全职法师:开局猥琐发育到明珠
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知识点

    一些基础的资料,后面就不在文中放出来了。

    星子篇:

    魔法等级分为初阶、中阶、高阶、超阶等,每一阶只能觉醒一个系。进阶到一个新等级时,如初阶到中阶,就可以称为中阶法师,中阶法师拥有两个系,但新觉醒的系还得从头修炼,系与系的修炼是独立的。在初阶、中阶,系的技能是固定的,而到了高阶以上,则开始拥有更多丰富的变化和扩展。

    7颗星子徜徉在星尘,描画成星轨,亦初阶魔法。

    49颗星子徜徉在星云,描画7道星轨,组成星图,亦中阶魔法。

    343颗星子徜徉在星河,描画49道星轨,组成7副星图,构架星座,亦高阶魔法。

    2401颗星子徜徉在星海,描画343道星轨,组成49副星图,7个星座,构架星宫,亦超阶魔法。

    超阶之上的为禁咒,已经脱离了星子、星图等的局限,甚至脱离了魔法的既定规则。

    妖魔篇:

    奴仆级妖魔能完虐一队初阶法师

    战将级妖魔能完虐一队中阶法师

    统领级妖魔能完虐一队高阶法师

    君主级妖魔能完虐一队超阶法师

    妖魔侧:奴仆——战将——统领——君主——帝王(前缀:小,中,大,至尊)

    法师侧:初阶——中阶——高阶——超阶——禁咒(级别:一,二,三,满修)

    通常情况下上位对下位是碾压,同一级别的妖魔需要数名同一级别法师才能对抗(这也是人类地位低的重要原因之一)

    后期引入了天使侧,但是实战太少,像临时加的设定,而且与原有体系难以相容,便不再单独介绍

    魔法系

    魔法系别

    包含四个大类

    元素魔法:雷、火、冰、水、风、光、土

    白魔法:治愈、心灵、植物、祝福

    黑魔法:暗影、诅咒、亡灵、毒、恶魔(男主专属,被当作是禁术,不受认可)

    次元魔法:空间,召唤,混沌、音

    其中绝大多数人第一次觉醒只能觉醒元素魔法,每升阶一次原则上只能觉醒一个系。

    元素魔法依赖元素精灵使用,故受地理环境影响。

    雷系是最强的攻击性元素,但初次觉醒概率较低;火系和冰系是次强的攻击性元素,水、风、光、土更多是用于辅助与防御。元素之间存在一定相生相克关系,水克火,火与冰相互克制,土克制雷等。

    白魔法中治愈系和心灵系极为少见(一个大型猎人团队不一定有一个治愈法师),祝福系更是帕特农神庙专属,可以在一定时间内提升被祝福者技能威力。

    黑魔法相当长的一段时间内不被认可,被认为是邪术,历史上引发过大量悲剧。

    次元魔法与法师精神力(原则上有九个境界)高度相关。

    魔法技能

    高阶之前,出于掌控力和精神力的限制,不能自创魔法,即初阶到中阶的魔法技能是完全固定的(当然不是所有的高阶法师都会自创技能,通常到超阶才会)。

    初阶到超阶每一阶原则上只有一个技能,技能有一般而言有三个等级,第四级以上无法通过修炼达到,需要用精魄强化(击杀妖魔后的掉落物,不一定有,通常是残魄,收集所必须的器具相当昂贵,故精魄价值也很高,且除主角外几乎无人可以炼制残魄得到精魄,从而只有极少的人会选择强化)

    踏入禁咒之前技能释放过程都需要在精神世界中连接星子形成图案(除超然力外)。

    初阶技能需要连接7个星子,每提升一阶需要连接的数量×7,若是对星子的把控练习不够熟练,可能会施法失败,越熟练施法速度越快。

    技能会消耗精神世界中的魔能(正常恢复速度较慢,通常耗尽魔能的法师只能任人宰割),不同系别魔能是相互独立的,故修炼也是相互独立的。

    由施法过程可以想象正常情况下,同一时间只能使用一个系的魔法。

    冥修可以使得魔能扩张,扩张到一定程度即会触发升阶(升级)的壁垒,存在帮助突破升阶壁垒的道具。

    天生天赋

    第一次觉醒自带的天赋,相当于在战斗体系中引入的随机扰动。

    原则上同一时间下是独一无二的,高位天赋持有者陨落后有可能被其他人继承其天赋(穆宁雪和秦羽儿)

    超阶法师有可能觉醒超然力,是每个系都可能觉醒的专属能力,种类繁多,但限制比天生天赋更强,每次战斗维持时间有限

    (后期引入禁咒后可取得神赋设定,但几乎没有在穆宁雪以外的战斗中出现,认为是临时的剧情需要)

    元素种

    元素系魔法的强化物(天才地宝)

    等阶如下

    凡种(每个人初始形态)——灵种——魂种——天种(按强度:伪、亚、小、大)

    原则上还有噬种,即可以不断进化的元素种,但暂时没有在男主之外的人身上出现

    好的元素种可遇不可求,价值也极高,可提升对应元素魔法技能威力,可能附带领域特殊效果等。天生天赋有可能为附带元素种

    正常情况下,中阶法师只能承受灵种,高阶承受魂种,超阶承受天种。跨越这个限制需要承受难以想象的痛苦。

    魔具&魔器

    氪金道具,高品质的价格昂贵,套装可能有特殊效果,但几乎没有人可以集齐一套高品质套装。阿莎蕊雅真爱无疑

    魔器通常是被动效果,可以一直保持,比如提升修炼速度、增强召唤效果

    魔具是主动效果,需要持有者主动开启,持续事件较短,通常一场战斗只能开启一次。

    一般人在资源有限的情况下只会优先购买防御型魔具(如前所述,该世界奶妈过少,且几乎被垄断,关键时刻只能靠道具保命),攻击型魔具通常比不上强力的魔法技能。

    军衔:

    其他国家的军衔设定不同于中国,而且太乱,像什么军佐大军司之类的。我就只罗列一下提到过的中国法师军衔:

    一,军士,通常是初阶二三级修为的,比如博城雪峰山驿站的那些普通教官。

    二,军官,通常中阶修为,比如在古都时候的张小侯。

    三,军统,通常高阶修为,比如斩空、陆年。

    四,军司,通常超阶修为,比如古都的军司耀庭、军司陆虚。

    五,某区军部总高官,比如斩空所属南方军部的总首长,可能还有蒋少絮的老爹。估计是超阶佼佼者层次的。

    六,军部高官,猜测全国只有一人?即唯一出场的那位很看好莫凡并给予扶持的黑发高官。应为禁咒级。

    最后的最后,就是最重要的一点,我不会完完全全的照搬原著的一些设定,比如只有元素种可以拥有魂种天种之类的,我会有一些自己的想法加进去,所以看的时候,可以稍微的将原著的一些刻板印象带入,谢谢了。