纵横星河
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第三十七章 抱歉,就这样完结吧

    因为成绩有些不理想,所以打算放弃了,不过有些设定个人觉得还是挺好玩的,打算放出来,以后有想要借用的,可以参考一下。

    首先是机甲设定,一共构思了五代机甲,每一代机甲都各有不同,也代表了地球踏入星空文明的不断进化展现出来的科技。

    首先是第一代机甲,这种机甲就像我们在影视作品中看见过的一样,通常是体型比较巨大,显得很是沉重,没有太多的攻击手段,依靠的是热武器攻击和炮弹轰击。

    优点是这种机甲容易量产化,很适合大规模战斗投放,也能够利用远程控制,进行统一配置的调动战斗。

    缺点是版本太老,对于很多战争模式不太适应,毕竟未来的战争不单单是炮弹的对轰,更多是高科技武器的利用,比如我们在影视作品中幻象的磁力武器,或者是重力场等等。

    二代机甲,可以进行变形和组合,武器方面依旧是热武器和炮弹为主。但是多了可以变形和组合的设定,类似于钢铁侠对付绿巨人的反浩克装甲,就是从卫星上发射组件进行组装变形的。

    优点,多了更多的可能,也配置了能量攻击武器,比如激光炮等等。

    缺点,依旧是没有太离谱,还属于正常战争中能够见到的。

    三代机甲,在设定的时候,没有设定太离谱,主要是对机甲进行了材质和武器上的更新,比如配置了磁力攻击,以及什么能量转化武器等等,战斗方式不仅仅限于热武器的炮弹对轰,还可以完美适配各种战斗技巧。

    三代机甲已经可以进行海陆空战斗,短暂进入太空也可以,但是为了持久,所以会配置两艘运输舰,一艘负责能量供给,另一艘则是弹药库。

    四代机甲内有仿生生态舱可以长期在天空生存,生态环境适应。

    攻击方面的配置更是离谱,星辰湮灭,反物质炮,重力磁场控制。

    五代机甲是人类意识融合,机械飞升。

    然后是公民身份等级设定,这个如果未来进入太空,跟其他文明接触,地球也进行了星际殖民,肯定是会进行公民身份的等级区分的。

    一级到十级,一级是最高的,只有担任了重要的政元身份,或者是军方的顶级大佬,才有资格成为一级公民。

    二级身份对应的是次一等的身份。

    三级基本上就是各国的贵族或者是一些重要的人员。

    四级则是各大财团掌权人以及继承者或者是有举足轻重社会地位的人。

    五级身份则是一般拥有了个人成就的公民,或者是在战争中获得过荣耀的军人。

    六级身份相当于精英人员。

    七级身份则是等同于稍微普通的正常人。

    八级身份就是接近了混吃等死,没有什么特权跟能力。

    九级身份是真正的混吃等死,但是也不用担心生活问题,吃穿住用国家都会提供,就是比较一般。

    十级身份,最低等的,只发给被地球征服了的文明的一些投靠地球的生命,比如浑身恶臭的绿皮肤星人,会自动获得十级公民身份。

    本来还有一些什么生物装甲,仿生人,改造人,以及古法制度和其他势力颠覆地球现在的制度,恢复古代王朝等等,后面本来还会穿插文明之间的战争,地球文明在统一后更新科技和开发新的机甲,拟态生态改造等等的剧情。

    好了,就这些,溜了。