第十三章 电脑风波(二)
陈洛和乐珈两人进行了一番眼神交流后,终究还是黑客少女败下阵来,狠狠地瞪了一眼笑吟吟的陈洛,愤怒之余又有点俏皮可爱。
“哪两台电脑,拿来看看吧!”
被陈洛当工具人使的乐珈现在是满肚子的火气,感觉随时都会爆出粗口来,吓得肖歌乖乖将两台电脑主机部分交过去。
同时肖歌心里又紧张又疑惑:这个看起来像混社会的少女是干什么的,怎么陈总叫她来检查电脑,不会出什么问题吧……
还以为乐珈会掏出随身携带的自制高科技小工具或是个人电脑什么的,陈洛只见对方麻溜的双开两台电脑,同时无视着半报废笔记本的半边花屏直接开始在键盘上敲代码。
都说隔行如隔山,身为游戏策划的陈洛完全看不懂乐珈在干什么,就连苟在一边的肖歌也看不懂乐珈敲的代码是什么用的,主要是他这一行代码看完脑子还没转过来对方就已经翻页了。
总共耗时不超过三分钟,其中还包含了两台电脑的开机时间,乐珈停下了手上的操作,转动椅子冲肖歌说道:
“东西呢?拿出来吧!”
“什…什么……东西,我…我听不懂你在说什么!”
没想到肖歌一下忽然支支吾吾起来,手不自觉地伸向靠背后的随身背包。
见对方不承认,乐珈只有转头看向陈洛,眼神传意道:问题我已经帮你找到咯,你的员工就由你自己解决咯。
事情发生到现在,只要是不算愚蠢的人都明白肖歌借着为陈洛修电脑的机会窃取了公司某些机密。
“肖歌,大家同事一场,我不希望在离职前夕还闹得不愉快。更何况你不希望我把警察牵扯进来吧!”
陈洛之前将电脑交给肖歌的时候就有点钓鱼执法的小心思,主要是为了确认下前团队有没有手脚不干净的,以免离职后也给公司带来麻烦。
“陈总,求求你不要报警啊!”
听到陈洛话中的威逼利诱,肖歌一下怂了起来,他是真的很怕对方送他去吃牢饭。
“大合网络的策划在知道我是从星舟跳槽的之后,便问我能不能搞到星舟三款棋类手游的研发技术,对方答应我技术搞到手之后就能担任高级工程师,还有一笔不小的奖金;”
“我想着这三款游戏反正在星舟都扑街了,也没有什么价值了,所以一时鬼迷心窍做了坏事啊!”
肖歌说着说着顿时痛哭流涕起来,跪伏在陈洛面前恳求对方不要报警,还将事情缘由一五一十地说了出来。其实肖歌心里想着陈洛什么时候认识这么一位外表与实力不匹配的技术大神了,他要是早知道就不敢做这事了。
工程技术部的热闹很快将星舟网络其余唯二的员工梁川和刘山也吸引了过来,倒是乐珈一脸玩味的坐在椅子上看戏。
“肖歌,先把东西叫出来吧!”
陈洛让眼前这个哭哭啼啼大呼小叫的程序员先把窃取的东西交出来,这种技术资料对方应该不会通过网络传送,而是copy在自己的U盘或移动硬盘中。
不过陈洛也没想到,只是想测试下原主底下员工的忠诚度和检验一下乐珈的技术,没想到还真在鱼塘里炸出鱼来了,看来原主在信息安全这块做的还不够啊,这也正好给陈洛提了个醒。
此时公司里没有一个人站出来为肖歌说话,反而堵住了工程技术部的门口,这确实是想得太多了。
擦了擦眼角的眼泪,肖歌起身来到自己的座位上打开背包取出一个硬盘交了出来,不得不说身为一位程序员,肖歌的演技挺真的,把那种盗窃被当场抓获的后悔感体现的淋漓尽致。
可他仍没明白,他的对手并不是自家老板陈洛,而是突然出现身份不明的乐珈。
“这位肖歌小哥哥等会呢,陈老板电脑里的文件复制痕迹可不止一份喔!”
随便找了个工位开心吃瓜的乐珈,这时又在陈洛电脑上敲打了几下,调试出一个临时自设的痕迹操作界面显示给肖歌看。
而肖歌递出硬盘的那只手就这样僵在了半空中,转头不可置信的盯着乐珈专门为他调试的显示界面,上面甚至连窃取复制的时间点都有。
恍如一道晴天霹雳打在肖歌头上,抬头对上陈洛惋惜又无奈的表情:肖歌啊,我对你很失望啊!
接着只见自己这位向来和蔼好说话的老板拿出手机拨通了电话:
“喂,警察叔叔吗?”
听到对话声音,肖歌两眼翻白装作晕死过去了。
后续的事情就很简单了,智微科技园附近就有一家重山市北江区公安局分部,目的就是为了保护科技园内众多的互联网企业或新兴企业的技术不受侵犯。
就算到了‘后悔座’上肖歌再怎么狡辩,星舟办公室内的监控视频以及陈洛委托乐珈制作的电脑痕迹查询代码,这些都是事实的物证。
就是这两台电脑作为关键道具陈洛暂时没办法用来办公了。
从派出所出来的时候已经中午了,留在办公室守家的梁川联系陈洛说有两位面试者等不住已经先行离开了。
“陈老板,走吧,该回办公室聊聊正事了吧,我对《代号:木》可是很感兴趣的喔!”
“聊什么聊,没看我电脑都被充公了吗?”
陈洛正在“小平安”的驾驶位上思考自己的电脑什么时候才能拿回来的时候,副驾驶位上的乐珈左手向他又递出一张小硬盘说道:
“一个小程序员都能窃取你的机密,我就帮你备份好啦!”
开车中的陈洛听到对方的话,一下大喜过望差点没把稳方向盘。
……
“你说玩家可以操控多个人物角色进行战略布局,作为塔防游戏我可以理解,但为什么需要一个专门的人物培养界面呢?”
“而且你的企划书中写道玩家需要给人物进行所谓的突破和等级提升才能解锁新的技能,这又是为什么呢?干嘛不一开始就将技能全部解锁给玩家,你说这叫养成的乐趣,可我感觉这是一个很麻烦的操作啊?”
“还有你说人物角色不能免费获得,需要靠抽取获得,而且抽取概率随机,那这样岂不是会引起玩家之间差异化很严重吗,不能免费体验全部角色玩家真的能感受到战棋和塔防的魅力?”
“还有还有,这种画风你是怎样想到啊,有画师愿意尝试这种新风格吗?”
“还有这个问题……”
“嘘,闭嘴!”