纵横率土从获得神豪系统开始
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第六十二章

    爷爷队,曾经是“群贾诩+刘备+张机“,后改良为“关妹+刘备+张机“,张机战法微调后,和刘备冲突,爷爷队淡出玩家视线。

    皇甫嵩出现后,新版爷爷队诞生,通常是指“陆抗+张机+皇甫嵩“。

    之所以称爷爷队,除了画像中几位武将都是老年武将外,还有原因我相信就是那句“你大爷终究还是你大爷……“,在当前的游戏环境下确实非常强悍,除了天敌“流氓队“以外,其他队伍皆可一战。

    这次将把爷爷队从开荒、到标配、变种、低配等各版本就进行一次全方位解读。

    武将解读。

    大营陆抗。

    【西陵克晋】。

    有效距离:。

    发动几率:--。

    作用目标:我军单体。

    作用效果:(红色部分为满级效果)。

    战斗中,每回合有50%的机率使我军当前攻击属性最高的武将发动一次攻击(伤害率75%(150%)),我军当前谋略属性最高的武将发动一次策略攻击(伤害率75%(150%),受谋略属性影响),并各自恢复一定兵力。

    (指挥型战法,五星﹣陆抗﹣吴﹣步主战法,不可学习)。

    陆抗在皇甫嵩推出以前,可不像现在这么火,但是在当前赛季环境下,陆抗忽然大红大紫,不仅在爷爷队中,肉刀队“陆抗、庞德、皇甫嵩“,“陆抗马超开荒队“等,陆抗也成为了不可或缺的核心辅助。这与他比较优秀的面板属性,和自带战法【西陵克晋】。

    分不开,每回合50%机率使我军攻、谋最高的武将,分别发动一次攻、谋攻击,并且恢复一定兵力。定位非常清晰,陆抗就是辅助,让本队最强的武将(各)多输出一次,还能回复,以前出镜率不够只说明没遇到好搭档。【西陵克晋】是战斗回合才生效的指挥战法,所以“回复“量,受到陆抗兵力等影响,大营是受对方攻击相对较少的区域,陆抗携带各类回复类战法,在大营位比较科学。

    前锋皇甫嵩。

    【京观垒家】。

    有效距离:1。

    发动几率:--。

    作用目标:自己。

    作用效果:(红色部分为满级效果)。

    自身造成伤害时,有70%几率对目标额外发动一次攻击(伤害率100%(200%))或策略攻击(伤害率100%(200%))。

    (被动型战法,五星﹣皇甫嵩﹣汉﹣步主战法,不可学习)。

    皇甫嵩个人面板比较均衡,1.83的的攻击成长和1.75的谋略成长,使之成为率土少有的武功谋略双修型人才。防御值+1.19,站前锋没有问题。皇甫嵩自带战法【京观垒家】普攻后可再额外造成一次伤害,而且是被动战法,战法优先级比较高,不会轻易被控。所以皇甫嵩+【健卒不殆】,理论上如果挨对方三次普攻,可以激发三次【京观】,加上原本自己普攻的一次,如果皇甫嵩全加点谋略并成为本队最高,那么【西陵克晋】可以让皇甫再判定两次,那么一个回合【京观】就可以判定六次。带【垒实】可以清除负面效果,让皇甫输出更加稳定。

    目前皇甫加点有两种观点,一种是全谋,因为皇甫的攻击成长在和张机、陆抗的队伍已经是最高,如果加谋,让皇甫谋略最高,那么【西陵】将使皇甫判定两次;如果玩家皇甫全谋,则注意不要对陆抗加谋,因为陆抗谋略成长高于皇甫,如果陆抗也加谋,即使皇甫全谋,也超不过陆抗,陆抗此时可以加防(以上基于武将均无进阶的条件)。还一种是让皇甫加攻击,因为【京观】描述的“或发动一次策略攻击伤害率200%“,是“不受谋略属性影响的“;“发动一次攻击伤害率200%“则受皇甫基础攻击值影响,所以提升攻击值,将有助于攻击伤害率的提升。

    个人倾向于第二种,让皇甫加全攻,陆抗全谋。也就是让陆抗去触发【西陵】谋略输出那一段,一方面陆抗全谋比皇甫全谋高,收益更高一点;另一方面,陆抗带的其他战法也会受到高谋的收益。

    【金匮要略】。

    有效距离:3。

    发动几率:--。

    作用目标:我军群体(有效距离内3个目标)。

    作用效果:(红色部分为满级效果)。

    战斗开始后前3回合,使我军全体受到的所有伤害降低10.2%(20.4%)(受谋略属性影响),同时使我军全体受到伤害时,有50%的机率能恢复一定兵力(恢复率40%(80%),受谋略属性影响)。

    (指挥型战法,五星﹣张机﹣汉﹣弓主战法,不可学习)。

    由于本队依靠前锋皇甫嵩输出,皇甫嵩又带有【健卒】需要自身受到伤害才能反击,才能触发【京观】,所以爷爷队本队不适合大量使用控制战法,如果封了对方的普攻,我方也将降低输出。那么用减伤回复型的武将张机则恰到好处,前三回合减伤加回复,再学习【反间】等减伤战法,将为本队提供极大地坦度,所以中军由张机担任非常合适。

    开荒阵容。

    位置武将战法20级战法。

    大营,甄洛/蔡文姬,河内/神兵神兵/众谋。

    中军,张机,桃园/利兵浑水/回复/减伤。

    前锋,皇甫嵩,健卒,垒实。

    张机和皇甫组合很优秀的一个地方就是低C(相对),征服赛季开荒8C,二人非常适合开荒,可以走2C+3C+3C的路子,如果有一名武将3.5C,那就只能走2C+2.5C+3.5C。2C、2.5C的强力武将不如3C的多。

    标准搭配。

    陆抗,西陵克晋,三军之众,重整旗鼓,守备,固阵。

    张机,金匮要略,反间,利兵谋胜,伪装,迂回。

    皇甫嵩,京观垒家,健卒不殆,垒实迎击,近战,利刃。

    标配的爷爷队配置就是:

    前锋皇甫嵩+【垒实】+【健卒】,这是输出核心,变通则本队大打折扣,甚至不能称之为爷爷队了。

    陆抗放大营免受对方回马反击,安心回复,毕竟回复量也需要靠兵力支持,【重整】换【桃园】更好。

    中军张机【反间】极大增加本队坦度,另外一个战法除了【利兵】,也可以用【绝水】补输出并抑制对方回复,中军学【妖术】、【步步】也可行。

    张机如果被流氓队或法刀占用,爷爷队也有一些“变种“的搭配方法,比如示例中的刘备,张机在爷爷队中起到的减伤、回复作用,用刘备搭配一个减伤战法(避其锋芒)就可以起到同样作用,而且刘备的回复能力更强。当然,刘备作为核心武将,用在这队当中,占用武将太多,肉步等队就没法组了。其他武将换中军,只要是回复或减伤型的武将,理论上都可行。不要用孙权、吕蒙、或控制型武将便可。

    变种搭配,

    部队阵容。

    张机,金匮要略,三军之众,重整旗鼓,迂回,地利。

    郝昭,利兵谋胜,不动如山,绝水遏敌,列阵,近战。

    皇甫,京观垒家,健卒不殆,垒实迎击,利刃,近战。

    有一手洞察,要么带控制、要么带输出,爷爷队不太适合控制,所以郝昭不输出,郝昭本人也很肉,符合爷爷队定位,太脆的武将肯定不能用。适合没有刘备、陆抗等的玩家尝试。弱点是怕对方爆发队伍。

    低配阵容。

    部队阵容。

    刘备,皇裔流离,避其锋芒,援军秘策。

    魏延,奇兵拒北,反间,妖术。

    皇甫嵩,京观垒家,健卒不殆,闪击。

    低配版,有几个核心要素是要有的:皇甫嵩,【健卒】,减伤战法,陆抗、张机、刘备最好有其中一个,否则肉度降太多,扛不住对方一波输出。替换的一名武将最好是步兵,起码有个提高10%的防御加成。魏延是可行方案之一,其他合理的也可以。皇甫真没有【垒实】不要紧,但是要有【健卒】,【健卒】才能更多触发【京观】,如果【健卒】、【垒实】都没有,武将又比较白板,建议皇甫就不要组爷爷队了。

    爷爷队由于体系合理,输出、减伤、回复都比较好,在战场中非常强势,现在【垒实】、【健足】体系已经成为高战主城五队之一,有些强盟甚至把皇甫嵩作为收人的标准,由此可见皇甫+【垒实】【健足】的强大。但率土的魅力之一就是,从来没有永恒的T1,再强的队伍也会被相互之间克制。爷爷队比较怕以孙权为首的“流氓队“等规避队伍,关银屏不普攻,无法触发【健卒】,孙权一手规避再把单核输出的【京观】避掉,很无解。遇到荀彧禁疗队或一些爆发队、高控队,也占不到便宜。另外,【京观垒家】有70%概率,【西陵克晋】有50%触发率。

    东吴大都督队在S赛季曾经横行霸道,从S2的【不攻】、【十面】到S3的【绝水】、【河内】,嘟嘟队根据赛季新战法的更迭,自身也在不断与时俱进,继续当着带头大哥,承担率土守门员一职(打赢嘟嘟才能算一线队)。但到了征服赛季,再使用嘟嘟队似乎显得很out了,一时间竟然很少见到嘟嘟的影子。

    这一方面因为吕蒙经常被其他强队占用,比如法刀;另一方面也是因为玩家审美疲劳,总玩一支队伍没意思,这么多武将肯定也要换一个队玩玩。这些都是正常的,但绝不是说嘟嘟队就此没落,他仍然强势,仍然在征服赛季堪称一线。为大家介绍的这队就是:征服赛季“众谋神兵大赏“嘟嘟。

    众谋不懈。

    【众谋不懈】。

    有效距离:5。

    发动几率:-。

    作用目标:敌军单体。

    作用效果:(红色部分为满级效果)。

    战斗中,每当自身试图发动主动及追击战法前,有40%的机率对距离5以内的敌军单体发动一次策略攻击(伤害率97%(194%),受谋略属性影响)。

    (指挥型战法,。可学习兵种:弓步骑)。

    首先解读本队核心战法之一【众谋不懈】。【众谋】是指挥战法,作用目标对方。

    单体,距离5,可适用于任何位置,放在大营收益最大,毕竟攻击距离是5的战法不那么多。40%的发动率,已属不错。当前主流战法都是35%的发动率,好不容易有几个50%的又需要准备一回合,所以,40%已属比较良心了。伤害率194%(受谋略影响),八回合预期伤害率是8*40%*194%=620%。620%的伤害率不算高,对比其他主流策略伤害战法,荀彧【驱虎吞狼】1030%,【极火佐攻】976%,【十面埋伏】811%,620%显得有些低,仅比400+%的【落雷】、【迷阵】高出一些。但是……(什么都怕但是对吧~)

    但是【众谋】的触发机制非常有特色,“每当“自身“试图“发动……就会判定一次伤害。“每当“意味着除了陆逊自带战法【火势风威】外,再带一个主动战法,就可以多次触发。也就是说陆逊只要不被犹豫、混乱,就可以每回合稳定触发2次【众谋】。为什么陆逊不释放【火势风威】和另一主动战法也会触发,是因为【众谋】中的另一关键词“试图“,只要不被控就会“试图“发动,你可以把他理解为陆逊企图放【火势】但由于概率低了没放成功,但他却成功触发了【众谋】的判定。

    【神兵天降】。

    有效距离:4。

    发动几率:-。

    作用目标:敌军群体(有效距离内2个目标)。

    作用效果:(红色部分为满级效果)。

    战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(30%)(受谋略属性影响)。

    (指挥型战法,可学习兵种:弓步骑)。

    【大赏三军】(指挥型战法,可学习兵种:弓步骑)。

    有效距离:3。

    发动几率:--。

    作用目标:我军群体(有效距离内2个目标)。

    作用效果:战斗开始后前3回合,使我军群体进行攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略属性影响满级效果:战斗开始后前3回合,使我军群体进行攻击和策略攻击时的伤害提高30%(受谋略属性影响)。

    【神兵】和【大赏】是本队的第二对核心战法,这两个战法能不受任何影响的对我军战法前三回合进行加成。二者只用一个都会显得不够,要“强力“两个就要一起用。前文讲到陆逊不被控每回合都会判定【众谋】2次,就是伤害率略低,好在【众谋】是在战斗正式回合后才开始生效,所以会受属性、兵力和增益影响,所以【众谋】可以被【神兵】、【大赏】在前三回合大大提升伤害率。

    其他战法搭配。

    部队阵容。

    陆逊,火势风威,众谋不懈,河内世泽,近战,列车。

    吕蒙,白衣渡江,反计之策,道行险阻,齐射,地利。

    周瑜,玄武泊流,神兵天降,大赏三军,迂回,地利。

    【河内】包括众多小的“主动“战法“效果“,但【河内】只算是一个主动战法,所以只能触发【众谋】一次。周瑜做“工具人“使用,带【神兵】、【大赏】,其他不指望发挥什么影响,所以放前锋位。吕蒙带由于攻击、谋略都比较高,所以学习【道行】,同时作为补助输出位,放中军保持兵力,毕竟前锋位最容易受到对方攻击,而我方要保证输出首先要确保兵力充足。当然,在练级时可以把防御值更高的吕蒙放前锋。【反计】和【白衣】向对手实施前三回合压制。

    【河内】可以用【十面】替换,【道行】可以用【兼弱】、【犄角】替换,替换后我方输出会减弱一些。【反计】换其他的,就无法让对手“罚站“,于前三回合形成优势。

    携带【神兵】、【大赏】的武将,速度要快过【众谋】和【白衣渡江】。同级不加点时,周瑜速度快过吕蒙、陆逊,所以可以都不用加速度。吕蒙的【白衣】也就是只一回合策略攻击,没必要为了和对方指挥减伤比拼速度,毕竟不是【帝临回光】可以享受八回合加成的,所以本队全加谋略点。

    如果对方依靠极致减伤或回复抗住前三回合,我方后期没有控制战法,无法对对方实行压制;或者我方前三回合脸黑,在【神兵】、【大赏】的加成下,没有释放输出战法,那我方后期也将乏力,大概率被对方屠戮。