这个领主游戏不一般
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第0029章 军队破千

    按照林泽指的方向,众人来到了南1防线的位置。

    “全体下车,开车的不用。”

    林泽选择建造的防御塔没有那么多讲究,主要就是三种防御塔相互搭配,并不在意哪种多哪种少。

    南1防线的防御塔,林泽准备建造5座箭塔、2座火焰塔、3座炮塔。

    将建造图纸一一发了下去,选好位置后,点击确认建造,随后十名民夫开始干活。

    而林泽回到车内,让开车的民夫返回庄园。

    就这样来来回回几趟,将一个个民夫都送到了工作岗位上去。

    南2防线与南1的配置相同。

    西1防线的防御塔,分别建有,1座火焰塔、3座炮塔、6座箭塔,西2防线与西1配置相同。

    最后是北1、北2、两道防线,分别建造了火焰塔1座、炮塔5座、箭塔4座。

    等林泽忙完了回到庄园时,战争训练营那1000名火系魔法师学徒也已经训练完毕了。

    “咔嚓”一声。

    战争训练营的大门缓缓打开。

    一对对身穿红白相间的魔法袍的火系魔法师学徒从中,源源不断的走了出来。

    “您的意志,吾等方向,火焰将为您驱散一切黑暗!”

    一千名火系魔法师学徒高声呐喊着,对林泽表示效忠。

    “欢迎你们的加入!”林泽笑着回应道。

    自此领地的军队高达1500+,两种兵种都是由两张兵种模板合成上来的,刚开始的实力并不明显,当等级提上来的时候,那战力,直接爆表!

    “领主大人!”

    正当林泽演讲着,轰动着众人的情绪时,一辆魔能战车停在了庄园门口,安德斯从里面钻了出来,来到了他的身边。

    “什么情况?”林泽问道。

    “还是东南方向,那边黑暗气息最为浓郁,尸鬼频繁遇见,其余方向只有少数。”安德斯小声的说道。

    林泽皱了皱眉头,判断道:“控制尸鬼群的高等黑暗生物应当就藏身于东南方向。”

    “把索伦娜和铁锤叫过来。”林泽吩咐一句。

    安德斯点了点头转身离开。

    不久后,三人一同来到了林泽面前。

    “索伦娜,铁锤,你们两人带着火系魔法师学徒500人,光明剑士200人,还有那40多名19级火系魔法师学徒,负责将西面的尸鬼清理干净,注意目的为清理尸鬼与提升军队等级。”

    “保证完成任务!”两人点了点头,大声应道。

    “去吧,注意安全,掉落的东西都装进这枚戒指里。”林泽朝着索伦娜丢了枚初级空间戒指。

    索伦娜接过戒指,两人点了点头,转身离去。

    看着他们逐渐走远的背影,林泽回过头,同样丢给安德斯一枚初级空间戒指,随后说道:

    “安德斯,你带着剩余的军队,再算上那40多名18级的光明剑士,将北面的黑暗生物清理干净,注意安全,将军队等级升上来以后,我们合兵,剑指东南!”

    “放心吧,保证完成任务!”安德斯用接过戒指,用剑柄敲了敲左手的盾牌,随后转身带着队伍离去。

    “继续干活。”看着庄园内的军队不断朝着大门外涌去,林泽叹了口气道。

    防御塔修建好后,他打算在周围,围上四面石墙,都给围死,昨天是因为巨魔貌似没法控制周围的尸鬼,或是根本没那个脑子。

    而那只能发出诡异声音,至今还没用现身的生物,一定是具有智慧的高等生物,若是它命令尸鬼破坏防御塔可就遭了。

    除了在一共80座防御塔的周围,建造石墙以外,还要建立6座防御据点,每个方向的防线建立两座。

    于是林泽就坐着魔能战车来回跑了一上午,这还好是有那么个载具,这要是用腿跑,他估计现在已经断了。

    等林泽下午回到庄园内的时候,正巧碰到安德斯已经率先带着队伍回来了。

    “伤亡情况怎么样?”

    “受伤的人到是不少,伤势轻重不一,不过,有我在,无人牺牲。”安德斯微笑着汇报道。

    “好样的,去把铠甲擦一擦。”林泽正想习惯性的拍拍肩膀,这才注意到安德斯身上的铠甲沾染了不少尸鬼身上的黑血。

    安德斯点了点头,将手上的初级空间戒指递给了林泽,随后朝着庄园内走去。

    林泽一把接过戒指,随后看着前面有些伤势较重的士兵被人扶持着,赶紧开口说道:“受伤人员快些去医馆那边,恢复伤势。”

    7级的安德斯就能灭了20级的嗜血巨魔,如今他已经升至18级,以他的实力能这么早回来,也是合情合理。

    林泽点开军团页面,光幕上一共显示着两个军团,都是未命名状态。

    暂时来看,军团需要由英雄统领,上面统计着英雄麾下的兵种数量、信息、等级与新增属性点等情况。

    除此之外林泽还看到了右下方的提示。

    【同类型英雄统御同类型兵种,其麾下军队攻击力(生命/防御/魔法值)等一定幅度进行增加】

    【增加属性以英雄类型为主,增加幅度以英雄品质为主】

    【例:英雄职业类型:轻袭战士,增加麾下军队攻击力/移速】

    【例:英雄职业类型:治愈辅助,增加麾下军队生命恢复/生命值】

    【例:英雄职业类型:重装战士,增加麾下军队攻击力/防御力】

    【并无普通品质英雄,勇者品质英雄提升效果为5%→精英品质英雄提升效果为10%→稀有品质英雄提示效果为15%,每提升一品质,效果依次提高5%】

    林泽看着右下角的信息,大概能理解,如若想要英雄为麾下兵种提升属性,那军团内只能有同一种类型兵种。

    例如想要安德斯统领的军队进行属性提升,军团内只能有重装战士这一类型的军队,按照每品质提高5%的属性,安德斯身为史诗英雄,可以提高麾下20%属性。

    按照重装战士增加的属性来看,也就是可以增加麾下10%攻击力与10%防御力。

    这个加成不算低了,兵种的等级提升上去以后,自身属性增长非常大,通过这个信息也让林泽明白过来。

    这是系统在提醒玩家,属性要按照兵种类型来加点,就比如重装战士多加体质与力量,两者的属性高起来,英雄所加成的属性也会更高。