天才游戏设计师:从手游开始
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第二十七章 新任务和‘九神子’概念

    “任务说明:新员工之间默契度不够,新游戏推进速度慢怎么办?团建是快速建立同事感情,拉近员工工作距离的不二选择。

    任务要求:进行一次员工团建

    任务奖励:50万游戏研发资金或5张员工点拨卡(二选一)

    任务进度:已完成”

    “叮,请宿主陈洛选择新手环第二项任务的奖励内容。”

    “员工点拨卡吧!”

    又是5张员工点拨卡进入到虚拟仓库呢,算上之前任务没用完的,陈洛现在有6张员工点拨卡了,几乎可以把公司里的核心员工都点拨一遍了。

    “池夕暮占一个名额,大佐老师也用一个吧,虽然我相信他的原画实力;说实话我很不想将员工点拨卡用在乐珈身上……”

    “叮,新手任务第三环已发布!”

    陈洛正在思考如何分配这些员工点拨卡,用好了可以使游戏项目进度加快不少。

    “任务说明:游戏上线前宣发工作也是十分重要的,哪怕在研发测试期间也可以曝出一些物料吸引热情的玩家们!

    任务要求:让50万人了解到《代号:木》的存在

    任务奖励:50万游戏宣发资金

    任务进度:1/50万”

    “任务进度居然有1个人,如今没有跟公司签合同的应该就钟青杉小姐了吧!”

    新的任务已经出现在陈洛面前的虚拟屏幕中,看来这系统很清楚陈洛现阶段所需要的帮助啊。现在《代号:木》已经进入稳步发展的阶段,再打磨一段时间丰富一下游戏内容就可以准备第一次测试了。

    而手游的第一次测试不仅仅是游戏系统稳定性测试和玩家态度测试,更是将游戏名号打入市场打进玩家视野的第一仗,测试相关的宣发内容一定程度上决定着能否吸引到足够多的玩家参与测试。

    而完成这项任务还奖励宣发资金,四舍五入相当于白嫖了一次宣传机会!

    时间已经进入五月初夏,陈洛在顾秘书的帮助下星舟又入职了一批实力干将,其中不乏行政、财务等功能人员,忠实老员工也终于不用再身兼数职,可以专注自己的定价策划。另外就是星舟还签下了一批来自南西大学的农业学研究生、博士生作为特聘顾问,都是谢森宇麾下的学生。

    池夕暮和大佐老师在谢森宇和一众学生的专业知识指导下,的神木族被赋予了更加生动灵活的灵魂,陈洛看着电脑里一幅幅精美动人的立绘,不禁有些期待起系统解锁游戏人物沟通功能时的场景了。

    “陈老板,这个月公司里有小部分员工请假回学校参与毕业答辩!”

    顾秘书将收集起来的请假申请一并发给了陈洛审批,不过陈洛心里也早就有了准备,池夕暮整个文案组都是重山大学今年毕业生,还有美术组的五小只五位美工学徒也需要回蜀川美院。

    还好后面陈洛也扩充了团队规模,文案组又招聘了两个网文框架写得不错的写手;美术组大佐老师也抓到两只有过一两年项目经验的美工小白,人员上不至于空缺大多导致项目进度被耽搁太多。

    除此之外,陈洛在五月月初会议上,也提出了一个新的观点“九神子”的概念。

    “九神子”作为获得自然意志传承力量最多的几位神木族,“祂”们相比于普通神木族兵种拥有更为强大的力量,最主要的体现便是每一位“神子”都掌控着一门世界法则的力量,当然这仅仅是针对人物在剧情故事当中的强度,并不代表在游戏战斗中“九神子”就一定比其他神木族厉害很多。

    “‘九神子’的概念我主要是为了引出组织的概念,因为植物因为地域差异的关系,觉醒的神木族也可以分成不同的党派,在‘我’意识复苏后带领神木族对抗虚空虫族的时候,一步步挖掘藏于这颗星球下的各种秘辛。”

    “而‘九神子’作为世界背景下的神木族最高战力,不能一开始就全部解锁给玩家,可以从各个故事和神木族背景介绍里埋一点伏笔,让玩家有想象和猜测的空间。”

    “游戏上线时,我打算推出的初始神木族卡池中只包含一位‘神子’木灵。”

    “其中‘九神子’代表的规则力量我暂时定位‘生育’、‘财富’、‘神*****望’、‘力量’、‘智慧’、‘凋零’、‘公平’、‘预言’,而代表‘智慧’的【量子铃兰】最早复苏并加入主角团的队伍,在游戏中可以将其设定为玩家解释游戏玩法、指导游戏功能的角色,不过作为最‘年轻’的‘神子’,可以适当添加一点调皮的元素在里面。”

    当时坐在会议室内众人看着屏幕中陈洛展示的图片,下意识地看向了乐珈,实在是这立绘设计稿的形象太像乐珈了,不禁怀疑陈洛就是照着乐珈模板制作的:五彩斑斓的脏辫象征着量子纠缠态,穿着远大于自身体型的白大褂上画满了神秘晦涩的涂鸦,两只衣袖下摆连通着后背处,按规律悬挂着一颗颗纯色铃兰花球,衣服和裤子两侧也挂满着流苏形的藤条铃兰花。

    “看什么看,没见过美女啊!”

    乐珈一下被大家围观也开始有些脸红,大喊了一声将大家喝退,视线重新聚焦于大屏幕。实际上陈洛在设计【量子铃兰】的时候还真的参考了一番乐珈的特点,天资聪颖掌握着黑科技、调皮爱搞怪,的确十分很符合【量子铃兰】的人设,不过在会议中他自然不会这么说。

    “虽然我们暂时不打算推出其他‘神子’游戏人物,但设定这块还是要提前做好,不然可能会引起前后文案出现差入,到时候被玩家发现就完了;美术组有空的时候也可以考虑下其他‘神子’的形象,部分场景或宣发里还是要留点线索的,不然玩家太闲了没事就找我们麻烦!”

    陈洛之前也是一位资深玩家,当然明白玩家的各种奇葩要求,而现在当了策划当然要尽力提前将这些找麻烦的人遏制在摇篮里。

    就在《代号:木》如火如荼的进行着时,五月悄然过去,池夕暮等应届生顺利结束学校内的事情重新回归岗位,游戏研发阶段确实是一段挺难熬的时间,项目组的人自己都不知道这款游戏究竟能不能成功上线,虽然他们自身看好《代号:木》,但并不代表所有人都能接受这种类型的手游,更别说还有陈洛设计的那种离谱的氪金抽卡系统,世界的偏差谁都说不好。

    五月的最后一天,陈洛让顾秘书为自己订了一张飞往临海市的机票。