游戏王:从被巨神兵打一拳开始!
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第二章 那是……催眠app?

    人员到齐后,大伙就坐上了从试验点回学校的大巴。

    以前刚刚决定要建立决斗者试验点时,涉及试验点的相关技术理论上仍有风险,因此选址没有选在市区,而是建立在了城外。

    “听说我们毕业后,市里的那个新试验点就差不多做好了。”

    “唉,不是吧,我们学弟学妹不用跟我们一样坐这么远的车啊?”

    “md,烦死了。”

    “没有跟十五个以上同学一起坐过一个半小时车程以上大巴的人注定会度过比较失败的人生。”

    “精准卡人是吧,我喜欢。”

    回程的大巴上,学生们说说笑笑,游焕文则坐在了中间靠窗的位置上。

    他凝视窗外,至今仍有一种不真实感。

    自己居然真的来到了一个会打牌就是人上人的平行世界。

    不过,这个平行世界要成为职业决斗者的门槛好像还有点高。

    让他觉得门槛高的关键要素不是这个世界的决斗水平,而是决斗者的卡牌获取方式。

    这个世界的人,是制作不出决斗者所用的卡牌的,决斗者唯一入手卡牌的方式就是下秘境。

    像他今天的决斗者试炼,下的也是几乎没什么难度的人工一星级秘境。

    这个人工也没什么含量,其实也就是用决斗怪兽的力量把强度较低的一星级秘境入口整合在一起罢了。

    更关键的是,秘境给予的卡牌是与灵魂绑定在一起的。

    决斗者在决斗中能使用的卡牌也唯有与自己灵魂绑定的卡牌。

    而强大的卡牌往往伴随着风险,难度越高的秘境越是能抽到强大的卡牌。

    有点太肝了感觉。

    游焕文看着窗外飞速变换的景色,思考的过程中思维也逐渐发散。

    记忆中,这个世界大部分历史都是与自己原来所在的世界吻合的。

    直到百年前,一队考古学家在库玛特的王陵遗迹中,发现了三张石板。

    自此,这个世界就开始向着截然不同的方向一路狂奔。

    根据历史留下的记录,自从发现那三张石板开始,以库玛特为起点,世界各地都渐渐出现了一些神奇的秘境。

    只要进入秘境中,完成秘境要求的试炼,试炼者便可以获得秘境给予的具有超凡力量的卡牌。

    于是,在当时国家与国家之间的战场上,突然出现了一群驭使着各种各样“怪兽”的士兵,而只要是出现在战场上的“怪兽”,无不掌握着比肩甚至超越热武器的强大力量。

    更让普通士兵绝望的是,即使在战场上付出大代价打倒了那些“怪兽”,只要驭使“怪兽”的士兵还活着,“怪兽”就能无限的复活。

    驭使“怪兽”的士兵出现在战场上,这是这个世界命运的第一个转折点。

    第二个转折点,是两名“怪兽使”的偶然相遇。

    在当时的战场上,这两个人都是各自阵营里最强的“怪兽使”,掌握着超过四十张的卡牌,虽然无法同时召唤,但多样的“怪兽”让他们在各种环境下都能如鱼得水。

    在一次遭遇战中,这两个人相遇,战斗,然后他们发现,单靠“怪兽”居然奈何不了对方。

    而就在两人发现“怪兽”奈何不了对方,却又同时有着击败对方的意志时,他们的卡片绽放出了强烈的光芒。

    那一瞬间,二者同时的,自心底里明白了自己接下来该怎样行动。

    又该怎样击败对方!

    他们的手腕出现光辉,他们本能般的把自己的卡组插入那光辉中,然后看向对方,彼此对视。

    “决斗!!!”

    这便是世上最初的两名决斗者。

    也正是在这场决斗后,世人才明白了该怎样才算真正击败一名“怪兽使”。

    决斗的胜者,能在一定程度上,对败者为所欲为。

    而在这场决斗中的胜者,在那之后发现对于没有卡牌的普通人,决斗者也能强制发起决斗。

    对于卡牌不满四十张的人,他也可以强制发起决斗。

    最终的结果都相同,他会直接胜利。

    而且,那个“一定程度”的范围会扩大。

    于是“怪兽使”真正的价值被发掘了。

    他们不再出现在战场上,而是隐藏在暗处,强制与大人物进行决斗,败者,将被迫接受胜者提出的要求。

    后世中,将这种毫无人性的决斗称之为“黑暗游戏”。

    那是一个混乱的时代。

    但它没有持续多久,因为改变世界命运的第三个转折点马上就来了。

    随着决斗者数量的增加,秘境中,开始主动往外涌现出了决斗怪兽。

    无一例外的,这些怪兽每一只都带有强烈的攻击性。

    随着越来越多的秘境往外涌现出了怪兽,世界上第一次人类与怪兽的战争爆发了。

    幸运的是,无主的怪兽并不会复活,而且,并不是所有秘境都在往外涌现怪兽。

    像是魔法卡、陷阱卡、效果怪兽卡等都是在这一时期的秘境中才出现的。

    以现在的角度看来,这场战争可以说是加速了人类对于卡牌和决斗者的理解,也为之后重建新秩序打下了牢固的基础,在整个人类历史上都有着重大的意义。

    毕竟赢了。

    更重要的理由是,根据现代科学家们的研究,决斗者的资质与强度基本上是与灵魂挂钩的。

    历史中被称为“黑暗游戏”的不对等决斗,也是决斗者用远比普通人强悍的灵魂实现的。

    而在打完这场仗后,全体人类的灵魂强度都变高了,上限与下限的差距也变少了。

    具体表现就是,这场战争后,普通的决斗者强制抓人打牌就算赢了,最多也只能下让别人去小卖部买饮料这种程度的命令,再过分点就不灵了。

    如今,一般在决斗前双方都有明确的赌注,决斗后才能让败者对赌注强制执行。

    此为“决斗之仪”。

    用现今华国决斗王——云尚仁的说法来说就是,人类升阶了。

    有决斗者资质的人肉眼可见的变多,就算是没有决斗者资质的人,灵魂强度也与一般决斗者相差不远了。

    当今社会中,有一半的人都有成为决斗者的资质,大街上随处可见能够将决斗怪兽召唤出来的路人。

    思维发散的游焕文眼神突然锐利了起来,他发现这个本国的决斗王好像不简单。

    据他所知,这个世界现今还处在“融合”的版本,而云尚仁居然有着“升阶”的概念。

    这毫无疑问已经是超越版本的理解了。

    决斗王就是决斗王,以王的灵魂强度来跟人打牌,即使双方没有赌注,赢了也一定有不弱于催眠app的效果吧?

    决定了,我也要以决斗王为目标开拓我的决斗者之路!

    然后我就要拿我的催眠a……不是,我的牌技去找人催……不是,打牌!

    催眠内容就是以后不准酒驾、不准逆行。

    不准玩阴雄!