第四天灾:矮人崛起
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第七十五章 掠与夺:以暴制暴!

    对于他们是冒着怎样的危险来到这迷雾堡垒的雷恩不关心,更不用说这两人一个是狩魔猎人,一个是精灵。

    如果说对于前者还能接受的话,但后者的到来则无疑是在挑逗他们的神经。万幸的是,现在整个迷雾堡垒里,‘正统’的矮人,就两个。

    一个在他自己的房间里,另一个则在地下矿道里玩牌玩的不亦乐乎。

    随着棋牌室战团的建立,那帮玩家的众志成城之下,竟然真的在这游戏里复刻了一些卡牌类的游戏,而不论是哪种,对长须矮人来说,都是一种新奇的体验。

    身为矮人的雷恩不止一次的在仇恨之书上看到精灵的身影,如果非要用一个词语来形容的话,那大概用罄竹难书来形容都显得遥不可及。

    如果此时站在这里的是他的父亲罗塞帝的话,雷恩毫不怀疑,他会在发现她是个精灵的时候,就暴怒的让人将她拖下去处死!

    就连那个以蹩脚的借口试图帮助她掩盖的狩魔猎人大概也难辞其咎。

    但雷恩不是罗塞帝。

    “你……”对于雷恩淡漠的言语,精灵试图说什么。

    但她身边的刚波反应很快,在她刚吐出一个字的时候,就伸手将她的嘴给堵住了。

    “感谢您的宽容,天灾王。”刚波沉声说道,同时身子微微前倾,向雷恩表达了谢意。

    紧接着,似乎是生怕出现什么意外一样的,拉着那个精灵女孩儿,就快步的退去。

    雷恩安静的看着他们远去,等到他们出了议事厅之后,雷恩才挥手将任务发给了这里的八个玩家们。

    “将他们从哪儿来,送哪儿去,不要让他们在堡垒里乱逛,尤其是那个女孩儿!”

    议事厅的几个玩家们对视了一眼,然后赶忙追了出去。

    狩魔猎人和那个精灵的到来对雷恩来说只是进程中的一个小插曲,在将他们送走的任务颁布给了玩家去完成之后,他就将刚波带来的协议的事情暂时放了下来,然后一边思忖着混沌矮人的事情,一边朝着记录厅走去。

    他需要翻看一些资料。

    关于混沌矮人的。

    时间在流逝

    玩家们的精力似乎总是充沛的,相当一部分人除了现实里的身体感觉到‘饥饿’时必须要下线去进食补充能量之外,绝大多数的时间都熬在了游戏里。

    打金、练级

    偶尔感觉疲惫了,他们还会乘坐升降平台去往地下矿道里,和‘棋牌室’战团的玩家们来上一场激情澎湃的卡牌游戏。

    “这一整天的小黑屋关的我浑身发麻!”

    天微微亮,就有刚从小黑屋里被放出来的玩家登录了游戏。

    此时的现实时间还不到黄昏,正是游戏里玩家活跃的时候。

    “往前走走……别堵在这啊,狗哥!”身后有个玩家推了他一下,笑嘻嘻的说道。

    他们都是同一个战团的玩家,彼此之间认识,但不是很熟悉。但终归是在一个战场上同生共死过的。

    后续仍有玩家复活过来,而且正以极快的速度填满这个高阶。

    永恒熔炉在他们的身后缓缓的旋转,那些接了守卫任务的玩家们一边百无聊赖的说这话,一边商讨论坛上的那些资讯。

    复活的玩家们很快的根据所属的战团分散开,结成一个个小团体,然后向着堡垒而去。

    他们得取回自己的装备。

    “老大怎么没回我消息?”约德尔战团的狗哥开口说话。

    “好像在忙。对了,你看你的战斗评级了吗?”

    那个‘狗哥苟住’边上的玩家托着自己的下巴,皱着眉头说道。

    “战斗评级?”狗哥愣了一下,他都快忘了还有这么个事儿呢。

    当即翻看着自己那早就不知道具体有多少页的战报,终于在一连串的播报中,看到了一条金色的战斗评级战报。

    【悍不畏死!荣耀胜利!】

    【死亡无法磨灭你的意志!】

    “wc!”狗哥惊住了那么一瞬间:“荣耀胜利!”

    然后他转头朝着周围的玩家问:“你们都是什么评级?”

    得到的答案五花八门,除了像什么百折不挠、英勇无畏之类的明显是修饰性的前缀四字评价之外,后面的四字评级倒是没有那么多的花活。

    总体而言,取得了荣耀胜利的玩家并不是多数,反而英勇之类的次级评价多一些。

    但次级评价再多也比不上荣耀胜利啊!

    因为一份荣耀胜利的评级,代表着特性【掠与夺】的一次特性获取!

    “快看看你是什么特性!”有玩家迫不及待的问。

    其实论坛里关于【掠与夺】的特性有玩家已经展示出来了,但随着上传截图的玩家越来越多,他们发现,原来这个特性的获取并非固定,而是随机的!

    至少目前为止论坛上那二十八章【掠与夺】特性里,重复了的,也就三对。

    不用别人说,狗哥当即打开了自己的人物面板。

    目光在越过了一连串的数据之后,落在了那【掠与夺】下被展开的列表上,

    【掠与夺!】:技能上限随‘天灾王’领主等级提升而提升。当前‘天灾王’领主等级为:1级,特性最高获取数量为:1。(可替换,可遗忘。)

    以暴制暴:只有暴力才可以对抗暴力。当你受到伤害时,全属性将获得提升。你的攻击将有一定概率对目标造成‘震慑’效果。被震慑的目标将失去战斗能力或全属性下降。

    (注意:被震慑的目标有一定几率会挣脱此效果,挣脱后目标将陷入暴怒状态,战斗力将获得随机百分比的提升。)

    “以暴制暴……”狗哥将自己的特性展示给周围的玩家看。

    “这……双刃剑啊!”有玩家吸了一口气,如果不看震慑的负面效果的话,这个技能其实还蛮好的,以伤换战斗力嘛,极限流玩家最爱的能力。而且还有几率触发震慑效果。

    妥妥的控制技能啊。

    唯一的缺点,也就那个有几率被触发的暴怒状态了。这要是搞不好,不仅没震慑到对方,反而给对方增加战斗力了。

    ……