醒来变成了植物
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第十五章,复杂的运用方式

    把复杂的单一的东西,用模板集成在一起使其变得简单,是人类正常的思维,如果复杂到了很难同时掌控的东西,人类就会尝试寻找其中的规律。

    (宿主原来是这么想的吗,这确实是人类的思维模式…我明白了。

    我看了一下,按照宿主的想法,其实这个功能模块是有集成功能的,不过需要宿主自己设计,并不是系统已经设计好的。)

    (啊,这么搞?)

    (因为系统对宿主的能力进行过判断,认为宿主有一定的这方面能力造诣,所以开放了这个功能。

    正常情况下,宿主所想象的集成功能包,是需要依靠升级或完成任务来获得的。

    宿主自行构建,也可以达到在系统升级时给予的通用包才能得到的效果。

    并且宿主还可以观摩和更改,系统给予的功能集成包,让功能更加符合宿主的心意。)

    (嗯,这么说的话,确实是很符合随着我的能力而设定的系统。

    不过比起这个,我还是先把任务做了吧。)

    他把叶子部分选定,然后发现提升0.1ph值的所需能量还是1点。

    (话说这个匹配度有什么区别吗?)

    褚锡看着匹配度高和匹配度低的两个一模一样消耗的功能陷入了思考。

    (因为都是小能级的消耗,所以不会再低于1消耗。

    不过这一点能量是可以搭载上更高的消耗的,像宿主选择的叶子,其实是宿主默认了增加0.1ph制,但是一口气增加1.2的ph值其实也是只消耗一点能量。

    或者把它们混合起来,叶子的0.1ph值和根系的0.1ph值一起增加,这也还是消耗1能量。

    像这样是在往大能级一些的消耗,这个匹配度才会有一定区别。)

    (原来是这样,能量难道没有什么小数之类的吗?)

    (我明白宿主的意思了,不过能量是不能划分的,宿主可以当做每个能量就是一个不可划分的整体就可以了,当宿主使用能量时,系统都只会取整的索取。)

    (这样,我明白了。)

    褚锡点了点头,选回根系,把两个一起降低了0.1的ph值。

    (再次确定操作,本过程不可逆。)

    (确定。)

    透过功能面板,着感觉到根系小小的亮起来了一下,便又暗了下去。

    (完成操作。)

    随后在系统提示音的祝贺下,也拿到了三点经验和五点能量,并解锁了任务二。

    (任务二:通过调整身体参数,让根茎叶任意部位体液,达到较为合适的生长的状态。

    任务奖励:经验4,能量6,酸碱度感知能力。)

    (这是任务奖励能力吗。)

    (没错,这个能力会在这项功能里面作为辅助能力,在调用这个功能时,就可以显示某一片可检测区域的ph值。)

    (为什么不是用mol/L来显示。)

    (因为这个也只是初级能力,并不能检查出液体里有什么不同的酸性成分。)

    (好吧,意思是,它只能测个大概是吗。)

    (按照正常而言,这个准度可以达到0.01,而且不会出错,也不能说是大概。)

    (就是和ph计差不多,而且还要准一些是吗?)

    (是这样的,虽然没有更强的功能,但是这个功能对于根系在土壤的发展还是很有用的。

    宿主可以通过检测这个功能,实时掌握生长根系周围的ph值,并且可以判断体内的ph值是否需要调整。)

    (嗯。)

    褚锡又调回了身体,他思考了一番,发现自己仅剩下的七点能量,不知道能不能够他试出来合适的体液生长值。

    主要是因为,他也不太清楚体内合适的体液,他在了解这些时,大多数时候只注意了树木适宜的土壤ph值,确实没有关注过树木体内应该是什么样子。

    不过按照正常树木的采样出的ph值,他倒还记得一些,在合适地段种植的松树,松针的ph值一般在3点多到4点多之间,树皮在则是4到5。

    “咦,这个任务的意思是我的体液ph浓度不在适宜生长的范围内吗?我居然感觉不太到。”

    介于虽然刚刚已经降低了0.1ph,让叶部的整体ph值已经达到了4.8,但在推荐值里还是显得偏高,他便尝试把叶片的ph值,先又降低了0.7。

    这部分也是系统推荐的ph值的中间部分。

    在确定后,他便后悔了,随着操作成功的播报,头顶瞬间感觉跟有火在烧一样,吓得他连忙又消耗了一点能量,把ph提高回了0.5。

    (这中间居然不是适宜ph值吗,啧。)

    褚锡有些不爽,他还本以为这个ph值靠系统推荐给的中间数应该没问题了呢,毕竟刚刚这一来一回也就已经消耗了他两点珍贵的能量了。

    (宿主不用心急哦。)

    似乎是心声又外泄了,系统助手来安慰了他一下。

    “也不知道任务说的范围到底算什么,不会要准确无误的一个数值吧。”

    他思考了番又调整了下,把松针的ph值,调回了开始的4.9。

    (恭喜完成支线任务,任务二。

    获得任务奖励经验4,能量6,酸碱度感知能力。)

    (好家伙,没想到真的是调回去就可以了。)

    (嗯,可能是宿主身体刚刚被系统修复了的原因吧,体内的这种数值这会变化还不算大。)

    (有道理,感谢解惑。)

    任务三也随着成功解锁,把两人的讨论打断。

    任务三显示的则是,联动两个子功能包同时使用。

    他把另一个系统给的功能包的功能查看了一番,果然也大差不差,只是可以提升部分区域的分泌速度罢了。

    不过这个也暂时是他最需要的,这样就可以完成对吸水和放水的控制了,然后再通过ph值控制,来用最简单的投毒方法,增加土壤ph值投毒。

    临时减弱叶子的ph值,也可以让叶子无法食用。

    这样只要没有什么意外,就可以稳度今年了。

    …………

    很快,第四个,第五个任务也被做完,顺着这些任务引导,他也算摸透了这个基础分泌功能的使用了。

    (任务六:尝试调试并使用第一个属于自己的功能包。

    任务条件:达到至少一种有益作用。

    任务奖励:经验20,能量30,分泌系统功能性提升。)

    比起前几次三点五点的奖励,这次的奖励直接翻了翻。

    (这么高的奖励,是因为很有挑战性吗。)

    (没有,大概是因为,这应该是连环任务的最后一个任务,奖励普遍偏高一些。

    不过难度上来说,与前几个的任务难度而言,提升是相当的,宿主不用担心太难。)

    比起难度,褚锡更注意的是奖励的功能提升。

    (分泌系统包功能性提升,是提升什么啊,从基础提升到初级吗。)

    (是可以更加精细的操作,不必只能根茎叶,还可以确定到某一个组织了,功能可以调整的参数也会更加精确。)

    (是这样啊,我还以为会有什么好东西,不过也还不错,毕竟刚刚那样根茎叶的操作还是太模糊了。

    那话说,这个自定义功能包该这么开始呢?)

    褚锡看来一圈并没有看到自定义调试在哪里。

    (需要宿主返回上一级,因为这个调试出来的包,是可以连接所以功能包的能力的,所以要在上一级的包集选择里,才有一个选项。)

    (好。)

    褚锡重新返回,在选择功能包的界面里,看到了自定义功能的选项,选择了之后,他眼前又多了一个小窗。

    小窗被横条一行一行的向下划成行,每行显示着序号排序,他选向第一个序号,原本空白的第一行上,便显示了一大堆可以操控的东西。

    选择触发条件,选择功能和作用位置选择,触发后的效果选择。

    他仔细的看着,思考了良久。

    (这tm不是编程吗?)

    (是啊宿主,很好理解吧。)

    (一点也不好理解,虽然我学过电脑课,但是我也不会编程啊。)

    (不不不,宿主不必担心,这个和编程的难度相比还是很轻松的,上面是全中文显示,并且可以用中文逻辑来表达,宿主就像发号施令一样,把要做的事情,用语句排列好就可以了。)

    (怎么说?)褚锡看了一眼那个小窗上面,确实没有看到让人头疼的英文代码。

    (比如宿主想要在叶片的ph值低于或高于4.9时,重新在用能量变回4.9,你就可以在上面输入。

    当叶片部位ph值低于4.9,使用分泌系统功能包内能力,增加0.1ph值,作用于叶片,被触发后使用系统提示音。

    或者当叶片部位ph值低于4.9时,触发选择框:检查到ph值偏低是否增加,然后再起一行,选择是时,怎么怎么样,选择否时又怎么怎么样。

    都是可以的这些都是可以的,只要是能够被宿主检查到的事情都可以作为条件。

    条件触发后要怎么做,只要是系统能做的都可以做,功能包也仅仅只是在内而已。

    除了这两个必填,还有两个选填,作用位置和触发后。不填的话就默认为无。

    把所以填好以后,不冲突的状况下就可以运行了,危险性也会由系统实时检测来避免出现意外。

    只要按照这个模板来说就可以了,很简单的是吧。)

    (好,我大概是明白了。)

    褚锡回复到,虽然感觉这个系统很奇葩就是了。

    他按照着刚刚系统助手给的模板,开始在窗口上编写。

    当叶片部位ph值………

    …………

    (恭喜使用者完成支线任务,任务六,系列任务已圆满完成。

    获得奖励,20经验,30能量,分泌系统功能性提升。)

    褚锡看着眼前运行成功的程序,不对,自定义功能包,感到十分的未来可期。

    (OK,那接下来就该靠着现在的能力来生长了。)