狂徒战争
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目前的力量层次划分【书友群已建好770153974】

    目前已出现境界层次:

    一阶:普通生命或者异能者,生命本身的实力层次。任何一种生命出生时就是这个层次,在这个阶层里,种族的先天条件对实力影响比较大,比如泰坦种族也是本质阶,但实力却相当于二阶。

    二阶脱胎:进阶生命层次,身体活性达到一定强度或者注入了新的能量从而脱离了原本生物种族的界限,筋脉已开。到了这个层次,实力提升速度也会很快,不过提升速度和悟性天赋关系很大,故而就算一同进入该层次,并且种族相同,同层次实力差距也会很大。

    三阶难(nan四声)境:分为上,下两个级别,该个层次整体就是要彻底突破自己极限的过程,你天赋有多高,这个层次境界的提升有多难,纵然实力可以一直进步,也会因为力量层次迟迟得不到晋升而被一些弱者在等阶上超过。(不过等阶不代表一切,天赋低的就算力量层次高,但实际力量可能也没有多少差距,甚至有可能比天赋高的还低)

    注:以上为标准实力层次,实际上对于不同的种族,有些有单独的实力划分,例如泰坦一族,其本身天赋太好,而且有自己实力划分的系统,故而

    一阶泰坦=二阶脱胎

    二阶泰坦=三阶难境

    三阶泰坦=破镜者

    恶魔实力的划分:(恶魔由于实力积累特别快,一般是以遇到瓶颈来划分境界)

    普通恶魔=半步二阶

    粹神恶魔=二阶脱胎

    破镜恶魔=刚突破三阶难境

    灵通恶魔=达到三阶难境中期瓶颈

    生命等级划分:

    (二品)真实生命(或称高阶生命):由于本身适应该世界的规则,对于较低生命层次的存在具有一定的伤害加成和防御加成。

    (一品)普通生命(又称低阶生命):本身的生命规则与该世界有些许不契合,却又被强行填入慢慢适应,实力一直在慢慢恢复中,但是最终也会受到真实生命的压制,这种压制大概能抹除一阶左右的境界层次差距。

    晋升方式划分:

    完美晋升:只通过正常的吃食转化成本身就有的能量属性,完全凭借自身实力,不借助外力而自我突破。优势是近乎不消耗自身的潜力,甚至于还会略有提升,不过这种晋升方式,对于资源和悟性的要求都极高。

    普通晋升:在主世界中,没有完全凭借自身,借用了部分其它力量突破瓶颈的晋升。仍属于真实生命级别,但是会消耗大量的潜力。其中通过风,木,水,地四元素晋升消耗的潜力更少,突破也更轻松。(没有火系,注意!!!没有火系!!)

    秘境晋升:凭借在秘境中的规则压制较弱,修炼秘境中的特殊力量来提升自己的境界,却没有真正通过主世界的境界瓶颈,先提升境界再在主世界里补充能量突破的晋升方式。这是一种取巧的方式,优点是能够抹掉大部分的晋升难度,不需要突破瓶颈。缺点则是会降低半品自身的生命等级,在主世界中更是无法使用在秘境中修炼的特殊力量,并且后续晋升很容易找不到方向。

    生命层次:

    差半品的时候不形成压制,只有相差一品才有压制,秘境中怪物特殊力量会被放开,但压制还存在。

    残破的秘境道具没有等级划分,尽管有些有特殊作用,却还不入流。

    目前涉及到的真正秘境奖励品级从低到高分为:下品,上品,精英品,领主品,镜主品……

    五邪:(这些在目前的时间点已经出现,但是主角没有接触到,故而只描述名字)

    鬼:???(例如黄衣狐狸鬼魂)

    妖:???

    怪(精怪):???(例如猫女身边那只白猫)

    异(异种):???

    魔:???

    种族天赋境界层次压制不一定代表实力,具体还要看情况比较。