第十二章 染色登录
浩渺的星空闪烁着。
芬恩第一次驾驶机动战士,第一次漂游在宇宙中……
说不激动是假的……
芬恩的手抬起,似乎是想抓住远处闪烁的星辰。
没有留给芬恩感慨的时间,宙域内依稀传来的战斗声牵动着芬恩本就紧绷的神经。
远处,那两架及时撤离的格雷兹似乎收到了信号,重新集结好了战斗队形,纠缠上了巴巴托斯。
而在巴巴托斯的身后,三架格雷兹也迅速逼近。
芬恩甚至能看到编队最前那架长角格雷兹手中已经抬起的步枪。
不好,敌人现在有五个……
紧了紧手中握着的操纵杆,芬恩将油门一推到底。
“叮!”
就在推进器爆发出清晰可见的马赫环时,脑海中突兀的声响将芬恩的注意力从过载上拉走:
“染色登录系统安装完成。”
芬恩扯了扯嘴角:
这“叮”的音效怎么还没被改掉……
……
“染色登录系统”,开发部的呕心沥血之作。
起因其实很简单,开发部不愿意在游戏中加入“绝对的属性或类型”。
“每一个玩家应该都经历过吧……比如尝试拿本来被定义成工具的斧头来砍人;或者装备存在职业限制,职业不对根本不能装配成功……”
记忆中的那个声音显得有些激动:
“这不是非常不合理吗?”
“那么……只给出相对模糊的领域会不会好一些?”
沉思后说出这句话,悠看着那双眼睛瞬间亮了起来。
最终,在经历了八个研讨会,放倒了三位开发部的精英之后——
被称为“染色登录”的,代替传统“属性面板”的新型可视化系统进入验证阶段。
传统的“远程武器”“火元素”“战斗力5点”等绝对的属性和类型,被转化为更加模糊而不失逻辑的相对色彩和领域。
基于RGB色环的相关概念,染色登录的颜色由“色相”“纯度”“明度”三个要素综合决定。
近接搏斗、远程支援、火力压制乃至电子战……每一种战术风格都拥有与其相称的颜色。
“色相”,正是其所属的“风格”,或者说“领域”。
“纯度”,或者更常说的“饱和度”,则指向的是风格的纯粹、强度的纯粹或者战术的纯粹。
或者其它一些更深层次的东西……谁知道呢。
至于“明度”,作为最容易被其他的色彩参数扰动的那一项,他没有说得过于详细。
只提到,这取决于“决意”。
“是的,决意。一些探索者、征服者、革命者会说,他们要让这个世界染上自己的颜色。”
记忆中的声音继续向着悠讲述着:
“说到底,规定绝对的属性和类型本就是一种属于创作者的傲慢。一旦有东西打破规律,他们就要用各种‘特殊裁定’去修改自己定下的规律。”
“人类从来不应该是规律的创造者,而是解读者。”
“而解读者,不应该有规定事物的权力。”
……
收回发散的思绪,芬恩侧头看向手中抓着的那件武器:
巴巴托斯特化锤矛
由CGS购入的,用途未知的可疑武器,锤头和矛杆间有着锁扣结构。
深受机师三日月·奥格斯青睐的长柄武器。尽管其他人使用并不顺手,但巧合的是,三日月本人也不习惯其他的装备。
染色倾向:绿
“沉睡三百年的魔神再度苏醒后掌握的第一件武器。正如野蛮人第一次将木棍与石片组合成致命的投枪。”
看起来运行正常……
从UI中表面浮现暗沉绿色的武器上移开视线,芬恩已经冲到了战场的边缘。
虽然已经依靠着高超的技术和反应能力解决掉了一个敌人,但剩下四架格雷兹的轮番进攻还是让三日月有些疲于招架——
那架长角的格雷兹已然欺近了未及转身三日月的身前,手中的战斧高高扬起!
“三日月!接着!”
来不及过多的思考,借着俯冲而下的势头,芬恩抬手掷出了手中的锤矛。
不偏不倚,那硕大的锤矛挟着近地轨道微弱的重力势能,结实的砸在了那张牙舞爪的格雷兹头顶。
沉闷的响声中,攻势被意外打断的格雷兹身形一顿,歪歪斜斜的调整着方向。
转过身子的巴巴托斯抬手捏住了细长的锤柄。
芬恩的UI视野中,那柄本来暗沉的锤矛在被巴巴托斯握住的一瞬间焕发出了鲜亮的色彩。
……
“是的,染色登录的作用不止于此。”
记忆中的声音滔滔不绝着:
“毕竟是基于梦境的沉浸式副本……形式决定了玩家通过更换装备而来的提升终究是有限的。”
“如果可视化系统做的过于精细,很可能会让玩家对战斗力的问题锱铢必较。”
“或者,诞生了纯粹堆叠纸面数据的奇葩——这是我们不愿意看到的。”
顿了顿,他接着开口:
“当然,模糊不代表混沌。比如说,让一年战争前的阿姆罗对抗一年战争后的阿姆罗,虽然天赋相同,但一年战争后的阿姆罗大概能把一年前的自己随意的杀个对穿……”
“所以,从这个角度来说,‘经验’和‘技术’又成为了玩家更进一层的敲门砖——就好像王牌机师和新兵的区别。”
“在此之外,虽然染色登录体系没有限制‘职业’和‘装备’,但同样做好了应有的平衡——”
“想要同时装备多种风格相冲的装备和战术,就会让自己颜色的纯度降低,也就是所谓的面面俱到,面面不到。”
“我们希望,玩家能自己去探索这套系统更多的可能性。”
……
确实……那柄锤矛只有在三日月的手中才能发挥出最大的威力。
所以那柄锤矛在巴巴托斯的手中才会显现出更纯粹、更明亮的绿色……
结束了回想,芬恩把目光重新投入回战场。
总算稳住了机体,看起来动作间带上了些许恼怒之意的格雷兹为了寻找着新的敌人,猛然的抬起了头。
紧接着,他的视野中便被漆黑的锤头填满。
巴巴托斯早已灵巧的翻过身子,在腰部液压杆强劲的力量带动下,抬手送出了手中的矛头。
机括微响,沉重的锤头与矛杆间的锁扣轻轻弹开。
“砰!”
芬恩听到了沉闷的一声。
硕大的锤头嵌在了那架长角格雷兹的驾驶舱盖上,尖锐的矛头则从背甲探出,捅了个贯穿。
战场的公共频道里瞬间炸开了锅。
看起来又解决了个当官的……就是不知道是不是大官。
别是不小心解决了那个受贿赂的家伙吧……
听着公共频道嘈杂的喊着什么“司令”“长官”之类的词,芬恩咧咧嘴,抬手接住了三日月方才甩给自己的滑膛炮。
雪之丞修复滑膛炮
威力有限的……非典型性威慑装备?
铁华团机械师雪之丞和学徒芬恩一起从废旧零件中拼合的、更像是礼炮的滑膛炮。比起在爷孙二人的努力下从“没用”变成了“能用”的射击精度和威力,杰出的声光效果更加引人注目。炸膛和哑火的可能性不能说微存,起码需要在计划时列入考量。
染色倾向:蓝、品红
“思考其究竟应该属于武器还是礼器的难度,不亚于思考连裤袜到底是裤子还是袜子。”
这描述都啥跟啥啊……
有些哭笑不得的芬恩还是架起了UI视野中主色调为蓝色、却点缀着大片品红的滑膛炮,尝试瞄准。
“砰!”
你别说这声音还真是贼特么劲大……
与机动战士共享部分感官的芬恩抬手揉了揉有些生疼的耳朵。
短暂的震耳欲聋不出意外的吸引了宙域内所有格雷兹的目光。
其中一台机体身形微微一顿,似要寻找炮手的位置。
而正是这一瞬间的分心,巴巴托斯犹如捕杀猎物的饿狼,迅捷的扑击而上,对着倒霉蛋抡圆了手中的战锤。
短促的铮鸣声中,又一台格雷兹成为了漂泊在宇宙中的无根之木。
战区内剩余的格雷兹瞬间惊觉,纷纷死死紧盯着三日月,生怕被这尊杀神突袭。
芬恩笑了笑,继续举枪瞄准着。
嗯?
简陋的瞄具中,有一台格雷兹似乎发现了芬恩,出乎意料的放弃盯防巴巴托斯,敏锐的横冲而来。
巴巴托斯刚想阻拦,却被另一个突如其来的情况打断——
乒乒乓乓的轻响间,三日月感受到巴巴托斯传来一阵细微的振动。
那意味着被枪弹命中。
抬眼看去,上方的宙域间,一台恍若传说中骑士的紫色格雷兹静静的立在半空,缓缓放下了手中的骑枪。
“新来的?”
挠了挠头,三日月没有过多的思考,手中战锤一横,向着那台不速之客冲了过去。
那台骑士样子的格雷兹也架起骑枪,居高临下的开始了俯冲。
来不及过多的关注三日月的情况,芬恩也被更大的麻烦缠上了:
似乎是得到了命令,原本盯防着三日月的格雷兹也转移了目标,向着芬恩冲了过来。
这下棘手了啊……
按理说,最该优先解决的不是三日月吗,怎么从刚才开始这台格雷兹就一直追着我打……
芬恩疑惑的推推眼镜,很快发现了端倪:
与其余暗蓝色的宇宙战型格雷兹不同,这台格雷兹是墨绿色的。
陆战型……我们见过面吗?
看着欺身而进的敌方格雷兹,芬恩丢开了在这个距离下已经不如烧火棍的滑膛炮,转而抽出了战斧。
习惯性的呼出一口浊气,芬恩视野微微散开,战斗辅助UI浮现在了芬恩的眼前。
“决意”吗……
那么……来吧。