第二章 【毒合成】与【内生毒素】
刚才还真是危险,差一点就死掉了。
冷暖一边下潜,一边想着。
不过刚才的【鉴定】怎么会鉴定出来一串问号呢?难道是等级太低的缘故吗?
技能。
下一刻,技能面板浮现眼前。
……
已学技能:
【鉴定LV1】
【缠绕LV2】
【毒蛰LV2】
【疼痛抗性LV1】
【酸抗性LV1】
【N%I=W】
【无解之毒】
可学技能:
【触手感知LV1】
剩余技能点数:10
……
咦?多了一个可学技能。
触手感知?
方便捕猎的吗?
“目前拥有技能点数:10,可以学习技能【触手感知LV1】,是否学习?”
学习。
“成功学习技能【触手感知LV1】,目前剩余技能点数:0。”
触手感知。
念头刚落,冷暖就进入了一种奇怪的状态,四根触手能够粗略地吸收大海内部海水摩擦而产生的次声波,从而大概判断出浅海和深海的方向。
然而这好像并没有什么用处。
冷暖取消了触手感知。
嗯……
缠绕和毒蛰也都升级了,记得当时提示的是“熟练度达到一定程度”。
嗯……这样来看的话……
应该是多使用技能,积攒熟练度就能让技能升级了吧。
消去技能面板,冷暖看向了四周。
鉴定。
【海水】
鉴定,鉴定。
【海水】、【海水】。
鉴定、鉴定、鉴定、鉴定、鉴定、鉴定、鉴定、鉴定、鉴定、鉴定、鉴定、鉴定、鉴定、鉴定、鉴定……
【海水】、【海水】、【海水】、【海草】、【海水】、【海水】、【海水】、【海草】、【石头】、【海水】、【海水】、【海水】……
海量的垃圾信息涌入意识,撑得冷暖神经胀痛,仿佛下一刻钟状体就会炸裂,疼得翻来覆去地在海里打滚。
“熟练度达到一定程度。技能【鉴定LV1】升级为【鉴定LV2】。”
“熟练度达到一定程度。技能【鉴定LV2】升级为【鉴定LV3】。”
……
“熟练度达到一定程度。技能【疼痛抗性LV2】升级为【疼痛抗性LV3】。”
“熟练度达到一定程度。技能【鉴定LV4】升级为【鉴定LV5】。”
疼痛感终于减弱了下来,意识内再没有新的垃圾信息出现,冷暖总算松了口气。
呼~
差点以为要死掉了……
不过疼痛抗性竟然也连升两级,这还真是……
嘛,也算好事。
鉴定LV5应该也够用了吧。
冷暖朝着自己释放了鉴定。
……
【小型次级水母怪.LV2】
HP:21/21
MP:41/41
SP:20/21
……
还不错,至少名字变长了。
而且不仅能看到等级,还能看到具体的生命、魔力、体力数值,这样战斗的时候就能随时查看自身的状态了。
朝周围的海水使用鉴定。
【英格拉西亚近海】。
英格拉西亚?地名吗?
意识集中在“英格拉西亚”这个词身上,结果自动使用了技能鉴定。
【英格拉西亚王国,由人类组成的王国,大陆西边的文化中心之一。】
还可以这样?!
双重鉴定吗?!
不过,人类吗……
说不定会有勇者、魔法师之类的存在,而以我现在的身份……
果然,不管是之前还是现在,我都不适合和人类待在一起啊。
冷暖继续下潜,开始朝深海的方向游去。
……
大概游了有一会儿,一只透明的无脊椎浮游动物出现在了视野内。
同类吗?
鉴定。
……
【小型次级水母怪.LV1】
HP:20/20
MP:40/40
SP:19/20
……
它正在海水里悠闲地晃荡着。
是才刚出生吗?
也许是同一个母亲也说不定。
这样想着,冷暖朝它靠近了过去。
谁知道刚一靠近,它立刻就把四根触手缠绕在了自己身上。
紧接着,有什么东西扎了自己一下,不知名的液体被注射进了自己的身体。
然后……
然后就没有然后了。
什么感觉都没有。
“您已进入中毒状态。”
“基于固有技能【无解之毒】的效果,获得印记【毒欢】、【毒瘾】,持续时间:三秒。”
嗯?
印记?
冷暖检查了一下自己的状态,结果发现HP并没有减少,反而是SP还恢复了一些。
这样看来,无解之毒的效果不仅可以让毒系的技能对自己无效,甚至恢复自身。
不过……
这只水母竟然敢扎我!
缠绕。
毒蛰!
冷暖也用触手缠住了它,然后将自身的毒素注入了它的身体。
它开始挣扎了起来。
鉴定。
【小型次级水母怪.LV1】
HP:17/20
MP:40/40
SP:18/20
只见在它的面板上,HP正以每秒3点的速度快速下降。
“中毒状态解除,【毒欢】、【毒瘾】效果消失。”
它再次用毒蛰扎了自己一下。
“您已进入中毒状态。”
“基于固有技能【无解之毒】的效果,获得【毒欢】、【毒瘾】,持续时间:三秒。”
5秒。
6秒。
7秒。
它终于不再挣扎,安静地浮在水里。
“中毒状态解除,【毒欢】、【毒瘾】效果消失。”
“经验值达到一定程度。个体——小型次级水母怪从LV2升级为LV3。”
“各项基础能力值上升。”
“取得技能熟练度等级提升加成。”
“熟练度达到一定程度。技能【缠绕LV2】升级为【缠绕LV3】。”
“熟练度达到一定程度。技能【毒蛰LV2】升级为【毒蛰LV3】。”
“熟练度达到一定程度。基于技能【无解之毒】的效果,取得技能【毒合成】。”
“基于技能【毒合成】的出现,技能【毒蛰LV3】推演技能【内生毒素】。”
“推演成功。取得技能【内生毒素】,技能【毒蛰LV3】被归类于技能【内生毒素】。”
“获得技能点数:10。”
一连串的电子合成女音在意识内响起,让冷暖有些反应不及。
毒合成?
内生毒素?
嗯……
技能。
……
已学技能:
【鉴定LV5】
【缠绕LV3】
【疼痛抗性LV2】
【酸抗性LV1】
【触手感知LV1】
【毒合成】
【内生毒素:弱毒LV3(2/2)】
【N%I=W】
【无解之毒】
可学技能:
【毒合成】:
【弱毒LV1】
【毒LV1】
【强毒LV1】
【剧毒LV1】
剩余技能点数:10
……
嗯……
之前可以重复鉴定的话,技能应该也可以。
鉴定。
【弱毒LV1】:消耗5点MP,召唤出一摊毒液,中毒的敌人每秒减少1点HP,持续3秒。最多叠加五层。
【毒LV1】:消耗10点MP,召唤出一摊毒液,中毒的敌人每秒减少3点HP,持续5秒。最多叠加五层。
【强毒LV1】:消耗20点MP,召唤出一摊毒液,中毒的敌人每秒减少1点HP,持续10秒。最多叠加五层。
【剧毒LV1】:消耗50点MP,召唤出一摊毒液,中毒的敌人每秒减少15点HP,持续30秒。最多叠加五层。
学习剧毒。
“目前拥有技能点数:10,学习技能【剧毒LV1】所需技能点数:100。学习失败。”
嗯……
意料之中。
继续鉴定了其他技能所需的技能点数,弱毒只用10技能点就行,毒需要20技能点,强毒则需要50技能点。
而且想要学习毒合成就必须先学习弱毒合成,以此类推。
总之,现在先看看其它技能的详细介绍再说。
鉴定。
【内生毒素:弱毒LV3(2/2)】:不需要消耗MP的毒素,只能由毒蛰释放。毒素等阶会随种族进化而升级,释放次数会随种族进化而增加,每12小时恢复一次。
难怪之前毒蛰释放了两次之后就再也释放不出来了。
还是先学习弱毒吧。
“目前拥有技能点数:10,可以学习技能【弱毒LV1】,是否学习?”
学习。
“成功学习技能【弱毒LV1】,目前剩余技能点数:0。”
……