第一章:开始游戏
男人吃过晚饭后,直接倒在床上。
看了一眼旁边的电脑,脑中回忆起曾经在游戏里的过往。
新移民的建设者,女术士的拯救者,菈妮的锋刃,天命之救世主,龙裔.......
可是现在已经步入社会后的他身心疲惫,已经提不起在打开电脑,玩游戏的兴趣了。
他太累了。
只想好好躺在床上,看看视频小说,早点安慰自己睡去。
他看了一会手机,随手放在枕边,闭上眼睛休息一下,不知不觉中睡着了.....
………:好久不见。
朦胧的睡梦中,平静又清晰的声音在他的意识中响起。
“好久不见?”
不知为何,他下意识的就这样回答了,略有疑惑的反问。
“为什么这么问,我认识你吗?”
过了几秒后,那平静的声音继续说道。
“这是我欠你的。”
…………………………
突然一阵铃声响起,他猛然惊醒,右手下意识的伸出在屏幕上划去。
手机的闹铃。
他忘记什么时候设置的铃声了。
看了一眼时间,这才发现自己已经睡了半个小时了。
揉了揉脑袋,小睡一会恢复了不少精力。
他揉了揉额头,我好像做了一个梦?
记不住了,不过看向旁边的电脑。
沉默片刻,有了些许精力,他决定打一会游戏再睡。
崭新的配置开机很快,但也吃灰许久。
鼠标轻点几下,熟练的打开游戏库。
看着眼前玲琅满目的游戏列表,屏幕前的人又陷入了沉默。
游戏是好游戏,口碑也好,内容也充实,但是现在的他却一个也不想玩。
犹豫许久,最终,选中了一款已经有四五年没打开的老游戏。
他还记得,最开始的时候这个游戏还叫环世界。
后来官方命名为边缘世界了。
玩家以上帝视角指挥建设家园(监狱!)让据点内的生命幸福快乐的生活。
打造一个温暖的家,让每一个人都有属于自己的故事。
最终建造飞船脱离这个落后,饱受战争影响的星球。
飞升至“闪耀世界”。
并且这个游戏还有海量的模组可以下载,让原版普通的建设打猎养成变得更加趣味。
比如边缘魔法,妖怪村,僵尸之地,恐龙复苏等等一系列大模组,更是大大的延长了游戏的乐趣。
已经很久没有打开过这个游戏了,尤其是这些年的不断更新,再加上大量的模组内容,让已经不想接受新一轮的学习的他,望而却步。
看了一眼最新公告,加入了人物基因编程和大量种族选择,更有神秘的特殊种族可以选择。
他大约能猜到,自己明天又要迟到了。
打开游戏,游戏界面以一颗蔚蓝的星球为背景,宇宙飞船傲游在太空。
熟悉的界面,声音勾勒起以前游玩一些记忆。
陨石天降,战争机器,致命毒素,星球灭绝,傀儡师,巫妖,刀锋舞者,月之刃,大妖怪,九尾,狂龙,等等一系列东西。
还有最重要的,自己亲手打造的“据点”黄金之城。
不自觉中,屏幕前的人嘴唇上扬,似乎是心情不错。
鼠标轻点继续游戏。
他已经忘记了上次存档到哪里了,但还是下意识的就点击了继续。
游戏弹出窗口:改存档已损坏,请选择新的开始。
屏幕前的人愣了一下,这才想起来安装模组以后。
游戏存档如果更新或者变动,是有几率损坏的。
更别说多年以来,不知道更新了多少次的游戏和模组。
如果还能打开才是奇怪。
叹了口气,又要重新开始了。
鼠标移动到‘新的开始’,顿了一下,又向下移动,落在了模组管理上。
打开模组管理,他惊讶的发现,自己以前订阅模组整合包竟然还在更新。
四五年了,竟然还在更新,作者竟然没鸽。
抱着惊讶的情绪,他滚动轮滑,翻阅着整合包里面的模组。
先看版本号,这个游戏只要版本号不对就特别容易报错,爆红字,甚至炸档,所以打mod前一定要看好。
不愧是还在更新的整合包,里面一点问题都没有。
确认后没什么问题,屏幕前的人点击开始游戏。
对他来说,这个游戏已经是一个新游戏了,除了一些基本操作外,剩下的已经忘的一干二净了。
更别说多年的更新,导致模组整合包里的大半东西自己都不认识了.......
不过新的游戏还是熟悉的界面,多少能舒服很多,不用一上来就要学习新的东西。
选完出生地后就开始捏人了。
姓名:月蚀
熟络的先打上名字,看着角落里的框框,不由的回忆起第一次游玩的时候。
提示:动物狂暴开启,一大批野生狂暴的棕熊正在靠近。
提示:你的“TainanSylvester”的名字,受到野生的动物的攻击!
这什么名字啊,我不记得有招这个人啊,他怎么死了啊?
提示:你的角色“TainanSylvester”已死亡,“家园”里的居民感到悲伤。
所有人(心情-6)
啊!等等,我初始角色呢!?
原来我的初始角色叫这个名字啊。
但是已经死了。
错过以后,除非重新开一局,但这个存档已经游玩了十多天了。
这又让他十分舍不得。
当时的自己还不知道游戏里还有复活道具。
最后在纠结中开启了新的游戏。
继续捏人
初始技能:
射击:6(使用各种类型远程武器的)
格斗:12(使用各种近战武器和徒手战斗。)
驯兽:0(驯服,训练,管理,控制动物。)
烹饪:3(用原材料烹饪食物,熟练的厨师能更快的烹饪食物,并且避免食物中毒。)
制作:5(制作武器,衣物,零件在内的一般物品。)
社交:5(谈判,说服,操控,领导和激励其他人。)
种植:6(播种,照顾和收集食物。)
医疗:2(治疗伤口,疾病和执行手术。)
看着技能几乎都是个位数技能的人物,也就格斗稍微能看一点。
而驯兽0,代表着这个人不会无法驯服照顾好任何动物。
哪怕是一只基因调控的高阶虫族都有可能让这个小人养死。
人物旁边还有一个骰子,点击骰子可以重新筛选属性。
但是想要拿骰子随机出一个完美的角色也是很看脸的事情。
不过对于老玩家而言,模组上线!
鼠标移动到开始游戏旁边的一个按键上。
“精心准备”。
点击进去,游戏屏幕切换界面,还是那个人物,不过在每一个技能后面都有加减号。
这就是模组带来的角色编织器,可以自由调节初始人物角色的属性。
每个属性都有内置的价格,可以选择开启点数限制,这样让游戏更加平衡。
而不会捏出太过于离谱,变态超模的角色。
但是对于这局游戏只想开启简单模式的我,自然是选择。
拉满!
射击(max),格斗(max),烹饪(max),种植(max),驯兽(max),制作(max),医疗(max),社交(max),知识(max),医疗(max)。
满意的露出微笑,仿佛是看见了初始角色在游戏里大杀四方的样子。
初始的角色总是有更多的偏爱。
接下来是特性栏。
一个好的小人不但要技能等级高,特性也很重要,甚至比技能还重要。
特性也可以理解为别的游戏里的天赋。
技能等级低,还能在游戏里通过各种方式提高提高,反复的做该类型的工作。
别去不会做饭的人,让他一直做饭,他的烹饪技能就会一直上涨。
当然,不止这一种方法增加技能等级,还有看书,教授,吃芯片等等……
但是特性就不同了,初始什么特性,小人这辈子就是什么特性。
特性是无法改变的,除非开挂。
在前期,一些技能值很高的人物,会让玩家舒服很多。
但是高技能的角色如果有负面特性。
就会让人想用,又不想用的矛盾中。
想抛弃又馋他的高技能带来的帮助。
就比如最常见的几种负面特性。
嫉妒(嫉妒家园里比自己魅力高的小人,发生侮辱事件)。
侮辱事件,大幅度降低角色心情,毕竟被人骂一顿,无论是谁都不会太开心的。
游戏里的角色也是一样。
边缘世界的人物都有心情条,当精神条掉到一定程度,就会做出一些无法控制的事情。
所以玩家都是避免这些负面属性。
懦弱(精神承受能力降低,受到伤害后容易崩溃。)
要是弱懦的小人被人辱骂后,本身就脆弱的人物,瞬间进入精神崩溃……
屏幕前的人摇了摇头,他想起来以前自己一个技艺高超的角色。
性格懦弱的他被人辱骂到精神崩溃,跑到自己放反物质导弹的仓库点了一把火。
整个据点都被扬上了天。
贪食(一个人吃双倍食物。)
在前期食物匮乏的时候经常会造成一个人吃干净了整个家园的食物。
除了这几个常见的,负面特性还有诸如嗜睡,夜猫子,崩溃的艺术家等等……
这些还算是勉强可以接受的,要是来一些精神变态,纵火狂,食人族,受虐狂等等特性才叫麻烦。
原版游戏里的特性基本上一半正面一半负面
而一个小人的特性通常在二至五个。
随机到没有负面特性的小人相当稀有。
大部分情况下都是选择负面程度较低的小人。
但是简单模式的我选择用修改器!
初始人物界面修改下,甚至可以让一些冲突的特性叠加。
龙鳞皮肤:增加钝器护甲,利器护甲,巨量火焰抗性。
(有了他你甚至可以在岩浆里洗澡,但是会改变玩家皮肤颜色,魅力-1。)
超织物皮肤:增加钝器护甲。
(帝国上层最喜欢的材料,轻便的同时,具有极强的防御力。)
玻璃钢皮肤:增加利器抗性。
(除了重了一点,这是完美的防御材料,魅力-2。)
正常游戏里玩家只能选择一种皮肤升级,而初始修改中,甚至可以三种皮肤都加进去。
无敌的我自然是勾选上三种皮肤。
一个皮肤颜色正常,不会减少魅力,却有着三重防护的角色出现了。
强壮体型:近战伤害大幅度增加,生命大幅度增加,力量大幅度增加,携带物品数量增加。
灵气体型:速度大幅度增加,闪避几率增加,移动速度增加。
完美体型:近战伤害增加,生命增加,力量增加,速度增加,闪避增加,移动速度增加。
正常游戏里也只能选择一个,月蚀趁着新建初始角色,全都勾勒上。
三重防护的角色现在有了三种全面增加的超级属性。
修改器旁边还有点数提醒,想要体验原版的自然可以开启限制。
不过电脑屏幕前的人无所谓,要的就是简单模式!
继续向下拉动界面,特性栏里多出了大量的特性天赋,好多特性自己都没见过。
特性还有颜色标记。
大量红色的特性被特别标记出来。
其中少数一些特性全都是熟悉的负面特性。
仔细翻看另外几个红色特性,果然全都是负面特性。
恶心的声音,心动迟缓,病痛……
原版似乎没有这种标识,这个游戏比较简约一些,即使是更新这么久,主界面依然简简单单。
应该是自己订阅的模组整合包里带的。
既然知道红色特性是负面的,直接选择剩下的正面特性就好了。
善良(善良的你从不主动侮辱别人,从不以貌取人。)
意志如钢(你的意志如同钢铁盾牌,在其他人陷入绝望崩溃的边际时,你依旧毫不动摇。)
嗜血(你喜欢伤害别人,从不在意伤害别人和看见尸体,你挑起战斗的可能是别人的数倍)
嗜血与善良是冲突行的特性,毕竟不可能出现一个心善的同时又是个变态杀人狂的存在。
但是初始角色修改时,可以让这两条特性同时出现在一个人身上。
善良让这个人不会主动殴打“家园”的伙伴,嗜血让他面对敌人时不会畏缩恐惧。
太完美了。
敏捷:近战闪避增加,陷阱触发几率减少。
(超凡的肢体协调能力,如同再刀尖舞蹈)
坚韧:受到击中的伤害减少。
(你从小就拥有钢筋铁骨,面对攻击,受到的伤害会大幅度降低,这让你不容易丢掉性命。)
健步如飞:移动速度增加。
(你走动时似乎是有一种急迫感,一般人难以追上。)
超免疫者:免疫大部分疾病。
(你天生拥有强大的免疫系统,能够在对于其他人来说致命的疾病中生还。)
高效睡眠:休息效率提高,需要的休息时间更短。
(你的睡眠质量令众多失眠者羡慕,只需要正常人一半的时间就可以完全恢复精力。)
信念坚定:疼痛减少,精神崩溃减少。
(你有着坚定的信念,他在任何艰难的情况下也可以让你保持移动,从而生存下来。)
然后有看见熟悉的系列。
超凡种植,超凡交涉,超凡工匠,超凡斗士,超凡科研。
超凡系列对应着角色的基础属性,比如超凡斗士就对应,射击和格斗,让这两条属性效果暴增。
而且是乘法的暴增,基础数值乘以属性。
勾勒上后,效果是原版最顶级人物的几十倍效果。
刚毅:(受到的伤害减少。)
弓箭精通:(增加远程命中,远程伤害提高。)
强力打击:(增加每次物理攻击伤害。)
大部分正面特性点上,其中绝大部分是蓝色,绿色特性。
模组里自带的特性数量实在是太多了,大部分都是目光扫过就勾勒上。
稍微注意下没有什么负面效果就好,毕竟有些正面特性也不代表就是你所想要的。
比如穴居人,可以长时间带着室内不会觉得空间闭塞狭窄,但是如果你让他出门战斗,反而会掉心情。
这也是正面的效果。
原版的角色,让他一直在一个环境下,会发疯的。
但是敌人大部分都是从地图外面进攻而来,必须出门应战。
穴居者特性会让这个小人感觉到十分的暴躁不安,想要快点回到安全的室内,从而造成精神压力。
点完蓝色,绿色的特性。
特性中的紫色光彩,更加吸引人,一看就比蓝绿高级一些。
鬼:近战命中增加,近战闪避增加,移动速度增加,心灵抗性增加,毒素抗性增加,承受伤害降低。
(你是妖怪村统治阶级,天生拥有强壮的身体。)
不愧是紫色特性,这一条就增加大量属性,堪比四五条蓝色特性。
不过没记错的这条特性应该是模组“妖怪村”里面的npc才会有的属性。
是妖怪村据点首领的特性。
没想到已经被修改器破解出来了,可以用在玩家身上。
鬼之血:近战命中增加,近战闪避增加,移动速度增加,心灵抗性增加,毒素抗性增加。
(你的家族过去曾经和大妖怪鬼人有所交集,虽然你体内的鬼之血随着年代而稀薄,但是依然有着优越的身体能力。)
这一条才是玩家的特性,是游戏里少数半妖角色的特性。
就是半妖的属性,全面比妖怪族npc特性弱小很多,属于低配青春版。
也只有用修改器才会同时出现一个人身上。
不过就算是全面被正版碾压,这一条特性依然是紫色,远超出正常的加成,就是颜色有点淡。
龙:近战能力大幅度增加,近战闪避大幅度增加,移动速度大幅度增加,承受伤害大幅度降低,休息时间增加,食物需求大幅度增加。
(你是龙,也好。)
这是一条没见过的特性,隐约记得“妖怪村”模组里最强大的妖怪就是巨龙。
这一条或许就是龙的特性。
休息时间增加,食量增加,还真就是是巨龙啊。
但是深邃的紫色和大幅度三个字。
预示着这条特性,比上面两个特性增加的属性,只多不少。
金色的后裔:神秘属性增加。
(从妖怪村的远古时代便流传着关于金色后裔的传说。)
没见过,但是妖怪村的属性,还是紫色,加进去。
魔法天赋:魔力亲和增加。
(你拥有与生俱来的天赋,可以成为一名高贵的法师!)
身体机巧:武技学习速度增加。
(体格强壮,身形敏捷,你简直是天生的战士!)
这两条特性应该是那个叫做“边缘魔法”的模组。
对于这个模组自己了解的不多,不过既然是正面特性,还是紫色。
选上!
紫色特性已经很是稀少。
在这之上,更稀少的是金色特性。
璀璨黄金般的颜色甚至有些闪耀夺目,让人一眼就能看见。
贤者:天生就受到魔法的祝福,能够利用它的力量而不受到任何副作用,使用任何魔法只会导致一半的法力空虚。
(你是“魔法”亲生的!)
哟,法力消耗减半,好啊。
龙之咒:肝,肺,肾,胃,心,脊柱,眼睛,双腕,双足,大脑,全部替换成龙之咒力所制作成的器官,超越龙族的力量在此刻显现。
(没有巨龙比你更懂巨龙的力量,你用着一双看起来是人类的双手……打趴下了月龙,红龙,黑龙,狂龙,你才是真正的龙王!)
灵能师:你拥有微弱的灵能。
灵能是边缘世界里第一个拓展包的内容,主要讲述了一个名曰“破碎帝国”的势力。
而灵能师则是其中的特色。
旁边还有个加号,这是修改器的力量。
鼠标点击加号,特性果然发生了一些变化。
灵能师:你拥有初级灵能,你是人类。
见习变成初级了,继续点击加号,特性发生了极大的变化……
大灵能师lv6:灵能从你的身体里涌出,你的闪电风暴可以摧毁星球表面的一切,你的灵能可以穿梭时间与空间,同时你也是纯正人类!
(自远古时代起,灵能便伴随着人类,步入太空时代后,灵能与科技并驾前驱,但是只有纯正的人类才能成为大灵能师,就任星系主宰。)
lv6……不出意外的话,这个也是npc才有的特性,毕竟星系主宰再向上就是帝国皇帝了。
白尾:近战能力大幅度增加,近战闪避大幅度增加,移动速度大幅度增加,承受伤害大幅度降低,免疫速度提高,护甲提高,温度抗性增加,休息效率大幅度提高,近战穿甲增加。
(超越九尾的力量,将上天赐予的天赋发挥到极致。)
妖怪村的特性,不过从来没见过,应该是这些年更新后的产物,但是感觉这种特性也只会出现在boss身上。
已知的特性里面,就数这条增加的属性最多了。
魔王之种:全属性提高。
(魔力的种子在你的心脏里扎根发芽,做出任何符合魔王的事情时,增加“魔力”。)
“增加魔力?”
然后呢,怎么介绍就这么点。
既然是金色特性,自然要勾选上,等进了游戏在仔细研究。
命运之孙:你是命运的孙子,全属性提高。
这条特性旁边还有个加号,如同灵能师一样,还能增加。
点满!必须点满。
命运之神:你是命运的主宰,全属性极大幅度增加。
这条属性算是介绍最少的一条金色特性了。