英雄无敌之全能法师
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第21章 升级加点

    第二天一大早,官方军队与诺玛村的村民,就一起开始了对村外战场的处理工作,一直忙到傍晚才大致完成。

    经过清点,此次战斗共歼灭半兽人两百三十余个,其中有十余个2阶半兽人,八十多个1阶半兽人,半兽人部队伤亡接近八成。

    至于城中部队的损失,则是有五十余名1阶战士和数名2阶战士阵亡,另有四五十个战士有不同程度的负伤。

    法师们则因为一直在后排输出,敌方又没有强力远程,所以没有任何伤亡。

    两相比较之下,城中官方部队以敌方部队三分之二的人数迎战,伤亡数只有敌方伤亡的四分之一左右,可以算得上是大获全胜。

    当敌方半兽人逃亡之后,战场中还剩下一些半兽人遗留下来的物资、武器,以及几匹没了主人的坐骑马匹。

    总的来说,这一次的战斗还算顺利,损失不算太大,也略有收获,因此部队在原地修整期间城中还派专人前来慰劳、奖励。

    布瑞特和迈克尔在帮忙整理完战场之后,待在诺玛村休息了好几天,才从慢慢恢复了状态。

    对于迈克尔来说,作为战士的他一直冲在前方,在战斗中不仅受了一定程度的伤害,也耗尽了精力和体力,休息只是为了调整状态。

    对于布瑞特来说,战斗中耗尽了魔法值,还要通过魔法石恢复魔力继续施放魔法,这样反复压榨自己的精神力量,也是很伤神伤身的事情,更需要进行休息调养。

    不过这一次数百人的战斗,除了让布瑞特精神、体力双重损耗,也为他带来了不少的好处。

    第一个好处就是,他的精神属性在反复使用魔法、反复压榨自己精神的过程中,竟然自行增长了1点,使他的精神力量更为强大。

    这跟之前布瑞特自行闭关练习魔法,在练习的过程中属性升级,本质上是一样的,都是通过锻炼、使用自己的精神力量,提升自己的精神强度,增强自己的魔法力量。

    据布瑞特从书籍之中所了解到的内容,很多法师或者战士,都是在战斗之中高强度使用了自己的能力,所以在战争之后能力得到了增强,更有人因此有了突破,进入了更高的等阶。

    还有的超凡者甚至会渴望战斗,希望从战斗中挖掘自己的潜力,使自己得到快速的进步,更快的到达更高的等阶,这也是大陆之上战争如此频繁的原因之一。

    布瑞特此次获得的第二个好处,则是他的等阶确实因战争而得到了提升。

    在战斗开始之时,布瑞特曾经留意过自己经验的增长情况,发现自己的经验增长非常缓慢。

    比起由系统药剂培养那些诺玛村村民的战斗带来的经验,本土战士队友反馈反馈给他的经验简直少得可怜。

    不过随着战斗的持续,他发现由他加持过的战士杀敌后的反馈,也可以达到那些系统药剂战士的程度。

    明白了关键所在的布瑞特,在之后的战斗中努力用魔法加持前方战士,通过一场数百人的战斗,最终也获得了不少经验。

    凭着这一次的庞大经验,布瑞特连升数级,正式达到了1阶1级的等级。

    而且,除了属性收获、等级晋升以外,布瑞特又获得了一次学习和升级天赋的机会。

    所以,布瑞特又听到了令人愉悦的系统提示声:

    “人物升到0阶10级,可进行天赋选择,请在下面两项天赋中选择一项:”

    【中级抵抗力】:减少所受魔法伤害和负面效果(25%),有(10%)几率免疫敌方魔法

    【初级神秘术】:魔法值上限提升(25%)

    “这还用选吗?果断神秘术!”

    中级抵抗力的效果虽然诱人,但是早晚能学到。

    而布瑞特目前低级不高,魔法值总量也不多,更是在战斗中经历了一次魔法枯竭,深知魔法值总量的重要性。

    不过,在选择神秘术之后,选择加点时布瑞特又一次犯了难。

    力量体质不仅能提升自己的身体素质,还能为自己的士兵提供加成,非常有加点的必要。

    但是经历过一次战斗后,布瑞特又深深体会到了精神力和知识对法师的重要性,也是非加不可。

    最终,经过一番思考,布瑞特还是选择了加点精神和知识:

    【人物:布瑞特·菲尔德】

    种族:人族

    生命值:30/30

    魔法值:100/100

    英雄职业:法师/炼金术士

    英雄等级:1阶1级

    力量:2

    体质:2

    精神:7

    知识:8

    反应:7

    【英雄天赋】:初级抵抗力、初级学术、初级魔力、初级神秘术

    布瑞特战前的属性分别为2、2、5、5,在战斗时精神力增长了1点,而从0阶7级升到1阶1级一共获得了4点属性,分别加了1点精神和3点知识。

    “穿越过来孤身一人,没有靠山时还是稳健一点吧!”

    布瑞特这样加点,除了有“祖传的弹药不足恐惧症”外,还有别的考虑。

    布瑞特之前的评级是1阶,如果精神再多加1点,加上魔力天赋的加成,魔法效果就已经达到了2阶的水准。

    为了不让实力增长太快引起太多人注意,布瑞特才放缓了精神属性的加点,主加知识提高魔法值总量。

    而布瑞特放弃之前的加点力量体质的方案,选择全加精神和知识,也有另一个原因。

    “人物升到1阶,开启领地建设:人族城堡”

    这个提示,在布瑞特升到1阶的当天就出现过,只是布瑞特战后太累并没有太关注,直到清理完战场开始休息加点的这几天,布瑞特才有时间仔细研究。

    如果说英雄无敌这个游戏本身最重要的角色是对英雄的培养,那么进行城镇的建设就是英雄培养的基础,也是英雄成长的核心。

    正是因为布瑞特发现城堡建设解锁,忍不住研究了一番后,才决心改变之前的加点方案,主加精神和知识。

    这全是因为,系统的城镇建设太烧钱了,目前布瑞特的资产根本遭不住!