执着于打铁的我成神了
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第六章 刀剑无眼,匠人有情!

    ps:本章硬核专业知识偏多,会显得有些枯燥,如不想观看,可以选择跳过,不影响后面剧情走向哒(笑脸)。

    ………………

    现在思考一下,该造什么?现在要求快,小型武器当然是最好,但没有模具,算了,现在都算是寄人篱下了,就刀吧,这算是所有锻造师接触的武器当中比较多的类型,应该不会出问题。

    不过,在此之前,先提升一下这会钢上线。

    周平安重新拿起锤子将钢块重新烧红打薄打平,然后折叠起来,再一次捶打,反复如此,此为火工锻打。

    火工锻打,便是将已经烧好的钢块再次烧红,捶打展开之后,折叠再次锤打,通过这一步骤,可将钢中硫等杂质减少、稀化,反复叠锻,使其组织更加均匀,细致,材料十分强韧。

    经过一系列反复的折叠过后,钢块呈现出清晰至极的流水般的纹路。

    周平安又快速地烧着的一些铁出来,拿起放在地上的工具开始了复合这是指在将材料叠锻好以后所采用夹钢(嵌钢)或包钢的技术。

    所谓好钢用在刀刃上正是如此,它使刀剑具备了刚柔相济的效果,既可以达到十分锋利又在剧烈碰撞下不易弯曲和断裂的良好性能。

    但是因为现在身处的环境和工具的原因,周平安从脑海中找到了一门适合当下的复合手段折叠锻打,一般的老铁匠都叫他“收火”,这门手艺在他以前所在的世界是一门近乎快要失传的手艺。

    “收火”是指把几块加热到一定温度的钢铁叠在一起,猛烈捶打,经过反复锻打,钢铁会结合为一体,在原来的世界也叫“锻焊”。

    周平安将几块,温度烧到合适的铁和钢,叠在一起之后,高举铁锤猛然砸下。

    铛!

    一锤之下火花四溅,屋内的纸张、碎屑外加周平安清醒之后到现在才发现的身上的衣服,一瞬间全部被引燃。

    这就是经验不足的错了,切记在没有专业人士看护和护具的保护下,不要轻易尝试。

    莱特恩眉头微微一皱房间内的火焰瞬间被他牵引到他的手中,之后慢慢的消失在了空气。

    见此,周平安便没有停下,在一番捶打之下,钢铁包括在一起逐渐成型。

    {【钢铁混合物】品质:普通}

    原本一块扁长方形的钢铁,在周平安反复捶打之下,现在已经有了刀剑的雏形。

    接下来是锻坯。

    周平安换了一把小型的锤子将复合出来的材料,反复捶打延长,使钢块基本拥有了刀的雏形,他要做的就是能用来挥砍、劈斩的最普通的一种刀具,虽然没有唐刀、苗刀这些特殊道具那么变化多端,但最普通的刀具却有一个优势,那就是造价低和制作简单。

    周平安拿起放在旁边的铲刀、削刀、锉刀等工具对刀坯进行修整,使刀剑的形状、尺寸大小,达到所想的要求。

    到最难的一步了!

    周平安内心既有激动也有不安,激动是因为它在没有读条的情况下,将武器锻造到了这一步,不安是因为接下来是最难的一步。

    淬火!是刀剑制作过程中最关键的一道工序,将已修整好的刀剑坯烧红,达到一定温度,随即浸入水中急速冷却,通过此步骤来增加刀剑的硬度和强度,使刀剑可以更加锋利。

    但这一步,对锻造者技术要求极高,温度的把握也是靠锻造的经验由火炎的颜色判断,稍有闪失,可能造成刀剑崩裂,将对整把刀剑构成致命的损伤,有系统辅助的周平安难度已经降到最低了。

    周平安用刷子在刀背处涂了一程瓦土,用夹子将刀除刀柄以外的位置,整体放进火炉内调整好合适的温度,目不转睛地盯着炉内的刀。

    此为覆土烧制,覆土烧制分为整体覆土和局部覆土,而现在用的正是局部覆土,通过此方法,让刀刃和刀背受到的淬火程度不同,可以使刀刃保持充分的硬度,是刀背保持一定的韧性,此法可以让到刚柔并济。

    刀刃亮红之时周平安将刀取出,用水进行快速冷却,热气翻涌而上,他紧紧的盯着这把刀,当整把刀是冷却之后他立刻将整把刀拿出,观摩了一番之后,调整了一下刀身的弯曲度,粗略打磨了一番之后,开始了下一道工序研磨。

    研磨是最花费时间的一道工序一把刀剑的研磨包括粗磨、细磨、精磨。

    磨石从粗到细要依次经过十余道工序,直至刀剑锋刃锐利、平整光亮、脊线笔直、槽线标准。剑身显“镜面”和“霜雪”之效果,寒光逼人,其花(锻纹或热处理的刃纹)自现,极富美感。

    一把上好刀剑的磨工少者五六天,多者数十天,是慢工细活,具有磨剑之工倍于锻打之说。

    …………

    周平安不眠不休的干了整整五天,幸亏它这个身体不需要吃饭,只需要等待体力恢复就可以了,不然还不知道要多久,莱特恩前前后后都不知离开了多少回。

    “终于完了吗,恭喜呀!”

    莱特恩微笑的着看着周平安,那一只红色的眼睛当散出丝丝寒意让周平安那成功后为数不多的喜悦销散了,并且不由得打了个寒颤。

    周平安看着面前这把刀,看了好久。

    有些怀念以前读条的日子,毕竟读条虽说慢也就游戏内的七八个小时,但现在他可是整整磨了五天。

    五天!你知道这五天我是怎么过的吗?!

    最后一步了,装配!

    装配,是指为已经锻造好的刀剑,制作配鞘和配装。

    周平安将经过脱水的木材开片、开槽、胶合、打磨成型,其实可以在刀身上和握柄、鞘这些位置,留几个可以镶嵌技能、元素等宝石的槽位,但周平安觉得他这把剑品质不高而且最后流去哪它都不知道,还是别费那功夫了。

    配装其实就是装具,关系到一把刀剑的佩带,使用和装饰,一般采用铜,铁,甚至金银、玉石等材料来制作,一把剑的装具大致可分为剑首、剑格(护手)、剑璏(挂环)、剑珌(剑镖)等。

    周平安觉得他做剑格就好了,如果莱特恩有需求的话,随时可以再造,毕竟配装很多东西属于装饰类物品,随时可以放上去。

    就这样在周平安整整六天的努力之下,一把完整的刀具诞生了,同时,它也收到了面板提示声。

    {你完成了第一次刀剑锻造获得1500点经验}

    {你完成了一次锻造获得100点经验}

    {你锻造了【刀】(未命名)(稀有)获得2000点经验}

    周平安看到获取的经验之后,有些震惊。

    武器和物品从低到高分为普通(白)、稀有(绿)、珍贵(蓝)、史诗(紫)、传说(橙)、神器(金)。

    周平安知道他这把武器是绿色,还可以说是同品质当中顶尖的,当然除特殊武器。

    它锻造这把武器获得经验,比正常游戏里多了一倍,也就是说,跟他亲自锻造有关系,看来变成NPC还是有好处的。

    〔刀(未命名)〕

    〔品质:稀有〕

    〔属性:攻击力118,耐久度410/410〕

    〔佩戴属性:力量28〕

    〔属性加成:无〕

    〔长度:65厘米〕

    〔宽度:2厘米〕

    〔附加:锋利+2、硬度+1、柔韧+1〕

    周平安看着手中的这把剑不由得在心中感慨“刀剑无眼,匠人有情!这句话还真的没错啊,每一把刀剑都倾尽了,一名匠人的心血,这就是传统文化的魅力吧!可惜,以前在那边几乎是看不到了。”

    既然如此,那就叫降情吧,可惜我现在我不会这里的文字,不能为你刻字和留名了。