猎魔人卡洛斯
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塔尔茜拉位面总纲

    一.对规则的解析(撰写者修斯·特拉奇诺):

    在认识这个世界时,我们要先认识构建这个世界的规则。

    祂们分为三大类:概念规则(即思想),实质规则(即物质),以及最重要的中立规则(平衡规则)。

    1.首先我们要来介绍一下什么叫做概念规则,它是属于一种无序规则中的一种,通常会如癌细胞一样无序增殖,永远摸不清下一毫秒的变化,或许是根据意识的不同表现,该类规则的分支线会在不同意识体上延伸,从古至今的规则根须要比世界树的还要漫长。没有任何规律可循,是掌握概念规则体系困难的原因之一。

    2.实质规则是物质结构现身的依存,将规则的体系通过物质表达出来,在更多情况下要比部分概念规则还要冗杂,如“生命”下属的所有规则,生殖,杂交...等等。(成为神祇的前提,就是掌握一种规则。)

    3.平衡规则,我们又称世界组成的基石,“限制、固化...”等等是位面组成,并欣欣向荣不走向崩溃的原因之一,而这些位面或多或少都掌握了不同的世界基石规则。

    注:每个人都有对规则的独特理解,这是我们所不能改变的,也是基于你们的思想来补全世界的规则。

    在对规则进行普通的介绍后,我们就需要了解规则到底是个什么东西?

    你们可以将规则想象成代码,亦将规则幻想为一道数学题,拥有无数种解法,但在我看来,规则就像是一条条不同的细线穿插而成,这些规则拥有最基本的含义,就如同火水土木等基础元素一样,在通过排列组合后,这些规则线就会形成一种上位的规则,变异,或解析从中抽取特殊的规则,如剧毒中的“腐蚀”。经过证明,越是强大,范围越广的规则,就越是复杂多变。

    关于对规则的解析方法。

    规则有无数种解析方法,就让我举几个古老例子。

    1.挑线法:通过强大的精神力与解析的规则碰撞,在与之交锋中慢慢分解规则,而分解的规则将融入你的意识体,成为你生命的一部分。优点:快速,高效...。缺点:越是强大多变的规则融入自身,你的意识就会越被规则带来的力量冲破,而最终发疯,成为真正意义上的规则,也是规则意识体最先诞生的起源之一。

    2.共鸣法:共鸣是元素法则历史上最为突破性的科学研究,将强大的意识体与基层规则共鸣,慢慢组合,通过最终地解析,将会诞生协助你掌控规则的意识体,挥之如臂。优点:安全,稳固...。缺点:缓慢,不建议短生种使用。冥顽不顾,不易因时代进步而改变。

    3.攀升法:将自己的意识融入世界基石法则之中,这个过程相当漫长,但会使你转化为位面意识,通过掠夺,就能慢慢组成大量的规则。优点:强大,潜力高。缺点:生长周期过长,竞争环境残酷,不易独狼生命使用。

    这些便是对世界规则最基本的介绍了,想要更多?抱歉,我并没有时间去书写这些,剩下的就只能让你们猜测了。

    二.世界组成(撰写者修斯·特拉奇诺)

    又是我,修斯·特拉奇诺。

    现在让我们介绍一下世界组成,由于我个人喜欢从大向小说。

    所以...

    就让我们来先介绍我们最重要的位面组成吧。

    “塔尔茜拉主位面”:通过我的翻阅,这个主位面一直在进行增长。经过了上百万年的扩大,要比巨型位面还要庞大百倍,也是唯一能够容纳神祇神国的世界,提示一下,塔尔茜拉是一个巨大且特殊的平整世界。

    “莫尔克甘主位面”:同音翻译,作为他维规则体系中闯进的陌生主位面,因运载了大量邪神与邪物生物,被正义之神命名于此,并在万年的融合中将自身规则与本世界融合,邪神半灭,最终化为了准备开拓的主位面。

    巨型位面:星系,在星球之间的以太虚无中存在大量错乱魔流,现因莫尔克甘的侵入,这些魔力流中存在大量的呓语,无时无刻都引导闯入者陷入疯狂。

    注:这些以太虚无中存在着大量的以太生物,而这些以太生物形态各异,但大多数都以能量体的形式出现。

    大型位面:单星球以及伴生星球。

    注:那些高举在天空提供光亮的多数为神国所在,而因神国的体系不同,照出的光芒有白有红...

    中型位面:单小型星球。

    小型位面:多板块组成的平整世界。

    残破位面:破碎板块。

    当我粗糙地介绍了位面大小,接下来,我就该介绍其他的附属世界。

    地狱分为九层,每层由一位恶魔大公统治。

    炼狱分为四层,每层由一位魔鬼大君统治。

    (魔鬼与恶魔相互敌视)

    而主世界分为两层。

    即表层世界(上层世界),为正常生物繁衍,光明常照之地。

    即离层世界(下层世界),为黑暗生物或性格诡异之物的狡诈世界,欺骗与谋划长存。

    在两个世界之间会出现大大小小,形态各异的坑道,主以溶洞,矿坑为主,且极易破坏,偶尔会有传送的魔法漩涡生成,停留坐标。

    一.对超凡的认知。

    什么是肉体超凡,而什么又是魔法?

    对于这些,我详细思考了很多。

    说白了!

    肉体超凡是意识对体内细胞的变量。

    魔法是意识对元素的掌控与规则的解析。

    那什么是意识对体内细胞的变量呢?

    借此我们便可以划分种族阶位了。

    “超凡世界的细胞是一个个规则物质化的产物,以不同细胞对元素的容纳度分化了种族阶位。”

    这也是肉体超凡的原由,那些强大的种族不需要开放意识,就能够自主地吸收元素,使得自己萎缩的细胞充足,并通过后天的锻炼慢慢提高细胞的熔炼度。

    那什么是意识对元素的掌控与规则的解析呢?

    怎样去掌控元素和解析规则?

    “天赋”是所有人类法师都必要的存在,也是最古人类法系者们出现的原因。

    这样的诞生有许多的偶然性。

    经过查阅。

    在没有法师诞生的远古。

    强大的精神力会让生灵拥有极强的感官,敏锐的直觉警惕着所有危险。

    突然!

    在睡眠的时候,某个人类突然发现自己竟然能在昏睡中感受到外界的存在,并清醒认知自己是处于睡眠的状态,便是精神力强大的证明,也是念力骑士与法系职业者共同产生的原由。

    可光有强大的精神力不行,你还要拥有极高的元素亲和力,在远古,元素是极为暴躁,且易反噬的存在。

    强大精神力者们在经过长时间的存在后,突然发现了世界外的涟漪将自身精神封闭,所创造了用意念将其掀开(想让它消失就消失了),这样,就开创了认识元素的先河。

    后来,他们学会用精神牵引这些波澜壮阔的元素小点融入自身,引发了身体爆炸,木化,石化等效果后,这种行为就停止了一段时间,但他们发现在牵引元素的过程中也会锻炼自己的精神力,只要不融入自身就可以了。

    而随着这种精神力的增强,便引发了质变,意识引导的精神力变成了念力,可以现世干涉物质的存在,便是念力骑士的由来,也为法师们奠基了基础。

    在与一次魔力种的贸易中,一位念力骑士就提出了这个问题。

    “意识中的那些颜色小点是什么?”

    所以,人类便知道了“元素亲和力”这一词,开始引导魔力最终在身体中形成超凡器官成就法师。

    而规则的解析不是一蹴而成的,是附属位面意识的偏爱,让人类诞生了最先运用规则的“魔女”,这些魔女对规则的利用就像用自己的身体一样熟练,也是最古的神祇,只是,混乱魔女要占大多数。

    二.神祇的崛起:

    当魔女携带规则诞生之后,一些初步的规则便显露出来,战士们应用这些规则,以情绪力量为主,诞生了超凡的道路,也诞生了最初的神祇。

    欧格玛,知识之主,是除了创世的15人之外唯一定义了大量物质与有序规则的存在,在火的基础上创造熔岩,在水的基础上蔓延成冰等,是一位功苦劳高的伟大神力。

    密斯拉,魔网女神,是创世15人最早缔造出来的女神之一,也是定义了法术规则的强大神力,有她的存在,使得每一位超凡生灵都可以在魔网中查看自己的属性,为世界进步做出了不可磨灭的功劳,而如今,在高魔世界,一些基础的魔网功能,未超凡人类与其他生灵也可以使用,让密斯拉的神力一度上升为创世神力,最终在创世15人的联合打压下止步于伟大神力,但在某些灭世的危机之中,于不可传闻的秘密之中,密斯拉似乎逐新换代了几次,虽然名义上的密斯拉是所有魔网女神的自称,但对于某些魔网女神来说,神名都有几次更改,如密斯特拉、密斯特等...

    也就是说,费伦的神祇们大多数都从原生的位面超脱而出,成为塔尔西拉与大千位面的诸神之一。

    “不要去招惹任何一位远古神祇”这不是危言耸听,而是真正的劝阻,因为他们的底蕴远超乎你的理解。

    相比之下,经过了数十万年的发展,在诸天位面之中,神祇们的神名也杂七杂八,像什么熔岩之神路特斯,在熔岩这个领域上,神祇就可能有很多,因为无序规则的存在,至于很多同名、同领域的神祇之间都是互相征战,妄想掌控对方在这方领域上的建树,也出现了许多可以弑神的生灵出现,如奥术师们的浮空城、魔像师们的构造傀儡军团、远古龙脉术士、异种生物、甚至是神孽的诞生。

    说到神孽,这就不得不说说我们的莫尔克甘主位面了,作为奸奇、恐虐、色孽、纳垢四邪神的诞生之地,莫尔克甘出现了大多数邪恶神祇细胞组成的神孽生物,这些神孽生物可能个体成军、可能蜂巢思维、可能复制体,在各个领域上层出不穷。

    (塔尔西拉总纲编辑到此,后续将会添加)