第六章 四人小队
清完当前区域内的精英,不久陈瑞就摸完了掉落。
“我好像摸到技能书了。”
愈合技能书:学习后,习得技能愈合。
要求职业:牧师。
愈合(lv1):消耗50点魔力值对目标释放持续恢复效果,每秒恢复10+(精神/10)点生命值,持续5s,冷却20s。
“我就说,精英掉率高。都掉技能书了,你直接拿着用。”
陈瑞对着逍遥使用愈合,感觉挺好用的,不用引导,微微抬手就放出去了。
“还差一点经验4级,你回去带那两个兄弟,干脆一起来这里练级算了。”
“是这个理,我带他们过来。”
说完,便读条回城。
回城:初始通用技能,引导10秒,回到绑定的安全区域。冷却30分钟。
非战斗状态下才能使用,现阶段默认绑定新手村。
回城引导受到攻击或进入战斗状态就会被打断。
逍遥走了,主力输出没了。
看了眼经验条2960/3000
打完两只野狼升到4级。
系统:恭喜玩家升级。
系统:全属性+1,自由属性点+5。
自由属性点没得说,自然是全加精神。
查看属性
角色:霜照
等级:4级
职业:牧师
生命值:160
魔力值:330
物理攻击:18-23
魔法攻击:13
力量:13
体力:16
敏捷:13
智力:13
精神:33(30+3)
物理防御:5
魔法防御:8
天赋:祥瑞(lv1)
技能:祝福(lv3),治愈(lv3),愈合(lv1)
天赋回复效果再次提升。
乘着这段空闲时间,陈瑞艰难得爬到树上,规避小怪视线。
在树上刷着技能熟练度,收集着论坛信息。
从论坛里得知,他们抄近路了,正常分布区域是在新手村正门口向前,越过1级野狼,就到了2级野狼的刷怪范围。
向右前进,到森林里就是3级野狼的区域。
左边没人进去,都是远程怪,还没见到面,就被秒了,特别恶心。
暂时还没看到新手村更深处探索的帖子,倒是有不少网友在吐槽装备掉率过低。
还有吐槽精英怪难打,没有牧师打不过。
以及钱都不够买药水,药喝完,就只能原地脱战等回复,十分影响刷怪效率。
不像陈瑞拥有的天赋,不缺蓝不缺血,再加上自身是个牧师,只有队友够强,刷怪效率就不会低。
都是探索帖和吐槽贴,没有教学帖,毕竟才开游戏,也没有内测偷跑党。
这时,聊天框闪动。
逍遥:“我接到兄弟了,待会带过来。”
系统:潇潇加入了小队。
系统:铸钢加入了小队。
瞄了眼小队列表,是一名法师一名骑士,等级都是两级。
陈瑞记得,骑士的初始技能是盾击,法师的初始技能是魔力弹。
盾击(lv1):消耗20点魔力值,对目标造成100%的物理攻击力伤害,造成双倍仇恨,冷却5s,要求装备盾牌。
魔力弹(lv2):消耗30点魔力值,引导2s,凝聚一颗无属性魔力弹,造成20+(智力/2)点魔法伤害,冷却5s。
骑士初始比其他职业多一个新手木盾。
新手木盾(白色)
防御+2
看着血蓝,估摸着都是走极限加点的。
骑士将近200的血量,法师110点魔力值。
15分钟后。
逍遥带着两人到了陈瑞所在的区域。
陈瑞早就给两人挂上标记,进入的天赋范围,自动触发天赋效果。
看到潇潇和铸钢两人。
法师潇潇略显文静。
骑士铸钢则是比较高大,壮实。
四人见面。
“法师,潇潇。”
“骑士,铸钢。”
“霜照,牧师。”
假正经得做了自我介绍。
一旁逍遥则是大笑了起来,打趣道:“以后都是兄弟含蓄什么。”
由两人小队,变成标准的四人小队,坦战法牧。
刷怪思路也变成法师潇潇拉怪,战士逍遥原地接怪。
陈瑞和骑士铸钢只能原地帮忙补点伤害,显得有点多余。
“诶?我蓝怎么都不见在掉,好厉害的天赋。”潇潇惊讶。
毕竟哪个法师能抗拒无限施法的快乐呢?
“可别小看霜照这天赋,不仅能回蓝,还能回血,可强了。”逍遥这个输出机器在不断输出。
“还行吧,后期可能会吃瘪,铸钢,帮我试验下想法,可以吗。”陈瑞有了新的想法。
“可以。”铸钢答应到。
陈瑞带着铸钢到一旁准验证想法。
“拉一只野狼,不要攻击,尽量招架野狼的攻击。”
铸钢拉了一只野狼,凭借这骑士的抗性。
还有陈瑞的治疗,这只野狼完全打不死铸钢。
“这样吗?”
铸钢使用盾牌尝试了几次格挡,只有一次成功。
都是年轻人的第一款虚拟网游,没有经验,使用起盾牌十分变扭。
-12
-12
-18!暴击
-12
-4
“可以了,再试试使用武器格挡。”
铸钢面对野狼,开启新一轮的折磨。
-12
-12
-0
-12
“可以了,把你属性发我,我看看”
角色:铸钢
等级:2级
职业:骑士
生命值:192
魔力值:105
物理攻击:16-21
魔法攻击:11
力量:11
体力:16
敏捷:11
智力:11
精神:11
物理防御:8
魔法防御:6
天赋:体力充沛(lv1):最大生命值增加20%。
技能:盾击(lv1)
陈瑞心理,大概有了数。
“多感受下野狼的攻击方式吧,提高格挡率。”
“练习这个没用吧?”铸钢充满疑问。
“怎么没用,有精英,那就还有boss,出新手村之前,迟早得上去碰一碰。”
“而且以后1v1PK都要用到。”陈瑞补充道。
逍遥看到小队里的对话,好奇得问道:“这么好玩吗?那还有其他骚操作吗?”
“还有其他想法,待会一一验证。”陈瑞回道。
在陈瑞验证想法的这段时间,潇潇,铸钢两个都升到了3级,陈瑞的经验条也涨了1/10。
陈瑞在一旁编辑帖子:“兄弟多谢了,我总结下结论发帖。”
经过验证,得出结论。
盾牌招架成功,会获得双倍防御抵挡伤害。
武器招架成功,会减少受到伤害,数值未知。
长时间招架会触发拼刀,陈瑞成为角力。
角力失败的一方会降低力量属性,具体数值未知。
铸钢基本次次角力失败,可能是跟力量有关。
怪物的攻击,可以被打断,趁着怪物攻击还没成型,是怪物被动招架。
这一条没有确认,铸钢凑巧成功过一两次。