2,聊点魂学,写给黑魂玩家,和对剧情感兴趣的路人
聊聊魂学。
虽然嘴上说不想再聊魂学,但是看到别人的理解和我的理解有出入,还是浑身难受忍不住大辩特辩。
不过这次只说点被普遍接受的共识——来讲讲薪王。
薪王,是游戏黑暗之魂里的一个概念。
是在以灵魂作为货币与力量源泉的世界里,拥有庞大灵魂量的强者。
灵魂量和战斗力的强弱不是完全画等号的,但依然是正相关的。
薪王往往是带着悲剧色彩的英雄,也有单纯力量强大,但极端恶劣的存在,或者继承神族血脉,总之蕴含庞大灵魂,就可以成为薪王。
薪王无疑是强大的,但强大只是薪王这个概念的一半。
单纯的强大,是英雄,是骑士王,是神明,却并不一定是薪王。
薪王的另一半概念,也是更重要的概念——是要点燃自己。
黑魂世界的设定,是一个拥有一时的昌盛繁荣,但注定会回归死寂的绝望世界。
火的产生让世界繁荣起来,产生了灵魂,产生了运动。
但火终究会熄灭,人们会回归死寂的世界。
为了让火不熄灭,就需要用灵魂反哺火焰。
薪王杀死世界上强大的灵魂持有者,将灵魂收归己有,变得越来越强大,甚至可能可以用一己之躯容纳整个世界的灵魂。
但是这种不断变强的力量,维持到成为薪王的时刻。
强大的灵魂持有者们为了世界的延续,投身火焰,将自身收集的灵魂,连同自身的灵魂和力量,全部投入火焰,点燃自己,照亮世界。
在这个时刻,单纯的强者、英雄、王者、神明,将会被冠以薪王的称号。
薪王燃烧自己时,灵魂就会被火焰消耗,他的力量和强大都会成为维系世界的养料,不断转化为光和热。
因此可以说,薪王在成为薪王之前,点火的前一刻,就是他最强的时刻,之后便不可逆转地衰弱。
弱到什么程度,那就要看烧了多长时间。
在第一代黑魂中,主角作为第二薪王,点燃时出现了爆炸般的火焰,随后天地一片白茫。
我们无从得知这次爆炸的范围、第二薪王燃烧的时间,但或许大家都愿意相信,那是足以媲美最初的薪王——葛温点燃自己时发出的光与热——将周围地图化为灰烬,燃烧千年。
而在第三代黑魂中,火焰依然被延续着,但已经大大衰弱。
目前普遍认为魂三角色的整体灵魂量和实力是不如魂一的,主要有两点,一個是结局的传火cg。
魂三的传火cg,不再是爆炸,没有覆盖全身的火焰,只有一团小小的篝火,安静的燃烧。主角不再像一个点燃自身将世界挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾的薪王,更像是安静地守望着马上就要熄灭的火苗。
第二点是在魂一旅途半路就能捡到的死在半路的英雄灵魂,在魂三已经有资格成为薪王。因此推测黑魂世界整体都在衰弱。魂三的最强者远不如魂一的最强者。在法环中也提出了英雄和王不是一个等级的描述,可以作为一种不严谨的互相佐证。
魂三的薪王,弱于魂一的薪王,这是一个被普遍接受的剧情理解。毕竟柴薪确实是越烧越少的,灵魂也是越来越弱的。
这是很基础,基本被人公认的魂学概念。我也不知道写这些有什么意义,或许给没玩过游戏的路人看看吧。
当然,确实有部分玩家认为火是越烧越旺,薪王是一代比一代强的,魂三薪王是系列最强者。也有极个别魂学家觉得传火其实是对自身有利的事情,可以通过传火获得永生。但这些观点,佐证少到可以说就是臆测和一厢情愿,我就没见过游戏内的证据,反例倒是很多。毕竟火如果越烧越旺,那就没必要传火了。
认为魂三薪王最强的理由可能是他可以战胜魂三最终boss——过去历代薪王的化身,掌握历代薪王招式的敌人。但是这个理由相当站不住脚。就仿佛薪王的化身这个存在只需要有战斗的技巧,而不需要战斗的力量,技术以外的东西都是不纯之物,不会对实力产生一点影响。(咱也是不知道这样想的玩家有没有挑战过1+0八周目不用异常打boss——也就是不用灵魂强化自身而去挑战boss——就觉得灵魂量对实力没影响)
这也算是我的态度吧——传火会对薪王的实力产生不可逆的削减,甚至可以让薪王衰减成没有任何神智和力量的活尸。但这不代表这样的存在不是伟大而美丽的,更不代表这种存在放在法环里会多么弱小。如果有人觉得这样实力的薪王接受不了,可以结合上架感言中的内容,参考力量克制关系的相关内容。
当然,我迄今为止还没有明确直说过——主角是谁、有着怎样的经历、烧了多长时间,所以你先别急。