纵横率土从获得神豪系统开始
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第五十五章

    基础属性

    群貂蝉,低C值2.5,所以可以用来在S赛季美人计开荒,虽然【白楼独舞】和【美人计】有些冲突,但影响不大。

    到50级满级后,貂蝉的攻击137,防御137,谋略167,速度92,作为一个2.5C的武将,算是合格水平了,加上女武将满级后的75点武将配点,谋略属性可以加至242,作为谋略武将也算称职。

    自带战法

    【白楼独舞】

    有效距离:5

    发动几率:--

    作用目标:敌军群体(有效距离内2个目标)

    作用效果:(红色部分为满级效果)

    战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击和策略攻击时的伤害降低13%(26%)(受谋略属性影响),此效果结束后,敌军将陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合

    (指挥型战法,五星﹣貂蝉﹣群﹣步主战法,不可学习)

    【白楼独舞】是个非常有特点独具一格的战法,前三回合减伤,加四五回合令对方暴走八个回合强“控“了五个回合满级减伤26%,并受谋略影响,无进阶貂蝉全部加点到谋略,可使对方攻击和策略攻击降低到60%以上。

    暴走属性

    【白楼】属于战斗准备回合触发的指挥战法,比在正式回合(1-8回合)后触发的指挥战法威力更强。

    所以【白楼独舞】比【始计】、【磐阵】、【单骑】、【桃园】等都厉害,因为后者虽然也属于指挥战法,不能被混乱、怯战、犹豫,但可以被对方暴走。

    而【白楼】因为在准备回合就已经触发,所以它不能被任何控制,包括暴走。即:你只要使用貂蝉,对方群体(2目标)一定会被暴走,进行无差别攻击,而且是二回合。【白楼】的有效距离是5,貂蝉在任何位置都可以掌控全场,“魔掌“笼罩对方大营。

    【吕布】不分敌我目标

    【吕布】发动【辕门射戟】!

    【吕布】的无视兵种相克(预备)效果已施加

    【孙权】【始计】使【吕布】造成的攻击伤害提高24%、【孙权】【始计】使【吕布】造成的策略攻击伤害提高24%【吕布】【辕门射戟】使【吕布】无视兵种相克中【孙权】损失了739兵力(185)

    吕布不分敌我攻击自己方的孙权。注意,暴走吕布在攻击中享受所有加成,所以仍然享受对方孙权的【始计】加成。

    减伤属性

    目前准备回合就已经确定伤害的指挥战法有三个,灵帝【帝临回光】,吕蒙【白衣渡江】、黄月英【匠心不竭】。如果【白楼】释放比这三个战法早,则能对他们进行减伤;如果比他们晚,则不构成任何影响。这三者是指挥“伤害“型的战法,也无法和指挥“减伤“型战法【白楼】进行数值上的替换,如果【白楼】慢,面对这三名武将就没任何减伤意义了。

    武将,兵种,武将50级时,速度值

    貂蝉步兵,灵帝弓兵,吕蒙弓兵,黄月英步兵

    【百战精兵】

    有效距离:1

    发动几率:--

    作用目标:自己

    作用效果:(红色部分为满级效果)

    使自身攻击属性、防御属性、谋略属性、速度属性全部提高16(32)

    (被动型战法,可学习兵种:弓步骑)

    【百战精兵】是个对貂蝉很有用处的战法,收益很高,而且【百战】也不是主流战法,不会被占用,貂蝉加【百战】速度最高达到124,在相同接武将进阶的情况下不会劣势(此速度对比未考虑阵营、兵种、称号加成)。貂蝉学习【速战兵法】等也可以。

    当然,貂蝉也不是必须带【百战】加速,放弃和法刀拼速度,带输出或者回复也是一种思路。

    这一队的战法比较标配,没有占用太多强势战法,最大的优点是没有占用孙权的【始计】【浑水】体系。貂蝉自带战法由于带有两种效果,所以和绝大多数减伤以及一些控制战法冲突。包括:无心恋战、始计、白刃、单骑救主、妖术、迷阵等,所以搭配时要注意。无666

    传统一绒国家队少,经历”资子的各代强势后,在征服赛季稍显没落,当前91盟田间团所用的变种“蜀步爆头队“,令人耳目一新,在战场上效果奇佳,今天我们就来一起看看这个“变种蜀步“爆头队。

    战法配置,部队阵容。

    固阵守备皇高流离避其锋芒三军之众利刃。

    巾帼战阵铁戟金戈击势利刃。

    落首箭垒实迎击健卒不殆。

    由战法搭配便可知道,此队并非黑科技,可以用做主城五队(主力阵容),特别流浪军使用效果最好,避免被托平。大家可能质疑武将红度(进阶数),文末将专门挑选对方红度差不多的队伍战报来比较。

    配置解析:

    前锋沙摩柯。

    【落首箭】(主动型战法,五星﹣沙摩柯﹣蜀﹣弓主战法,不可学习)

    有效距离:5

    发动几率:40%

    作用目标:敌军单体

    作用效果:(红色部分为满级效果)

    1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率150%(300%)),并对敌军大营再度发动一次攻击(伤害率90%(180%)),同时使敌军大营陷入混乱状态,持续1回合﹣2回合。

    沙摩柯攻击属性95(基础)+2.61(成长),只比群吕布、马超、关羽等稍低一些,攻击属性非常漂亮,适合学习【健卒不殆】等反击战法。防御值90+1.89还算不错,能站在前锋位。谋略值满级也未超过60,偏低。

    沙摩柯自带战法【落首箭】,发动率40%,对于大多武将自带战法35%的发动率算“高“的了。有效距离5是亮点,所以沙摩柯可以放在大营使用。虽然作用目标为对方单体,但是可发动两次攻击,相当于两目标“群体“,攻击范围尚可。亮点是有一次攻击必定定点打击到对方大营,众所周知大营溃败无论前锋和中军还剩多少兵力,都判定为战败;而且还能使敌大营混乱,目前率土队伍很多都以大营为主要输出,甚至有些队伍二保一大营单核输出,所以【落首箭】真乃“爆头“好战法。

    【落首箭】首段伤害是对方单体,第二段伤害是大营。对方单体也包括了对方大营,所以两段伤害是可以都落在对方大营身上的。

    【沙摩柯】发动【落首箭】!

    【张辽】损失了1611兵力(3264)

    【张辽】损失了1043兵力(2221)

    【张辽】陷入混乱中(前半段击中大营,后半段再次击中大营并让其混乱)

    存在不足是有一回合准备时间,又是主动战法,我方队伍中没有控制战法,很容易被对方打断。

    实战中,单次【落首箭】预期输出值2000到3000左右(下图),虽然触发率达到40%,但实测触发率并不太高,平均每场保底一次触发,如果达到两次,该次战斗胜率能超过七成。

    本队主力输出仍然为关银屏,沙摩柯的输出虽然不高,但他的输出很大一部分的都是打到对方大营的,收益非常高。

    发动【落首箭】

    【陆逊】【固阵】使【陆逊】受到的攻击伤害降低30%

    【陆逊】损失了1721兵力(0)

    【陆逊】无法再战

    【沙摩柯】【落首箭】的有效范围内没有目标

    【沙摩柯】发动【落首箭】!

    【周瑜】损失了488兵力(0)

    【周瑜】无法再战

    【陆逊】【固阵】使【陆逊】受到的攻击伤害降低30%

    【陆逊】损失了1205兵力(4149)

    (单次输出480%的伤害率比较可观)

    【垒实迎击】的解控能保证沙摩柯一回合准备时间尽量不被打断,配合【健卒】,能提高前锋存活。

    中军关银屏

    【巾帼战阵】

    有效距离:4

    发动几率:100%

    作用目标:敌军群体(有效距离内2个目标)

    作用效果:(红色部分为满级效果)

    使自身进行攻击时的伤害提高12.5%(25%)20%)),但无法进行普通攻击

    (主动型战法,五星﹣关银屏﹣蜀﹣步主战法,不可学习),每回合都对敌军群体发动主动战法攻击(伤害率60%(1

    关银屏的面板属性中规中矩,作为步兵速度只有0.43让人头疼,防御值84+1.85在女武将里已经很高,所以本队站她在中军没有问题,攻击值80+1.52作为输出型武将有点偏低,还好能用女武将每10级多出的点5点弥补。

    关银屏自带战法【巾帼战阵】发动率为100%,除了每回合能稳定输出,还有一个加成是最高提升自身伤害25%,如果学习伤害率高的战法,比如【一骑当千】、【人中吕布】,输出将更加爆炸。【巾帼战阵】战法距离距离是4,作用对方两目标,关妹可以站在大营,本队关妹站中军,是因为要配合沙摩柯.尽量攻击到对方大营。【巾帼战

    由于关银屏基本能稳定输出,带【击势】继续提升伤害比较契合。【击势】属于被动战法,和【巾帼战阵】的提升伤害效果不冲突。

    【铁戟金戈】攻击距离4,目标仍然直指对方大营。

    大营刘备

    【皇裔流离】

    有效距离:3

    发动几率:--

    作用目标:我军群体(有效距离内3个目标)

    作用效果:(红色部分为满级效果)

    本场战斗中,使我军全体受到伤害时,有50%的机率能恢复一定兵力(恢复率34%(68%),受谋略属性影响)

    (指挥型战法,五星﹣刘备﹣蜀﹣步主战法,不可学习)

    刘备面板属性比较均衡,没有明显短板,放在大营位没有问题,不会被对方轻易爆头。由于本队其他两名武将没有带控制技能,第三名一定要选择一个强力回复型武将,蔡文姬、甄洛等太脆不适合大营,刘备蜀国属性和步兵属性,完美契合关银屏和沙摩柯,使本队不仅享受国家加成,也能享受到兵种加成。

    【三军之众】属于立即型急救战法,和持续性急救战法【皇裔流离】不冲突,并且4次单体回复最高151%(受谋略影响)兵力,极大的确保了本队坦度。

    八阵图赛季地图与率土其他剧地图本皆不相同,取名《八阵》亦与《周易》等相联,非常有趣,今天便给大家来详细解读。

    八阵图的10级城池(可以理解为八阵图中的“洛阳“城),为中宫及四象(青龙、白虎、玄武、朱雀)五州府中的随机一个州府,初期为云雾覆盖,玩家都不可知,每个八阵图服务器的10级州府也不相同,均为随机。玩家初期落州只能落外围八州。

    (初期除内五州,外围八州未探索区域也是云雾覆盖)

    州与州之间除了正常的关卡,还有密道小路可以“暗度陈仓“,是不是很好玩?下面我们首先从其“名“开始说起。

    何为八阵图

    八阵图是由三国时期蜀汉丞相诸葛亮推演兵法而创设的一种阵法。

    八阵图分别以天、地、风、云、龙、虎、蛇合夕加上宏鸟、蛇命名,加上中军共是九个大阵。中军由十六个小阵组成,周围八阵则各以六个小阵组成,共计六十四个小阵。八阵中,天、地、风、云为“四正“,龙(青龙)、虎(白虎)、鸟(朱雀)、蛇(螣蛇)为“四奇“。另外,尚有二十四阵布于后方,以为机动之用。

    八阵图的特点是“大阵包小阵,大营包小营,隅落钩连,曲折相对“。

    八阵图遗址在今CD市弥牟镇西南,相传为诸葛亮推演兵法、操练士卒所用。上图为诸葛亮后裔居住地﹣-“八阵图村落“,坐落在常州金坛儒林镇东南,但因历经数百年的沧桑巨变,“八阵图村落“早已面目全非。

    十级城池

    八阵图中的“洛阳“一﹣10级城池,在中宫及四象5州府中随机一个州府中产生。如何判断?只能一格格铺路到城下,然后由城池等级判断,否则云雾让你连城池都看不到。

    二井宿Lv.10

    守军兵力:LV骷髅x60支,单部队兵力90000;耐久20万,守城精兵12000兵。

    攻城后奖励:同盟成员+30,木、石、铁、粮各加+6000。

    攻城上榜奖励:灭敌+50000金币,攻城+40000金币。

    中部五州

    中部五州包括中宫和四象,为八阵图资源州,初始无法落州,均为云雾,也不可在地

    中宫

    中宫在八阵图中心,中宫以北斗为枢,东西两藩,列星十五。中宫州府:紫微帝,9级城池,守军兵力LV骷髅x45支,单部队兵力75000;耐久12万,守城精兵9000兵。奖励:同盟成员+15,木、石、铁、粮各加+3000。上榜奖励:灭敌+40000金币,攻城+32000金币。

    四象,“四象“即四大神兽,分别为青龙、白虎、朱雀、玄武。东方青色为木,西方白色为金,南方赤色为火,北方黑色为水。

    龙,或曰天一,或曰太阴。太阴所居,不可背而可乡。北斗所击,不可与敌。青龙州府:角宿,9级城池,城池属性和奖励同中宫州府紫微帝。

    白虎

    王者德至鸟兽,则白虎动,英英素质,肃肃清音,威慑禽兽,啸动山林。白虎州府:奎宿,9级城池,城池属性和奖励同中宫州府紫微帝。

    朱雀

    南方朱雀,为乐之本也,五分其身,以三为上,以二为下,三天两地之义也。上广下狭,尊卑之象也。朱雀州府:井宿,9级城池,城池属性和奖励同中宫州府紫微帝。

    玄武

    上善若水,非铅非锡非众石之类,水乃河东神水,生乎天地之先,至药不可暂舍,能养育万物,故称玄武也。玄武州府:斗宿,9级城池,城池属性和奖励同中宫州府紫微帝。

    中部五州地图详情

    中宫州府郡城紫微帝693,731紫微左垣、紫微右垣、北极青龙9级箕宿、心宿、房宿尾宿、氏(di)宿、亢宿

    白虎州府郡城角宿707;893州府郡城

    奎宿参宿、毕宿、昂(mao)宿胃宿、娄宿、嘴(zi)宿

    玄武917;601州府郡城斗宿576;660

    牛宿、女宿、虚宿危宿、壁宿、室宿朱雀州府郡城井宿912;827

    鬼宿、星宿、柳宿翼宿、张宿、轸宿

    八阵

    八阵在赛季地图里即为外部八州。

    八阵赞

    天覆阵:天阵十六,外方内圆,四为风扬,甘形为阵之士为丘之先盖田二

    天覆阵:天阵十六,外方内圆,四为风扬,其形象天,为阵之主,为兵之先,善用三军,其形不偏。

    地载阵:地阵十二,其形正方,云主四角,冲敌难当,其体莫测,动用无穷,独立不可,配之於阳。

    风扬阵:风无正形,附之於天,变而为蛇,其意渐玄,风能鼓物,万物绕焉,蛇能为绕,三军惧焉。

    云垂阵:云附於地,始则无形,变为翔鸟,其状乃成,鸟能突出,云能晦异,千变万化,金革之声。

    龙飞阵:天地后冲,龙变其中,有爪有足◇有背有胸。潜则不测,动则无穷,阵形赫然,名象为龙。

    虎翼阵:天地前冲,变为虎翼,伏虎将搏,盛其威力。淮阴用之,变为无极,垓下之会,鲁公莫测。

    鸟翔阵:鹫鸟将搏,必先翱翔,势临霄汉,飞禽伏藏。审之而下,必有中伤,一夫突击,三军莫当。

    蛇蟠阵:风为蛇蟠,附天成形,势能围绕,性能屈伸。四奇之中,与虎为邻,后变常山,首尾相困。

    天覆州

    天阵十六,外方内圆,四为风扬,其形象天,为阵之主,为兵之先。善用三军,其形不偏。

    天覆州府,乾,8级城池,守军兵力LV骷髅x20支,单部队兵力60000;耐久6万,守城精兵7500兵。奖励:同盟成员+10,木、石、铁、粮各加+1500。上榜奖励:灭敌+35000金币,攻城+28000金币。

    载州

    地阵十二,其形正方,云主四角,冲敌难当,其体莫测,动用无穷,独立不可,配之於阳。地载州府:坤,城池属性和奖励同天覆州府乾。

    风扬

    风无正形,附之於天,变而为蛇,其意渐玄,风能鼓物,万物绕焉,,蛇能为绕,三军惧焉。风扬州府,巽,城池属性和奖励同天覆州府乾。

    云垂州

    云附於地,始则无形,变为翔鸟,其状乃成,鸟能突出,云能晦异,千变万化,金革

    龙飞州

    天地后冲,龙变其中,有爪有足,有背有胸。潜则不测,动则无穷,阵形赫然,名象为龙。龙飞州府,兑城池属性和奖励同天覆州府乾。

    虎翼州

    天地前冲,变为虎翼,伏虎将搏,盛其威力。淮阴用之,变为无极,垓下之会,鲁公莫测。虎冀州府:震,城池属性和奖励同天覆州府乾。

    鸟翔州

    鹭鸟将搏,必先翱翔,势临霄汉,飞禽伏藏。审之而下,必有中伤,一夫突击,三军莫当。鸟翔州府:坎,城池属性和奖励同天覆州府乾。

    蛇蟠州

    附天成形,势能围绕,性能屈伸。四奇之中,与虎为邻,后变常山,首尾相困。蛇蟠州府,离,城池属性和奖励同天覆州府乾。

    1,351,387

    云垂东端,云垂南端,云垂右侧,云垂西端,云垂阵门,云垂左侧,云垂北端

    州府郡城艮虎翼8级城池784;1114虎翼东侧,虎翼北侧,虎翼上雾,虎翼下雾,虎翼西侧,虎翼后雾,虎翼南侧

    风扬巽(xun)8级城池1195;1311

    风扬东卫,风扬北卫,风扬右雾,风扬中雾,风扬左雾,风扬南卫,风扬西卫州府

    郡城震府郡城蛇蟠8级城池蛇蟠左雾,蛇蟠右雾,蛇蟠下雾,蛇蟠右护,蛇蟠右门,蛇蟠左门,蛇蟠左护

    地载8级城池

    1033;416地载北,地载西,地载东,地载南,地载东墙,地载西墙,地载南墙

    龙飞8级城池758;133龙飞上雾,龙飞下雾,龙飞前驱,龙飞后驱,龙飞前翼,龙飞后翼,龙尾

    天覆8级城池400;413天覆左衙,天覆右衙,天覆南,天覆西,天

    覆北,天覆后,天覆阵门鸟翔8级城池州府

    郡城离州府郡城坤州府郡城兑州府郡城乾州府坎