这一世的职业联赛为什么那么奇怪
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第四章 系统与中路单杀

    ”因为宿主开始了自己的比赛征程,所以英雄联盟职业系统正式开启。“

    孔昊愣了愣,明白过来这是自己重生过来的金手指,随即在心里问道:“系统?系统的功能有什么?”

    系统的机械音传来:“本系统的能力是为了弥补宿主天赋的不足,让宿主能在职业赛场上发光发热而存在,具体功能还请宿主自行探索。“

    孔昊愣了一下,还没来得及开口,系统的声音继续传来:“鉴定宿主正在参加比赛,主线任务正式开启。。。主线任务:梦开始的地方,宿主需在本次比赛中取得胜利,完成任务奖励:新手礼包与能力探查,失败惩罚:系统自行删除。“

    孔昊一边和队友们进行站位,一边听着系统的消息,大概明白了,现在说是拥有系统,其实还是没有系统,系统还是要等打完这场比赛才能正式启动,想到这里,孔昊做了几下深呼吸,把注意力全部放在了游戏中。

    这一局孔昊的牧魂人选择的是征服者天赋,而对面的船长则是选择的行窃预兆,孔昊微微笑了笑,没有不灭之握的船长对线压制力真的不强,到时候喊张建越塔很简单。

    一级团并没有打起来,双方都是正常上线,孔昊和对方的船长都是选择的腐败药水出门,召唤师技能也都是TP和闪现,很常规的带法,没什么好多说的。

    刚一上线,船长压着线过来Q孔昊,孔昊皱了皱眉毛,没什么办法,船长偷钱的话,他作为一个掘墓前几级没什么很好的压制船长的办法,需要等Q几个小兵,至少有了3级,才能初步和船长进行换血。

    船长推线很积极,这倒是给了孔昊一些吃刀的机会,反正因为船长没有不灭,伤害不高,孔昊只要保证自己别损失太多经验就好了,经济什么的都不重要,毕竟作为单带位置的霸主级角色,即使船长装备领先,想打赢牧魂人还是很难。

    因为船长推线的积极,致使孔昊的兵线位置很好,兵卡在塔前,船长不敢过于张狂的压制,孔昊很舒服的在塔前吃兵。

    很快上路已经到达了四级,而由于孔昊因为张建在上半野区的原因,把兵线送到了上路中间位置,方便野区作战时不会损失太多兵线。

    张建和对方打野没有遭遇,便绕到了三角草的位置,准备绕后蹲船长一波。

    而敌方船长的视野由于之前的兵线原因,做在了河道草中,张建卡住视野,致使地方船长没有发现张建的身影,但是船长很警惕,即使是中间的兵线,船长仍然站到了远程兵的位置,而且脚下有桶。

    张建说道:“打他技能,这波没机会不杀。“

    孔昊会意,反手招出小鬼巫毒术扔到了船长身上给上了减速并且使得小鬼能集火船长。

    船长明白瞎子来了,A掉桶子往后面跑,张建摸眼过来,E挂上减速,孔昊快步过来极限距离给到了地牢术。

    船长无奈,交出闪现回到塔下,张建和孔昊没有追击,各自回到了自己的位置。

    这时候,皇子的位置被袁弘新的防守眼发现,皇子进入了瞎子的下野区吃野怪,张建无奈,选择换资源,吃了皇子的上野区。

    这波实际上对于张建而言比较亏,因为皇子上半野区只有一组F6,而自己的下半野区是两组野怪,虽然由于王允和吴智强的干扰,皇子没能完全吃下石头人,但是仍然很亏,张建为了弥补亏损,把目光放在了刚刚交过闪的船长身上。

    由于船长直接回家补装备,所以孔昊选择直接把线推了进去也回家补装备,这也导致船长交了TP上线,而孔昊则没有交掉TP,这也就使得孔昊领先了一个TP。

    但是孔昊并没有准备把这个TP用来支援,毕竟牧魂人这个英雄打团战能力有限,在装备不足的情况下,他TP下来可能还不如船长一个大好使。

    由于兵线推进了塔里,现在兵线回推了过来,船长对兵线的掌握一般,没能对兵线的推进造成很大的阻碍,导致孔昊的上线就是很好的兵线位置以及小兵数量,甚至孔昊不怎么需要动兵线,只需要自然控住就好了。

    孔昊这波回家补出了一个红水晶和一双草鞋,而对方的船长则是补出了蓝水晶和红水晶加俩真眼,张建来的时机确实完美,船长的钱正好不够做一把耀光,这也使得船长接下来就要丧失对线的压制力了,而且由于缺少伤害,船长接下来很有可能被越塔,当然,对面船长也发现了这一点,买了两个真眼就是为了防止被越塔。

    不过,随着一个TP的亮起,船长也放弃了抵抗,中路的袁弘新借着一个回家的time,用TP配合孔昊和没有离开上路的张建越塔杀了船长,然后袁弘新吃下人头美滋滋跑线回中路。

    而张建和孔昊则是吃下塔皮,美滋滋的双双回城。

    不过小龙传来噩耗,皇子拿了小龙,由于是条风龙,对于孔昊这边而言也都无所谓了。

    又过了一会,在船长小心翼翼地在上路混线的情况下,中路的袁弘新用发条单杀了对方的佐伊。

    镜头转到中路,袁弘新出门装选择腐败药水,天赋选择电刑,恶意中伤,眼球收集器,无情猎手,副系则是带上了绝对专注和焦灼,而袁弘新回家则是购买了两个黑暗封印,通过上路的收头,回到中路线的时候,佐伊把线推进了塔,在塔外站着,袁弘新吃下塔下兵线,直接抢6秒升R技能,Q丢球极限距离拉回佐伊,用W造成减速,而自己则是穿梭闪现躲开佐伊催眠气泡,并且让自己和佐伊贴脸,踩上自己的W给自己一个加速,磕上腐败药水平A打出电刑,佐伊见势不妙捡起发条闪现,手握闪现的佐伊根本不慌,因为随着小兵的死亡,佐伊也升了六级,虽然血量不佳,但是因为佐伊召唤师技能带的点燃的原因,佐伊想反杀发条。

    只见佐伊给发条挂上点燃,通过被动消耗着袁弘新的血量,而佐伊的血量还有400,发条需要6个平A才能A死佐伊,而发条虽然血量充足,但是佐伊技能也没放,两边的胜负还没定。

    佐伊拉出反向RQ,一下砸了袁弘新半血,加上点燃的伤害,袁弘新的血量也危险了起来,袁弘新目光一凝,Q技能丢球出去,佐伊闪现躲开,正当佐伊认为自己胜券在握的时候,袁弘新的E技能出手,刮在了佐伊的身上,佐伊的血量不足300,而袁弘新的血量也只有300出头,佐伊有点慌了,走位出现了失误,袁弘新继续追点佐伊,发条的平A比佐伊痛太多了,虽然佐伊通过被动和发条的血量基本保持持平掉血,但是发条的小技能CD太快,发条的下个Q技能已经转好!

    佐伊的E技能一级有20S的CD,而发条的Q只有4.5S,这也使得佐伊在近身战中完全不如发条来的伤害可观!

    佐伊拼死一博,向后闪现拉出Q技能,却被袁弘新预判到了操作,Q技能预判佐伊闪现位置出手,在佐伊技能释放之前,击杀了佐伊!

    袁弘新操作完成之后,长呼一口气,道:“解放下路吧,我大招好了4包2,中路佐伊动不了了。“

    这波操作虽然不是逆天级别的秀,但是胜在一手自信,就是自信能穿梭闪现躲气泡,就是自信闪现贴脸能杀,就是自信佐伊会想着反打,只要犹豫一丝,这波击杀就不可能成功。

    不过好在众人也都习惯了,喊了个nice,666,这波操作也就过去了。

    中路优势基本确定,上路也是优势,这盘只要解放下路,基本可以轻松取胜了,孔昊如是想着。