少年骇客只狼传
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第十章恐怖的金手指——国策树

    噔噔咚!

    检测到国家发展出现重大决策

    一个新决议已生成:

    大森林的命运(进度:0/1天,需完成前置条件:大森林恒星系已纳入版图)

    简介:

    {登入大森林的我们发现,这个地区原来已经没了任何能有效管理该区域的势力,世界树也被愚蠢的帝王砍倒,如今是时候夺取第一块阳光下的土地了!

    或许我们带的那只大肉虫可以帮我们解决一些烦人的虫子和缺少世界树的问题。}

    完成后:

    {仓库中行星吞噬虫-1

    大森林恒星系领土核心宣称

    大森林恒星系文明数量-7

    世界树+1

    开启国策:世界树粮仓

    开启后续决议:大森林——奇拉美高速公路}

    “……我这还没登陆呢。”小班刚回到奇拉美星上的总基地,屁股还没做热乎呢,就看到了决议面板中添加的新决议。

    国策树,这是小班真正的金手指的名字,其原型是小班上一世玩的一款游戏《钢铁雄心4》。

    与原版不同的是,这里只保留了国策面板和决议面板,但增添了自身的主观能动性效应。

    也就是根据势力现阶段的发展状态,增添新的国策和决议,不需要僵硬死板地按照国策树原有的选项走。

    而且钢铁雄心系列的玩家扮演的不是某个个体,而是国家意志,并且可以根据自己国家的变化更改意识的留存地。

    游戏中的表现方式是:玩家可以选择自己国家分裂出去的势力继续游玩,也可以继续扮演原先选择的国家。

    而投放到现实中的表现形式则是,哪怕他现在死了,只要星海共和国的正式居民没有全部死亡,他就能夺舍任何一个原国民“借尸还魂”,不管他现在处于什么势力。

    真正做到“野火烧不尽,春风吹又生”的境界!

    国策树的“国策”和“决议”两大功能也不是什么“点击即送屠龙刀”。

    所有的国策决议本质上就是国家发展方向。

    例如小班现在正在进行的第一个国策“现在、过去、未来”。

    完成国策给的精炼厂、军工厂并不是系统凭空给你的,而是你现实中实打实自己造出来的,在现实计划中的。

    国策树的作用不是让你不劳而获。

    而是根据你所选择的路线,给你罗列出确切的目标,帮助你破除发展中会遇到的思维瓶颈,通过简介和完成后的所谓“奖励”,旁敲侧击地告诉你你选择的这条项目会对未来产生什么样的影响。

    而如果你自己在现实中不开展实际工作,那么这些进度条也不会继续,甚至错过简介中提醒你的发展黄金期,这些国策和决议还会直接取消。

    可以说就是变相的预知未来能力。

    小班现在刚回奇拉美星屁股都没做热乎,就直接通过新决议得到了目前大森林恒星系中对他们最有价值的情报——

    大森林恒星系目前没有任何一个能有效管理星系的势力,也就是说帝国方面是真的蠢到砍了世界树,导致援助他们的文明放弃接手大森林恒星系。

    那就是说现在的大森林恒星系处于权利真空的状态,而目前作为纯工业文明的星海共运国可以顺利接手变成大烂地的大森林恒星系。

    甚至就连接下来解决问题的突破点都变相告诉小班了,根据上面的描述,接下来的工作需要他们围绕现在在仓库中半生不死的行星吞噬虫。

    而完成决议后的新国策“世界树粮仓”也恰好对应了目前小班的战略规划,和共运国缺少稳定粮食供给的现状。

    这就是独属于国策树的友好提醒。

    但值得注意的是,国策树所提供的视角是绝对服务于整个势力的绝对客观角度,不因某个人乃至统治者的利益而有所倾泻。

    即使国策中出现了推翻小班的选项,并且小班无法通过个人努力解决,这也是正常的,因为那证明“推翻小班”是历史的选择。

    小班只能放弃现在的肉身夺舍反抗势力的领导人,以他的躯壳、他所处群体利益为出发点,继续领导在星海共运国尸身上新建立的势力。

    国策树的利是:你将超出历史的抽象概念成为一个具体的历史要素,只要你做建立势力帆历史还在继续,不管是分裂还是发展成别的国家,你的意识永远都不会消失,实现真正意义上的永存。

    弊则是:你的一切行为选择以及意志将会与自己的势力牢牢绑死,除非势力彻底灭绝,你将永远都无法摆脱必须一直与各路牛鬼蛇神勾心斗角壮大势力的过程,也永远都没有真正意义上的休息时间。

    但小班并不认为这是什么弊端,换句话讲,即使从个人利益出发,你的意识无论怎样仍然会成为领导者。

    哪怕被你这一时刻的政敌推翻,但最后无论是你胜了维护了自己的利益,还是你败了最后夺舍这个政敌,最终得利的永远都是你自己。

    只要星海共运国的历史没完全消失,哪怕成为傀儡政权,或者被打散成独立游击队,国策树也能为小班规划出完美的复辟路线和新的身躯复活。

    永远处于不败之地,这哪是弊呀?这不都是利吗?!

    对此小班完全没有什么心理负担,倒不如说国策树对于小班而言不全是什么系统一类的“金手指”,而是最佳辅助。

    甚至只狼系统一次又一次的所谓“报错”,实际上都是国策树为了让自己目前的身躯能够更好地迎接未来的各种挑战,而进行的整改。

    删去了很多不必要的内容,例如忍义手的道具和各种招式,添加了更多招式和知识,要不然原先的只狼系统不过就是让小班成为更好的“狼”罢了。

    附虫术、仙峰寺的降灵糖制造方法,乃至那些充满仙神之力的秘卷,和至今小班都没有时间打开观摩的“第二匣”都是国策树强制拓展出的。

    除了仙峰秘卷结合董物之卷改进的附虫术“不死虫神”,只狼系统的神龙秘卷也对源之宫的变若水进行了更进一步的探索。

    还记得源之宫巨大的的宝鲤之王和坛子贵人变成的鲤鱼怪吗?

    小班如今除了体内共生的不死蜈蚣以外,全身的细胞都被替换成了由巨大不死鲤鱼宝鲤之王再次进化的“宝鲤之龙”的细胞。

    虽不及全盛樱龙的神明地位,且小班的宝鲤之龙形态被Omnitrix当做“异物”死死地压制住,但好歹也是有正经神力的“神明”。

    当然,星际科技时代不可能讲究什么修仙修道之类的神鬼迷信,信仰之力什么的是不存在的,唯一能为小班带来的只有让本体的潜力和寿命更优异。

    宝鲤之龙的生命期,是根据神话传说中“三灾厉害”的时间节点进行的,当然不至于突然出现莫名其妙的雷劈、火烧、风刮。

    而是五百年成长期、五百年壮年期和五百年老年期,前后共计一千五百年的寿元。

    如果中途没什么意外或者不打开第二匣,小班甚至能熬死自己体内的不死蜈蚣。

    并且宝鲤之龙的恢复速度虽然稍逊于不死蜈蚣,但身躯能承载损伤上限饥和再生能力却比不死蜈蚣更胜一筹。

    即使不死蜈蚣能做到意识共用和维持宿主生理状态,但是仍无法解决宿主断肢再生、断头愈合的问题。

    如果大脑被破坏或是头颅断开,那宿主只能退而求其次,以蜈蚣的视角看世界了。

    而宝鲤之龙的再生能力恰好可以弥补这一点,这也是为什么小班将自己的头颅斩下后还能安回去。

    一千五百的寿命加上国策树和宇宙最高科技结晶Omnitrix,以及第二匣中的未知力量,四者合一那将会是难以想象的质的飞跃!

    如果说小班一开始只是将统一宇宙作为让自己在这个世界上继续活下去的执念,而不完全追求结果。

    那么现在,“统一”就是一个具体的一定要完成的事业!