张俊豪这种人的性格特点认识也不足,他是个人才可以用,但不能重用。”

    张俊豪狐疑的看了看郑元,你和张俊豪之间有什么故事?对张俊豪信不过啊,在公司内不委以重任。

    张允不想细问,涉及到个人私事,除非他人主动告诉你。

    郑元道:“以后商讨公司战略的会议要找隔音效果好的会议室。”

    “哦。”张允不明所以。

    这小老板年纪轻轻人倒是挺谨慎,甚至我觉得还有点疑心病。

    郑元的举措再次刷新张允对他的认知。

    ......

    离过年假期越来越近,鱼影公司的员工也忙碌起来,大家争取在假期前把该干的工作都干完。

    其中最属三位负责宣传推广的员工最为忙碌,每天和各大媒体,网站,电视台的负责人进行联络商量广告投放的事情。

    郑元则是每天来到公司办公室的第一件事便是观察古庙逃亡的下载量。

    看到下载量还在节节攀升,郑元稍微输了口气。

    但是到了1月份的时候,古庙逃亡的下载量增长速度变得缓慢。

    因为在12月的时候,许多游戏产商发行了类似的跑酷类游戏。

    这些同质化产品还是蚕食了古庙逃亡的部分市场,表现在数据上便是下载增速放缓。

    郑元督促公司市场部的人员加大广告投放。

    而另一消息传来,滕讯的企鹅跑酷也在12月底上线。

    上线当天就凭借着滕讯的宣发优势下载量达到百万级。

    听到这个消息张允真的是羡慕嫉妒恨啊。

    古庙逃亡用了差不多三月的时间才达到百万级的下载量,跟风抄袭古庙的企鹅跑酷仅仅上线当天就达到这一数字。

    真是没有对比就没有伤害。

    不过更令张允受到伤害的是,企鹅跑酷上线以后,古庙逃亡的下载量便恢复到刚上线时的情形,每天就几百几千的新增下载。

    虽然总下载量已经达到5千万,可竞争对手也在疯狂追赶。

    增长放缓,意味新入坑的用户减少,留存的玩家中在发生卸载弃游的情况,古庙逃亡的市场只会越来越窄。

    这样下去无疑是慢性死亡,游戏下载量增速的快慢才是反应一款游戏当前火热程度。

    与各大游戏产商以及滕讯展开竞争,是一场硬仗。鱼影必须要扛下去。

    1月底,鱼影公司决定提前放假。

    但郑元对员工门有要求,一旦有什么特殊情况,员工在家需随时待命,并居家办公解决问题。

    郑元还保证,他的春节假期不过是换个地方工作,自己还是会像在公司工作那样的要求自己。

    营销战要打下去,古庙逃亡必须要扛住竞品们的进攻。

    自己会一直督战到底!