第10章 失去技能「基因改造」的真相
将组成近战的所有因素分解,大致能分解出来的因素归到快,准,狠三大类。
快涵盖了反应速度,攻击速度,变招速度。
准涵盖了命中要害,精确防守,力量控制。
狠分两方面,打敌人时要狠,此无需多言;还有必要时对自己也要狠,比如,以伤换命或弃车保帅。
快准狠专精相比于近战大师,等阶上低了一个大阶位,并且能量回路简单不知多少倍,所以其为逆熵体增加的危险熵下限只有30,而后者是1500。
墓碑对此感到满意,随即使用灵魂结晶·小×1+乐园币1000,解锁了快准狠专精。
片刻后,一股能量涌入身体,墓碑的技能列表最下端多出来了这条技能:
技能9
快准狠专精,LV.1(被动技能)
技能效果1:快,近战时,最高攻速提高20%。
技能效果2:准,小幅度提高普通攻击命中率。
技能效果3:狠,主动效果,每秒生命值-1,力量+5,可随时开启或关闭。
提示:快准狠专精为混乱骑士职业技能,升级该技能不会造成危险熵下限增加。
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看到“快准狠专精”的技能效果3时,墓碑想起了自己曾经拥有的技能“过载状态”,二者的技能效果差不多都是燃烧生命值,换取力量增长。
“过载状态”的生效原理是:一个碳基生物不计代价地加速肌肉细胞收缩以换取力量。
而逆熵体既不算是碳基生物,也没有所谓的肌肉细胞。
所以墓碑在成为逆熵体后的新技能列表里,“过载状态”没了。
而原来的技能“外骨骼”,可以明显看到它变成了“熵之铠甲”;
“急速消化”和“暴力汲取”这两个效果为从环境中获取能量技能,一起构成“熵之化身”的技能效果1:
“使低熵体熵增,即可获得低熵点,低熵点可用于恢复生命值,降低危险熵,提高身体属性,抗性,技能等级等……”
但对于“过载状态”这一主动技能,墓碑无法在新的技能列表里看到它的影子。
除了“过载状态”,墓碑还无法在新技能列表里找到“基因改造”的影子。
“基因改造”是墓碑微生物给墓碑带来的天赋能力,失去它对墓碑的影响还挺大的。
毕竟墓碑能在试炼世界中就能获得7星级的成就称号,是离不开该技能的。
而找不到“基因改造”的原因,墓碑想了一下也能大致推测出来:因为自己的技能“熵之领域”。
“技能效果1:……领域范围最小可到体表,且领域无法关闭……”
“技能效果2:领域内,任何有序结构都将被破坏,归于无序。……”
墓碑是在自己的体内,用墓碑微生物改造基因,而像DNA分子这样的有序结构,在进入逆熵体内的一瞬间,就会崩溃。
更何况墓碑现在已经感受不到自己体内的墓碑微生物了,墓碑自己认为这是由于墓碑微生物已经彻底融于逆熵体的缘故。
但事实其实不是像墓碑想的这样的:
只有创造逆熵体的秩序乐园和诺尔斯知道,当初来到乐园宇宙被监察之塔强制处决后剩下的3个墓碑微生物,在逆熵体诞生的过程中就已经死了!
只是因为逆熵体所有记忆均来源于墓碑微生物,且二者的记忆内容上差别可忽略不计,才使逆熵体在具备稳定的意识后,自然而然地认为自己是诺尔斯文明的墓碑,而不是什么别的东西。
这才是逆熵体无法进行基因改造且感知不到墓碑微生物的根本原因。
墓碑微生物都没了,逆熵体要是能使用或感知到才有鬼了。
顺带一提,虽然诺尔斯不允许秩序乐园直接告诉逆熵体其感知不到墓碑微生物的真相,但这不妨碍秩序乐园每次向逆熵体给予提示时,称呼其为逆熵体,而不是墓碑。