诺尔斯:为诸天文明立墓
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第11章 死战世界之子

    锋利的匕首划动,再次切下一颗丧尸的头颅,席格斯并未停顿,而是向左闪避,躲开丧尸们的扑击。

    匕首虽然锋利,但席格斯仍要用尽全力才能斩下丧尸的头颅。

    毕竟,这些丧尸的防御力可不低:生前自带的防具+菌菇外层+30~40点体力属性衍生出来的肉体防御。

    要想近战对付这些丧尸,则必须做到一击必杀,不然绝对会被缠住。席格斯为此付出的代价是:被扑上来的一群丧尸咬了3口,左臂,肩膀,和右大腿处受了些许轻伤。

    这些丧尸异常难缠,头部要命中数枪将脑子打烂才会失去行动能力,抑或是将整个头颅切下。不然它们会一直不要命般地攻击席格斯。枪里的子弹早已被席格斯打光了,他虽然还有弹夹,但昔日的战友们不会给他更换弹夹的时间。

    在墓碑不断地向他扔一具又一具丧尸的情况下,席格斯不断处于1对4,或者是1对5的状态,席格斯的呼吸开始变得粗重起来。

    ‘不能再这么下去了,我必须撤退,再通知军队围剿这个怪物。’席格斯心有退意,转身向森林外围逃去,这个方向有凯尔共和国设下的前哨站。

    破空声响起,墓碑助跑,然后再次凭借其强大的臂力将一具丧尸扔向席格斯,正好扔在席格斯的逃跑路线上,地上的落叶传来脆响。

    落地的丧尸锁定席格斯,张开血盆大口向他咬去。

    正当席格斯准备手起刀落,顺便结果这具丧尸时,他突然感到了一股强烈的危机感。

    眼睛的余光发现离他大约3m,4m和8m处,各出现了一个拔掉保险的手雷!

    ‘不好!’席格斯立刻卧倒。

    墓碑刚才一只手拎着丧尸和另一只手握着3颗手雷,同时将它们扔向席格斯。

    墓碑的目的是通过借用丧尸这个大目标吸引席格斯的注意,好使席格斯忽略手雷,能直接炸死席格斯最好。

    但世界之子可不会就这么简单地死亡。

    “砰砰砰”,3颗手雷先后爆炸,没有躲避意识的丧尸们大都被炸断肢体而倒地不起,少部分被当场炸死。

    至于席格斯,虽然也受到了波及,但因为及时卧倒,只有左大臂,左腰和左小腿三处被弹片击穿防具,受了一些皮肉伤。

    看到这一幕的墓碑傻眼了,‘额……丧尸咋都给炸死了?我刚才好像帮了这位世界之子一个大忙啊……哎呀!不应该扔手雷的。’

    墓碑心里虽然感到有些懊悔,但身上的动作可没停。

    席格斯还没等松口气,又听到破空声响起,他顿时感到浑身有种刺痛感,这是他的直觉在向他疯狂预警。

    ‘必须立即离开现在我所处的位置!’席格斯不顾仍然嵌在肌肉中的弹片,咬着牙,双手撑地,将自己从原先卧倒的位置弹开。

    下一刻,一根长矛贯穿了席格斯原先卧倒的位置,3m的长矛入土近半。

    墓碑动若惊雷,泥土地上被墓碑蹬出一个个坑洼,向席格斯奔杀而去的途中顺手将刚投掷出来的长矛从土里拔出来。

    ‘三颗手雷都没给他炸死?还能躲过了我的飞枪。这就是属于世界之子的幸运吗?’

    ‘不过嘛,虽然幸运属性我不懂,但迟则生变我还是懂的,速战速决,你幸运属性碾压我,那我就靠身体属性碾压你!’

    墓碑立即开启超载状态,以身体各处传来刺痛,体温快速上升为代价,力量与敏捷属性飙升。

    “技能3(主动)LV.25:过载状态,进入过载状态,打破身体的常规极限,以损伤机体为代价,力量+20,敏捷+10,每秒扣除10点生命值。”

    “衍生技能(主动):超载状态,可以选择在过载状态的基础上进入超载状态,力量+40,敏捷+20,此时每秒扣除20点最大生命值和1%的生命源。”

    “提示:若是契约者属性达到世界的软上限,该技能增加的属性点会加在额外的属性点一栏。”

    墓碑的力量属性立即飙升到了50+90,而敏捷属性则飙升到了50+70。(50是墓碑身体属性的软上限)

    50+90的力量赋予了墓碑强大的力量,即使它的体重在300kg以上,即使2.8m的身高和1.9m的肩宽让它高速奔跑时会受到更大的空气阻力,它的蹬地力量仍然可以使它的直线运动速度远远超过席格斯。

    而50+70的敏捷则使墓碑在对身体的掌控程度上超过席格斯,哪怕在森林这样障碍物颇多的地形,墓碑也能在保持高速移动的情况下减少地形对自身运动的影响。

    开启超载状态的墓碑只用了2秒不到的时间就追上了席格斯,然后在离席格斯大约3m左右的距离从随身空间里掏出缴获的步枪,瞄准席格斯,然后毫不犹豫地扣动扳机。

    ‘让我看看你的幸运属性能让你少中几枪?’墓碑感到很好奇。

    “哒哒哒……哒哒,咔。”枪口喷出火舌,弹夹里还剩下的23颗子弹在3秒不到的时间内被射光。

    席格斯在听到枪声的一瞬间就向左翻滚,那里正好有一颗参天大树,粗大的根部足以遮住翻滚状态下席格斯的身体。一部分子弹打在了树上,撞击点立刻冒出一小片木屑和灰尘,树皮被撞出一个小洞,周围的灰色粗糙的树皮稍稍凹陷,露出里面白色的纤维。

    3m不到的距离,23发子弹,墓碑看到席格斯一共就中了两枪,其中一枪还被席格斯身上的护具防住了,而另一枪只是擦伤,对席格斯的行动没有实质性影响。

    ‘什么鬼?’

    ‘我的力量属性足以使我无视手中这把枪械本身的后坐力带来的弹道偏移,树上仅有5个孔,帮这个幸运儿挡下5发子弹,剩下18发子弹就这效果?’

    ‘是我射击技术有问题,还是幸运属性很逆天?’墓碑对此感到十分惊讶。

    旋即墓碑把手中的打空子弹的枪当成投掷物,全力扔向席格斯。

    席格斯立即俯身,步枪擦着头盔飞过,头盔被擦出一条白痕,然后步枪撞碎在一颗大岩石上。

    墓碑紧接着就是一记全力以赴的横扫,席格斯向后仰天斜倚,一个铁板桥躲过这一致命的横扫。

    长矛打在地上,一片尘土伴随着巨响飞溅,力道强到连长矛本身都出现了几道裂缝。

    ‘我看他眼睛都没来得及看向我,无论是我扔枪还是横扫的时候,他到底是怎么躲过去的?靠听还是靠运气蒙的?’

    看到这一幕,墓碑觉得以后如果有机会的话一定要好好提高自己的幸运属性。

    席格斯在做出铁板桥的动作后,立刻用双手撑地,向墓碑弹射而去,腿挺得笔直,同时一把利刃从席格斯的鞋尖弹出。

    ‘他居然还敢反打?’墓碑脸上露出嘲讽的笑容,可下一刻它就笑不出来了。

    因为刚才的横扫用力过猛,墓碑正处于旧力已去,而新力未生的后摇中。

    所以,哪怕墓碑的身体属性远超席格斯,但依然被席格斯抓住了机会反击,眼睁睁地看着鞋中利刃离自己的面甲越来越近,穿过缝隙,刺向眼睛……

    “噗嗤。”利刃入肉的声音响起,席格斯的鞋刃,插爆了墓碑一只眼睛,接着捅进墓碑的脑中。

    “喔~哦”墓碑发出闷哼声。

    【(秩序乐园)你的要害受到伤害,触发暴击,生命值-209,现为99/600。】

    ‘怎么会这样啊?’墓碑感受利刃插进脑袋的剧痛,又惊又怒,立即挥舞仍处于超载状态下的拳头,向席格斯打去。

    ‘基础幸运属性为5,危险时刻翻倍到10点,也不过就是我的幸运属性的10倍罢了,凭什么能将我逼入如此境地?’

    (墓碑的幸运属性是1。)

    席格斯一击得手,腿略微弯曲,然后一蹬,躲开了墓碑的重拳,一个后空翻落地。

    因为大脑被席格斯破坏了一部分,墓碑的身体开始出现问题,比如胃酸开始不正常分泌,部分肌肉开始无意识痉挛什么的。

    但这些对于墓碑而言影响不算大。

    ‘当初设计外骨骼时,我真是欠考虑啊,在面甲上留了一道缝隙用于观察外界,没想到这道缝隙竟然在今日成了破绽。’

    ‘不过还好,这具身体的大脑对控制身体起到的不过是辅助作用,墓碑微生物才是我真正的思维器官。’

    体内的墓碑微生物立即超负荷运转,接管了身体中所有控制肌肉收缩的神经,使墓碑第一时间恢复了正常活动的能力,用时大约0.86秒。

    这时席格斯才刚落地站稳。

    席格斯震惊于墓碑生命力的顽强:‘这是什么怪物,明明大脑已被我重创,我能看见鞋中刃上还残留着它的一部分脑组织,竟然还没死?’

    对于寻常碳基生物而言,大脑被捅一刀当然会被重创,甚至暴毙当场,这是长久以来的经历给席格斯留下的刻板印象。但墓碑它不是寻常的碳基生物,甚至它算不算是碳基生物都值得讨论。

    此时,墓碑解除了超载状态,因为它剩下的生命值已经不够它继续启动了。

    对于其它如激素分泌失调这样的问题,影响不大且优先度不高,可以在解决掉席格斯这一主要难题后,再处理这些由大脑受损导致的杂七杂八的问题。

    墓碑再次向席格斯发动攻击,但这次它长经验了,攻击留了三分力道,用于及时变招,以防再被席格斯抓到机会。

    因为基础属性相差悬殊,就算墓碑就算不开超载状态,席格斯也无法甩开墓碑,只能与墓碑战在一起。

    一寸短,一寸险,在匕首专精与近战专精的加持下,墓碑一时间被席格斯打得有些狼狈,席格斯从不硬接墓碑的攻击,就像一条泥鳅一样,墓碑“抓”不住。

    而面对席格斯的攻击,墓碑的外骨骼起到很重要的作用,只要墓碑注意保护一些薄弱的地方遭到突袭,如面甲上的缝隙,席格斯剩下的攻击墓碑是可以无视的。

    ‘身体属性相差这么大,却还能坚持到现在。这是究竟是靠技法的威力多一点,还是幸运属性的威力多一点呢?’

    由于墓碑每次攻击都留了三分力道,用于防备席格斯出其不意的招数,席格斯拿墓碑一点办法都快没有了。

    缠斗二十余招后,席格斯因为剧烈的活动不断流血,体力渐渐不支起来。

    又是缠斗十余招后,面对墓碑的又一击横扫,席格斯刚想闪避,腿部肌肉却传来一阵乏力感,无奈之下只能用匕首格挡。

    “砰!”席格斯手中的匕首被墓碑直接打飞,双臂被震断,自己也撞在一颗树上,一大口鲜血喷出,染红透明的面罩。

    墓碑留了三分力道但结结实实命中的一击,将席格斯直接打入濒死状态。

    看到席格斯快被自己打死了,墓碑可没有什么讲废话的打算,立即挺枪直刺,势必先彻底杀死这位给了它太多“惊喜”的世界之子。

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    ‘好像……要死了啊,真不甘心啊。真的,很不甘心啊。’席格斯看着离自己越来越近的枪尖,同时感受着体内生命力在不断流逝,内心充满了不甘,时间仿佛慢了下来,眼前出现了自己一生的走马灯。

    4岁时,他目睹父亲被杀害,而有着倾国之姿的母亲为了保护年幼的他,不得不暂时委身于杀死自己父亲的仇敌。

    母亲将他暗中从依斯莱送往凯尔共和国,在将自己托付给曾被自己父亲在人生最低谷时帮助过的一位凯尔共和国的高层后,刚成为依斯莱帝国太子妃的她选择了自杀。

    依斯莱方面关于太子妃的死亡消息隐瞒得很好,席格斯在得知母亲的死讯时,已经是两个玛格瑞年后了。

    席格斯为了向现任依斯莱帝国的皇帝报杀父辱母之仇,他从来到凯尔共和国开始,就一刻不停地学习各种有助于复仇的知识,不停地锻炼复仇的技艺,还接受近乎十死无生的基因改造实验。

    ‘有什么对不起的人吗?好像有一位啊。收养自己的凯尔共和国高层有一位女儿,我和她一起成长,在我一次次训练到脱力时照顾我,知道我想要报仇就动用父亲的人脉为我寻找高手教导我,得知我要进行基因改造后跟我冷战了半年。1个月前我们见面时,我发现她还是个处子呢,哈哈,她都多大年纪了啊。嘴上一直说着没找到合适的,但我一眼就看得出来,她的第一次是在为我留着呢。’

    ‘突然感到好对不起她啊,我是不是被仇恨蒙蔽双眼太久了呢?以至于忽视了身边一直在默默爱我的人呢?’

    ‘我,不想对不起她!真的,真的不想对不起她啊!’

    濒死的席格斯好似回光返照般,突然大喊起来:“灵朵尔,我爱你!”

    ‘灵朵儿是谁?这货怕不是脑子被我打傻了,死到临头还说什么我爱你。玛格瑞矮人的迷惑行为吗?’墓碑感到疑惑,但这并不妨碍它的补刀。

    死亡威胁的刺激下,心中郁结多年的阴霾在消散,此时此刻,席格斯感受到身体里开始涌现出一股源源不断的力量,伤势也在这股力量下好了一些,起码感受不到痛了,‘这是?哦,我想起来了。’

    席格斯回忆起了接受基因改造实验成果后,研究人员对他说的话:

    “你是唯一一位接受了银环熊基因植入而没有暴毙的矮人,身体素质因此暴涨。但目前的涨幅绝不是银环熊基因所能达到的极限,你的身体素质依旧有很高的提升空间。要想达到银环熊基因理论上能达到的极限,你或许还需要无限接近于死亡的体验。”

    席格斯虽然想了很多很多,但在现实中,其实连1秒都没过,在席格斯的敌对方——墓碑的眼中,刚刚被自己打入濒死状态的席格斯,一下子就活了过来,然后一把抓住刺向他的矛。

    ‘什么?!拜托,我看到他的手臂刚才都被我打断了,不带这样玩的吧,靠!’墓碑又双叒受到了来自世界之子·席格斯的“惊喜”,忍不住在内心骂骂咧咧。

    墓碑的视角中,席格斯此时面部变得通红,双眼充血,瞳孔变红,血液从七窍中流出,体内的弹片竟然被肌肉挤了出来,双臂好像跟没有被打断一样,竟然能死死抓住长矛不放,以墓碑的力气,一时间无法让长矛得以寸进。

    墓碑看到这有些诡异的一幕,稳妥起见,它立即松开自己的长矛,后撤,同时从乐园空间中取出大盾,再次使用临时检测技能查看席格斯。

    这次查看墓碑发现了新的信息:

    “技能8(被动·终极技能)LV.10:生死之间,一旦濒死状态,则有极小概率大幅度激发自身的银环棕熊血脉,清除绝大部分负面状态,生命值立即恢复60%,生命源上限永久性-20%,寿命-10年,力量与体力属性软上限永久性+15,力量与体力属性+25,智力属性-15,身体防御力+50,无视痛觉,持续时间10分钟。”

    生死关头爆种的席格斯拿着从墓碑那里缴获的长矛,将其当成棍子用,疯狂攻击墓碑,全被墓碑用外骨骼大盾防住了。

    席格斯的匕首被墓碑拍飞了几百米,短时间内肯定是找不回来了,于是将就着用起长达3m的长矛。可席格斯自己的身高只有1.7m,用不惯这长度快赶上他两倍的武器。

    墓碑就这么顶着大盾挨打,感受着来着席格斯的攻击,同时观察处于爆种状态的席格斯,考虑撑10分钟到席格斯结束爆种状态这一选择是否可行。

    席格斯在挥舞长矛几分钟后,就将手中的矛扔到一旁,他实在是用不惯这3m的武器,转而用双手抓住外骨骼大盾的边缘,想要从墓碑的手中抢走大盾。墓碑当然不会让席格斯把自己的盾牌抢走,于是二者开始角力。

    席格斯现在的力量属性是55+18,墓碑的力量属性是50+50,虽然看数值墓碑远比席格斯多,但席格斯的软上限比墓碑大5,所以二者纯粹的力量是相近的,一时间谁也奈何不了谁。

    但墓碑可是还有张底牌:

    “技能1(被动)LV.50:急速消化,食物消化速度提升100000%,可以通过进食获取属性点。

    衍生技能(主动):胃酸喷射,最大射程8m,对墓碑吐出超酸性胃液,立即造成50点伤害,并附加腐蚀效果(每秒受到40点腐蚀伤害)。”

    墓碑之所以没有在跟席格斯之前的战斗中使用胃酸喷射,是因为胃酸的飞行速度很慢,大约在10m/s左右,在喷射前要打开面甲,这很容易被理智尚在的席格斯发现异样,要是这招要是用的时机不恰当,席格斯说不定可以抓住机会反杀自己。

    ‘单方面挨了几次打后,我大概理解了,这终极技能看上去很强,增加了很多属性,但智力的降低却是致命的,头脑竟然发热到选择与我角力的程度了?’

    ‘比起你那让我吃了好几个亏的精妙技法,我反而不怕你有那么高的数值。不过,要是你这终极技能没智力降低这一副作用,最后会死的大概就是我了。’墓碑心里想到。

    “呵~呸”墓碑向席格斯吐出一大口胃酸的同时,将大盾收入乐园空间中,抓着大盾的席格斯一时没站稳,被一大口强胃酸淋了个正着。

    强酸渗入席格斯身上已经严重破损的防具,开始腐蚀席格斯的肉体,席格斯身上顿时冒出阵阵白烟,强酸和蛋白酶,脂肪酶,骨骼酶等酶开始快速分解席格斯的肉体。

    “啊——”席格斯发出惨叫,偷袭得手的墓碑自然不会停下,双拳快速出击,一顿王八拳将席格斯揍得完全无法招架。

    理智大幅度降低的席格斯凭借本能和幸运属性,还能闪过墓碑打向他脑袋的拳头!但其它的拳头就闪避不开了。

    力量与体力属性软上限+15,力量与体力属性+25,身体防御力+50,无视痛觉,这些技能效果使得此时此刻的席格斯沦为了一个理想的沙袋,墓碑一连打了十几个重拳,肉体被侵蚀情况下席格斯居然连濒死状态都没进入。

    ‘体表一部分触须已经生长完毕,这场战斗该结束了。’

    墓碑生命值立即下降一小节,在墓碑单方面殴打席格斯时发动了技能-根须弹射。这次的弹射而出的根须只有9根,从墓碑的前胸处弹出。毕竟这次触须装填时间很短,上次那样几千根触须一起弹射的壮观场面的背后,是墓碑花了将近一天时间装“弹”换来的。

    与席格斯之间的距离连半米都没有,虽然墓碑看得出来席格斯有闪避的倾向,但晚了。

    席格斯的躯干被3根触须命中,还有1根命中右大腿,高速飞行的触须将席格斯钉在了地面上,然后开始疯狂从席格斯的肉体汲取养分。

    又重新进入濒死状态的席格斯在地上挣扎着,血液从他的身体不断流出,染红一片土壤,但已是进气多出气少,就算墓碑不继续打,他也活不了几分钟。挣扎无果的席格斯眼中的红色褪去,他不得不提前退出了“爆种状态”,因为他的身体已经不能支撑他继续这种状态了。

    被钉在地上的席格斯用尽最后的力气抬头,看向墓碑,说:

    “我诅咒你……”

    席格斯对墓碑说出他最后的遗言,但墓碑可没有耐心听完,它现在都有点怕了,要是再爆一次种的话自己可受不住,所以一点机会都不能给这位玛格瑞世界的世界之子。

    墓碑用脚尖挑起地上的长矛,双手握紧,立刻向席格斯的脑袋上用力一抡。

    咔嚓两声先后响起,一声是头颅被打碎的声音,一声是长矛因用力过猛而裂开的声音。

    墓碑在干掉席格斯的最后一刻依旧十分谨慎,用长矛砸碎席格斯的脑袋时,自己离席格斯的尸体有大约有两米的距离。

    ‘身躯干枯,头颅破碎,脑浆糊了一地,应该是死得不能再死了吧。’见此情景,墓碑总算是松了一口气。

    不过,因为墓碑把这世界之子的脑子打到糊了一地,所以墓碑看世界之子变成真菌丧尸的小期待倒是落空了。