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[第二章 混乱大陆] 第123节 皮甲、猪圈、鸡架、其它

    闹肚子了……

    本来在李湛赞许的目光下还有些不好意思的赵明在听到这句询问后表情立即变得僵直起来吞吞吐吐地回道:

    “呃……是因为……我太笨书生觉得生气。”

    李湛疑惑道:

    “笨?这可是乱舞技能啊其它人一点感觉都没有而你毕竟还有所参悟。这个书生也未免太性急了吧?”

    赵明连连点头接道:

    “嗯嗯是挺性急的。”

    嘴上这么说赵明心里却正在进行着一场激烈的斗争:书生打自己是因为自己看到了她的肚兜也就是说书生是女扮男装的。我这样说是在和镇长大人撒谎啊我怎么可以这样做?可是书生毕竟是我的恩师啊女扮男装一定有她的目的而且她的性别是男是女对村镇也没什么不利的影响我这样做也不算是太过分吧?

    李湛当然看不到赵明的ai系统正在进行着激烈的是非辨论叹道:

    “虽然如此可他毕竟是你的师父教会你这套乱舞绝技。就算性急之下打了你一巴掌你也不应该记在心上。”

    赵明连连点头称是。

    李湛看到赵明表情有些呆滞心想可能是刚学会乱舞技能心力消耗过大的缘故便吩附赵明回去休息其它兵士各回岗位。

    离开了校场李湛信步来到联合作坊。在综合车间内四十余名研制技能村民在王辉的调度下正在井然有序地生产改进式织布机。昨天入夜前联合作坊生产出五台改进式织布机将村镇里的缺口补齐。此时已经接近中午。从早上工作到现在联合作坊又生产出了二十台改进式织布机被早已等候在联合作坊大门外的村民们搬回各自居住的木屋里。照这个度生产下去晚上收工前就可以完全织布机的生产任务让所有加入布匹供应计划的村民人手一台明天就可以正式向她们分棉花开始织布了。

    走出综合车间的时候。正看到冯刚捧着三四件劣质皮甲从一侧地皮具车间出来要去村镇设在新市场的道具店投放。

    看到劣质皮甲李湛想起老唐正在改进皮甲的事便喊住冯刚问道:

    “小冯老唐的皮甲改进得怎么样了?”

    冯刚回头。见到李湛后连忙鞠了一躬道:

    “回镇长大人唐师傅的皮甲改进工作已经有了眉目不出意外下午就会生产出一批普通皮甲届时士兵们的防御就可以再增进一些了。”

    李湛听了很高兴。让冯刚继续忙他的事情自己站在联合作坊地大院里想了想忍住了想要去皮具车间瞧一瞧的冲动。他觉得这个时候应该给老唐一些自由挥的空间。自己如果在一旁盯着看反倒会让老唐生产一种紧张感妨碍他的改进工作。

    从联合作坊里出来后李湛再次来到驴是的念来过倒这里。此时驴是地念来过倒正在给郑军讲解自己设计的图纸以便让郑军能够独力施工。图纸上画的是猪圈的设计图鸡架正在修建中----

    猪圈:

    作用:提高野猪的训养度提高家猪地生长度。

    说明:圈养猪的简单建筑可容纳五头野猪或七头家猪。由一个简单的窝棚和一米半高地围墙组成。圈内有食槽供饲养人员添加食料窝棚下铺有杂草供猪休息睡觉。

    附加:贪吃+1

    鸡架:

    作用:提高野鸡的训养度增加家鸡的产蛋量。

    说明:圈养鸡的简单建筑。可容纳十二只野鸡或十五只家鸡。主体是一个半米高左右的密闭窝棚有一个低矮的小门可供鸡出入。里面设有隔层。将鸡蛋和鸡粪隔开利于清理。

    附加:晨起鸡鸣

    李湛和驴是的念来过倒正商议着下一步牛圈和马圈的设计工作。若妍设计了一上午的服装此时走出村镇大厅散心看到李湛二人后径直走了过来。

    在一旁听了一会儿若妍四处瞧了瞧当看到城门外开荒的农田时若妍突然想起了什么对李湛说道:

    “对了上次跟你说地要增加磨坊的建议你看到了没有?”

    若妍说地增加磨坊的建议是在上次交给李湛的中提起的。李湛事后上线围着村镇四处转了转却没找到更好的修建磨坊的地点。村镇现在每日人流量非常大以至于沿江一带都被船只排满了就连原来的那座水车式磨坊也处在众多船只的包围中。村镇里现在只有五匹完成驯养的良马用它们来拉磨显然是不适合的用耕牛拉磨又太慢只有用驴最为合适不过江南这一带根本没有驴连野驴都找不到只有塞北边关一带才能看到驴的影子。

    为了增建磨坊总不至于还要跑到大老远的塞北去买几头驴回来吧?李湛在摇头之余决定先在磨坊采取倒班制白天两人夜间两人暂时缓解一下每天大量粮食需要磨制的问题。如果过段时间仍然找不到更好的解决办法的话就只能在江岸一带强制规划出一段禁止停船的区域用来增建水车磨坊了。

    李湛把自己的想法说与若妍。

    若妍听完摇摇头不为赞同。只见她用手撩起一缕长在李湛面前看了看飘动丝问李湛道:

    “这是什么?”

    李湛不暇思索道:

    “头啊。”

    若妍急道:

    “用你说!我在问你是什么在吹动头!”

    李湛看着那缕不停飘动的头突然恍悟道:

    “你是说……利用风力?”

    注:

    附加:自行设计的建筑有一定几率附加属性属性高低与设计者技能等级有关。本来系统就带有的建筑如民居木屋、船坞等需要设计技能达到专家级后才会有附加属性。