蓬莱
门派简介:
蓬莱是由金山软件公司西山居工作室开发运营的3D武侠角色扮演网络游戏《剑侠情缘网络版叁》中登场的第十四个门派,登场于资料片《世外蓬莱》。现任门主是方乾。其他首领分别是:医宗宗主温蘅、墨宗宗主墨离、道宗宗主李清宁、法宗宗主韩昼。
崖岸穿云卷怒涛,清风三尺削蓬蒿。古来侠客俱已矣,天下谁人共萧骚。
蓬莱武学“凌海决”,以伞击之技、驭雕之术独步江湖。伞系套路“风起云扬决”是蓬莱的基础输出套路;掌法套路“碧海飘渺掌”撑伞浮空时施展,讲究一击及里;雕系套路“长空破云式”可指挥雕进行攻击和辅助;位移套路“九霄踏云步”招式灵动飘逸,来去自如。
门派诗:
崖岸穿云卷怒涛,清风三尺削蓬蒿。
古来侠客俱已矣,天下谁人共萧骚。
场景诗:
太乙仙宫何处觅,蓬山路远渺茫间。
归墟潮涌行云走,千载一瞬世事迁。
门派背景:
角色背景编辑播报
秦时,鬼谷子为躲避始皇寻仙问药之托,率弟子东游,偶遇传说中的蓬莱仙岛,遂隐居于此。蓬莱方氏先祖方铮乃鬼谷子座下弟子,鬼谷子云游后便由方铮主理岛务。东海之上与世隔绝,岛民们秉承着传承自先秦的百家思想,逐渐形成了法、墨、道、医四大宗派。
蓬莱武学“凌海决”,乃方乾以鬼谷一门的捭阖剑术为根基,融汇苍天君一脉武学与天竺迦兰僧的伞击之术衍化而来。飘逸伞舞配合灵动掌法,又以蓬莱祖传的驭雕之技回护辅助自身,形成了独创一派的传奇武学。
门派心法:
凌海诀
蓬莱是近战输出的外功门派,弟子以伞为武器,与海雕配合战斗,空中荡伞是蓬莱操作的精髓。
凌海诀心法的四大套路:
1.伞系套路“风起云扬决”,是蓬莱的基础输出套路,部分武学拥有辅助控制效果,只可在地面姿态施展。
2.掌法套路“碧海飘渺掌”,只能撑伞浮空姿态施展,以位移为主,攻击时讲究一击即离。
3.雕系套路“长空破云式”,可指挥雕进行攻击和辅助,牵制敌人,守护队友。
4.位移套路“九霄踏云步”,乃人雕合一之套路,在战斗中驭羽骋风,翔极碧落,是蓬莱独一无二的看家本领。
主要技能:
击水三千:自身朝向扇形施展,瞬间释放;处于常规姿态及“物化天行”状态下可以施展,施展后立即结束“浮空”状态;
一段对自身前方六尺120度扇形范围6个敌对目标造成伤害;
二段对自身前方六尺180度扇形范围6个敌对目标造成伤害;
三段对自身前方八尺矩形范围6个敌对目标造成伤害;
木落雁归:6尺施展距离,瞬间释放;处于常规姿态以及“物化天行”状态时可以施展,施展后立即结束“浮空”状态,并对敌对目标造成大量伤害,使目标移动速度降低50%,持续5秒;
定波砥澜:自身释放,瞬间释放;张开伞进入防御状态,持续按住按键进行防御,降低自身受到的30%伤害,最多持续3秒,进入防御姿态1秒后即可以松开按键,获得持续2秒的反击状态,若反击状态持续瞬间内遭受攻击,则可以立即施展二段招式,对自身前方六尺范围内敌对目标造成大量伤害,并使其被击倒5秒;
翼绝云天:20尺释放距离,瞬间释放;命令海雕对目标进行攻击,每2秒攻击一次;
疾电叱羽:自身释放,瞬间释放;召唤海雕飞向自身位置,盘旋升空,保护自身六尺范围内友方目标,使范围内的友方目标不会受到伤害,最多可以吸收自身身法属性40倍的伤害,保护状态最多可以持续8秒;
振翅图南:15尺施展距离,瞬间释放;海雕在指定位置落下造成范围伤害,并扇出一道飓风,造成持续范围伤害,飓风持续10秒后消失;
海运南冥:20尺施展距离,瞬间释放;只能在“物化天行”状态中使用,对目标造成一次伤害,若目标处于自身10尺范围内则伤害提升100%,五尺范围内则提升200%,不解除“物化天行”状态;
溟海御波:5尺施展距离,瞬间释放;“浮空”姿态下方可施展,翻身到目标背后并出掌对目标造成大量外功伤害,同时造成目标后仰的控制效果;
逐波灵游:5尺释放距离,瞬间释放;“浮空”姿态可以施展,对目标造成大量外功伤害并击倒3秒,若目标距离地面超过5尺则将其重击到地面使其倒地5秒,同时在目标位置生成浪潮,使半径六尺范围内的敌对目标移动速度降低40%,持续6秒;
浮游天地:自身释放,瞬间释放;解除自身受控状态,对自身六尺范围内的敌对目标造成伤害,同时蓄力快速跃起,进入“浮空”状态,获得持续3秒的免疫控制效果,3秒后缓慢飘落;
逸尘步虚:自身释放,瞬间释放;2层充能招式,需要“浮空”姿态方可使用,双击WASD按键当中任意,轻盈的飘向前方、后方、左方、右方位移15尺,位移过程当中自身被招式命中几率降低100%,可在“物化天行”状态中施展,不能解除“物化天行”状态;
跃潮斩波:20尺施展距离,瞬间释放;立即冲向目标释放一道掌法,并造成大量伤害,如果在“浮空”姿态下施展则立即解除“浮空”姿态;
物化天行:30尺释放距离,瞬间释放;2层充能招式,需要“浮空”姿态方能使用,自身荡至目标位置时再次借力撑伞进入“浮空”姿态并获得持续3秒的免疫控制效果;
(数据为2021年8月20日游戏数据,与现行版本不符,不过技能特效什么的没多大变化,只是伤害、持续时间之类的变了,并不影响书中主角的实力。毕竟现实世界可不会像游戏一样打了多少多少伤害,只要实力够强,打谁都轻轻松松)
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