这个玩家属性最弱却异常淡定
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第二十九章 利用复活点,帮助拉莫斯解脱

    “吼~”

    拉莫斯的吼声传入分析出原因的张宇的耳中,似乎变成了阵阵呜咽,只是灵魂没有眼泪。

    “难珂一梦,你先别过来,他不攻击我,不代表不攻击别人。”张宇让难珂一梦保持距离,不清楚拉莫斯现在的状态是否会攻击其他玩家,还是别尝试的好。

    “好的,那现在怎么办,它为啥不打你啊?”

    “我身上有个信物,应该是它追随的人的,怎么办嘛,我得尝试尝试。”张宇心想如果能变成宠物就好了,他贴近拉莫斯,用手轻轻触碰龟壳,尝试着沟通。

    “拉莫斯,你认识我吗?”

    “吼!”拉莫斯一声大吼回应。

    “我可不是塞恩,塞恩已经死了,但是他的灵魂种子在我这里。”

    “吼!”

    “看来你也知道,那,你来这想表达什么?你能跟随我吗?”

    张宇问它是否能够跟随它时,此时的拉莫斯却没声音。

    不行吗?宠物是做不了了。“那你想如何?给我点提示。”

    “吼!”拉莫斯极为缓慢的挪动着身子,慢慢将自己的龟壳顶在了自己的法杖上。

    “你是......要我打你?你要我杀了你??”

    “吼!”这次拉莫斯叫得震耳欲聋。

    张宇对这一举动不解,为什么,为什么一个Boss在这求死。他又重新望向那那片满是战士英灵的白骨骷髅山,好像有明白了什么。

    的确啊,没有了领袖,没有了将士,灵魂被禁锢在此地数百年,虽是另一种永生,又何尝不是一种诅咒了?拉莫斯已经没有了战场,它不该在这,它需要解脱。

    “我懂了,拉莫斯,我会帮你!你跟我来吧。”张宇不禁自嘲,竟然为一个Boss感到忧伤。

    “难珂一梦,我要杀了这个Boss。”

    “啥啥啥?”小姑娘以为听错了。

    “杀了它,帮它解脱。”

    “怎么杀啊?它不是会反伤吗?”

    张宇往墓地的方向指了指,“在后面跟着我,我自有办法。”

    如果有玩家现在在张宇附近,一定会惊奇地拍照留恋,不为别的,光是那个庞然大龟就很帅了,而且这个龟还是像宠物一样跟在张宇身后,羡慕嫉妒恨啊。

    张宇一路在20级尸鬼区域边缘清怪,他的目的地,便是复活的墓地。一路清过去花了将近20分钟,墓地周围为了保护玩家,是不会有其他怪物存在的,除非,有玩家将怪物拉至墓地复活区。

    “小梦,你听说过围尸打援的Boss打法吗?”

    “不许叫我小梦,叫珂珂!围尸打援?不是围点打援吗?”

    “珂珂,也好听哦!”张宇感到好笑,珂珂叫起来不是更亲密嘛,“就是围点打援那个意思,这种打法很少见,也很苛刻,以往各游戏中,极少有这种战役,但是你姐烽火却打过!几乎所有游戏在怪物杀掉玩家之后,会有几秒的延迟时间,如果不再有玩家吸引仇恨,那么就会回血,但如果这时有玩家重新拉回仇恨,那就可以继续往下打!所以这种打法都是用来打基本打法打不过的Boss,一队一队地攻击Boss,然后死亡后通过墓地复活,马上重新赶到战场,再其他队伍接替完后,重新接上仇恨继续打,是不是很赖皮?”

    难珂一梦差不多明白了,“你要这么打?你就一个人也可以吗?”

    张宇自信地点点头,“以前他们那么打条件有二,一是Boss极为靠近复活点,不会在墓地这种复活玩家的地方脱离仇恨回血,二是人员要足够,因为那种人海战术前赴后继的死会掉等级,必须有足够的人在掉等级的情况下仍然能够杀死Boss。

    “而忠诚的拉莫斯不同,它的活动范围很大,并没有因为我们在20级野区而返回,这样我们完美具备条件一!把它带到墓地,即使我被反伤打死,也可以立马复活重新接上伤害,这样拉莫斯就不会回血。至于条件二嘛,我的伤害可不是依靠技能的呀,再怎么死再怎么掉级,我玩的伤害是维持不变的。”

    张宇转头对向这个灵魂大乌龟,“拉莫斯,忍着点。”

    【汲魂痛击】-1158

    -1737(伤害溢出)

    系统:您被忠诚的拉莫斯反伤1737

    系统:您已死亡,请选择【释放灵魂】【安全点复活】

    张宇不带犹豫的,直接安全点复活,这里就是墓地,就是复活点!

    原本剩下20级80%的经验,复活直接变成19级80%,张宇赶紧看向拉莫斯额血量,确实没有回血,可行!

    “真的没有回血啊,但是你这么打下去,等级不得掉回1级?而且,你的蓝量应该也不够啊...”难珂一梦远远坐着,只能看着张宇折腾。

    “其实蓝量就更不用担心的,根据联盟的游戏机制,跑尸后状态恢复百分之百,安全点复活状态恢复百分之五十,就算我掉会1级,也有200点蓝量,死亡后复活㛑有100点,完全充足。”

    【汲魂痛击】的冷却是10s,张宇没办法复活就继续打输出,而且会有虚弱状态,伤害、防御、移速降低20%,初次是10分钟,二次的间隔如果不超过30分钟就累积到20分钟,最高累加到24小时。防御和移速倒是无所谓,张宇本来就没防御,而且因为是原地复活输出,不需要走动,速度也无所谓,倒是降低伤害和虚弱状态的叠加,让张宇有点恶心,看来是要叠到24小时的节奏啊。

    【枯萎】(免疫)

    普攻-1

    -2

    系统:您被忠诚的拉莫斯反伤2

    普攻-1

    -2

    系统:您被忠诚的拉莫斯反伤2

    ......

    CD好了

    【汲魂痛击】-926

    -1390(伤害溢出)

    系统:您被忠诚的莫拉斯反伤1390

    系统:您已死亡,请选择【释放灵魂】【安全点复活】

    【安全点复活】张宇开启无限循环,用普攻保证拉莫斯不回血,普攻只有6点伤害,攻击的话是强制1血,反伤被四舍五入回敬2血,释放【枯萎】虽然无效,但是可以提高技能熟练度,死亡后送的50%的蓝量,不用白不用,【汲魂痛击】CD一好就释放,反伤而死,重新复活。

    就这样出了第一击1158后,之后的每次复活普攻5下,然后以926的伤害回归泉水。拉莫斯在整个过程中一动不动,也完全不吼叫,全程一个技能也没有释放,等待着灵魂被救赎。

    322次,章鱼整整打了322次【汲魂痛击】,214次【枯萎】,普攻了3210下!在这1个多小时的鏖战中无数次的黑屏、白屏和视角转换让张宇极度不舒适,但冲着对拉莫斯的承诺和对50级Boss掉落的渴望,一直坚持到了最后。