35.【皓腕凝霜雪】
“呃……”方思捂着脑袋迷迷糊糊的从被子里面钻了出来,身上沾满了汗水,把白色的衣服弄的黏黏糊糊的。
“我……我这是做梦了……”方思皱着眉头回忆起了之前发生的事情。
黄泉路,彼岸花,奈何桥……和那位少女,不知道为什么方思总觉得那位少女很熟悉……明明没有见过的。
“还有……我之前不是在抽卡来着的吗?还出了一个神器?难道是我记错了??”
方思黄忙的点开系统面板怼进【卡牌仓库】,一眼就看到了不断变化着色彩的卡牌。
“还好,还好。”方思放松的瘫软在了床上,“还以为是在做梦呢。”
“所以,之前经历的事情就是这张卡牌造成的吗……”方思托着下巴思考到。
“如果我没有选择前进而是停下来或者逃跑会发生什么呢?”方思有些好奇。
“算了,不想了,估计不是什么好事。”方思把脸贴在了夕妹妹腿上寻求一点安慰,“只要做好当下就行了。”
方思点开了卡牌,当他仔仔细细的把卡牌的介绍读完后,心脏差点停止跳动:“这真的是我能拥有的卡牌吗???”
方思发出了来自非酋的疑惑,哪怕是在前世,因为庞大的人口基数,【神器】卡也出现了几张。
但是自己不至于连这张【神器】卡牌的名字都没有听说过啊??
饰品卡:【皓腕凝霜雪】
品质:神器(EX)
等级:Lv.1
效果一:阴阳双生·化身{主动}:太极生两仪,混沌分阴阳。
使用后立即出现阴\\阳化身,具体情况视玩家属性而定。(持续时间24小时,冷却时间24小时,化身被击败后冷却时间减少50%)
·(化身)同步继承玩家所有属性,能够使用大部分卡牌以及【皓腕凝霜雪】所有效果。
·(化身)意志由玩家自主控制,同时实现视野共享,意志传输距离无限制。
·(化身)同步继承感谢值获取渠道,感谢币获取渠道关闭。
·(化身)可以与本体融合,本体基础属性提高150%。
效果二:道源之体{被动}
·道源之体,万古难遇。持有者资质在诸天万界皆判定为SSS,效果同步返还(化身)
具体表现为:经验获取速度大幅度提高。
等级突破后增加基本属性提高效果,潜力点数额增加。
阶位突破后增加基本属性大幅度效果,潜力点数额大幅度增加。
化身与本体对于【道/法则】悟性提高,具体效果请玩家自行摸索。
·道源之体,生生不息。(化身)由道源幻化而成,具备半能量生物特性,该效果不被本体继承,具体效果请玩家自行摸索。
效果三:羽化成仙{主动}超凡脱俗,化凡为仙。
可指定对卡牌仓库中的任意一张卡牌进行强化,强化卡牌将施加前缀:灵仙,卡牌属性得到大幅度强化,卡牌技能出现不同幅度的进化。(持续时间3小时,冷却时间24小时)
具体效果请玩家自行摸索。
效果四:混沌之魂{主动}:混沌之魂,归附吾身。
•使用该技能后立即大幅度提高所有基本属性。
•所有攻击附加(混沌)效果。
•混沌效果:
1.当成功命中敌方单位后,削弱敌方单位基础属性20%。
2.当成功命中敌方单位后,概率造成混乱,感官剥夺……等负面效果。
(持续时间20分钟,冷却时间48小时,持续时间过后的24小时内基础属性下降20%,)
具体效果请玩家自行摸索。
效果五:???{被动}????
效果六:???{主动}????
评价:{这是一张由道源碎片,混沌碎片和???组成的神器,拥有着绝世无双的力量。}
{但是【神器】持有者必须经历来自神器的考验,否则ù就会受到神器影响,永堕轮回。}
方思半天没有回过神来,“嘶”的一声直呼恐怖如斯,为全球变暖做了一点微不足道的贡献。
闻所未闻,神乎其技。
单单一件装备就足足有六个技能,暂且不论最后两个没有解锁的。
前面四个技能哪一个单独拎出来,都完全算的上金色传说品质的装备。
特别是效果一的阴阳双生·化身完全算得上是一个完美分身:
完全继承本体的属性,能使用本体绝大多数的卡牌技能,24小时全天候无休,还能帮本体赚感谢值!!
即使死亡消散之后也没有任何
我的天,资本家看到了都要跪到地上唱征服:“就这样被你征服~咳咳。”
等等,分身好像也是我自己,那没事了,压榨自己那叫压榨嘛,那叫作充电,为的是自己美好的未来。
总之,分身技能在前世的任何时候都是备受追捧的,市面上所有分身技都是有价无市,一旦有卖家几分钟就会被抢掉。
因为一旦有了分身技能,就可以直接衍生出一系列的战术。
最简单战术就是通过分身以弱示敌,诱敌深入,分割包抄,一举歼灭。
而在广大第四天灾的开发下,分身技能可就不止这区区几种玩法了。
总之这个饰品卡的主要核心就是围绕这个效果一来进行的。
而这个饰品卡在方思看来最重要的就是一点:“扮猪吃老虎,闷声发大财。”
通过分身来获得那些本体不方便获取的物品,击杀那些不便于暴露身份的敌人,简称:背锅人。
而效果二的作用非常的简单粗暴,也就是提高资质。
资质这种东西在《诸天》中的设定非常的玄乎,因为这种东西对玩家来说一般都是很低的。
但是足够玩家参与到剧情之中,所以大多数玩家都对此不是特别在意。
方思曾经也是这么认为的,资质有啥用,我可是有经验条的!
但是现在方思肯定是要被打脸了。
简单的来说,资质的提高可以让玩家升级更快。
同时等级升级与阶位突破之后,可以获得更多的属性点和潜力点,让玩家的战斗力得到进一步的飞跃。
阶位,也是游戏里面非常重要的一点,在游戏里面,一阶是1—30级,二阶是31—70级,以此类推。
而且每一次升阶,生命本质就是一次跃迁升格,属性都会出现巨大改变,甚至能够获得固有技能。
而下级阶位不可以进入上级阶位的世界,而上级阶位的玩家进入下级阶位的奖励也会大幅度的减少。
因此“诸天”是鼓励玩家进入本阶位的世界进行战斗和探索的。
效果三和效果四相对来说就是通俗易懂的了,也就是俗称的爆种。
不过效果三只是针对某一张卡牌进行提升,不过持续时间较长,冷却时间较短。
而效果四是全方位大幅度提高,而且攻击还附带{混沌}特殊效果,不过缺点也十分明显。
持续时间短,冷却时间长,而且效果结束之后还有属性减少的debuff,不过瑕不掩瑜,这依然是一个非常强大的技能。
方思不动声色的关掉了面板,从现在开始,自己也有了真正意义上的底牌了。
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昨天一个收藏都没有,我迷茫了兄弟们。
为什么更新越多收藏越少……我感觉这几天的内容都是绞尽脑汁想出来的啊。
但是推荐票又挺多的,是不是没有推荐位就没有新读者,还是只是我单纯的菜??
明天考科二,不说了,先去秋名山神那里拜一拜山头,各位,请祝福我吧!!