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第二百十六章 “EYK”与“SYK”分公司成立!

    随着三国杀新版本,第二阶段“诸侯歃血为盟”的解锁,杀友们迎来了第二批新武将。

    除了被之前公布的袁绍外,三国杀制作组又给了用户带来一个大惊喜——第二位君主级武将“袁术”。

    在此之前,玩家们普遍认为每个版本有且只有一位君主,可群雄讨董偏偏除了俩。

    要说袁术的技能,那也是非常贴合该人物狂妄的性格与历史作为。

    和三国演义中一样,袁术趣味性比他哥可差多了,总体而言是个中规中矩的君主级。

    算上妙脆角、董胖,等到群雄讨董四个阶段全部解锁后,群阵营将迎来第三、第四位君主级,这对于专精群武将的玩家们而言无疑是个好消息。

    新兴的群阵营小幅加强已经是板上钉钉的事。

    而新版本对于老牌的魏、蜀、吴阵营影响也是有的。

    魏阵营在“献刀七星”阶段喜获多位猛将。

    爆发丝毫不逊于许诸的“古之恶来”典韦,让一众喜欢莽夫武将的玩家如获至宝。

    于禁、乐进的加入则撑起了“五子良将”的牌面,毕竟之前只有张辽一人……

    相比前三个,“李典”刚公布的时候玩家们一致觉得这家伙是个憨憨。

    但后面因为可以配合袁绍,再加上有主播专门分析收益,大家才有所改观。

    这四位武将的加入,让在旧版本一度被称为“下水道”的魏国阵营强势崛起!

    有些主播还分析,这新版本可能是要给魏势力大加强了。

    这带来的蝴蝶效应就是许多高段位玩家开始捡起之前丢在武将库的“司马懿”、“曹操”等老牌魏武将,为新版本排位格局变化做准备。

    吴势力也在这次的阶段解锁中捞到了新人。

    袁绍、袁术俩兄弟公布后,就是程普、韩当、祖茂三将。

    加上黄盖,东吴开国四老将齐了。

    技能的话,三个武将的特点鲜明,其中韩当还带给吴势力带来的第一个限定技。

    吴阵营怎么说呢,从武将整体上来看,和其他阵营差不了多少。

    因为去年三国争霸赛的影响还在,吴势力有陆逊这个被称之为“陆神”的信仰武将就不愁登场率这种东西。

    不过有利也有弊,抛开登场率,该阵营的总体胜率也是十分感人。

    成也陆神败也陆神,在低水平的玩家手中,陆逊就完全是坑人的存在了。

    陆逊凭借一将之力,成功拉低了整个阵营的胜率……

    最后则是蜀阵营,有梦痕这位黄月英信仰玩家存在,之前还算可以。

    但不幸的是,群雄讨董公布的新武将中,一个红色的都木有!

    没有新人啊!

    玩来玩去就是“诸葛亮”、“刘备”、“关羽”这些,蜀国玩家都要骂娘了!

    唯一值得欣慰的是,官方给了明确的信息,下一阶段会有蜀国的更新内容。

    …………

    更新涉及到的工作量还算轻松,但三国杀制作组这段日子可没闲着。

    在华夏版本三国杀稳步更新的同时,其他两个版本在三月末,正式登录了亚洲与欧美的游戏、软件平台。

    其中就包括了蒸汽、橘子等知名游戏平台。

    不单单只有三国杀制作组要拓展海外业务。

    近期,亿卡与欧美部分少儿向电视台的谈判结束。

    英文版本的游戏王动画以单集十万的价格顺利卖出。

    在亿卡看来,是半卖半送啦。

    毕竟华夏与霓虹那边,游戏王动画已经取得非常好的成绩

    魔都少儿频道因为游戏王获得重生。

    魔都电视台做过问卷调查,华夏东部地区16岁以下青少年在游戏王动画出来前,基本都没看过魔都少儿。

    在魔都少儿播放游戏王动画一个月后,百分之六十的青少年几乎每天都会在准时守在电视机前,观看动画的更新剧集或是重播。

    其他购买第二手播放权的电视台也取得较好的成绩。

    而B站买了游戏王网络播放权后,尽管更新时间要晚于电视台,但还是取得了不错的成绩,有许多用户特意为了游戏王充值大会员。

    霓虹方面,《游戏王DM》已经成为ANB电视台的掌上明珠。

    收视数据碾压同期的所有动漫,在高燃的剧情节点时甚至能匹敌特摄剧假面骑士、奥特曼、战队等。

    看到游戏王动画的收益这么大,众电视台对后续剧情篇的报价自然就高喽。

    决斗都市后篇的单集甚至达到了100万!

    所有说,给欧美那边的价格实际上已经很优惠了。

    而那些电视台则是抱着试水的态度购买的,成绩自然是有,但会不会水土不服还需要用事实来证明。

    出于对自家动画的信心,亿卡派出的谈判人员在顾俊的授意下,与那些欧美电视台签署的是对赌合同,一旦成绩出色如同霓虹、华夏那般,那后续的价格可要翻上好几倍喽!

    其他小语种,包括欧洲、亚洲以及华夏繁体字版本的动画因为人群较少所以并不着急。

    至于漫画方面就不顺利了,欧美的漫画市场基本被MW与DC等公司垄断,人家对于来自他国的漫画非常排斥,给出的报价极低。

    那索性亿卡也懒得谈了,直接自己发行。

    形式与霓虹的YK社类似,但并没有直接收购欧洲与北美的漫画公司,而是一步到位成立“亿卡欧洲分公司”与“亿卡北美分公司”,分别的简称为“EYK”与“SYK”。

    除了销售、印刷漫画外,这俩分公司还要负责亿卡在当地的其他业务。

    比如说网游三国杀的运营、三国杀英文版实体卡的贩卖、游戏王实体产品的销售以及未来狼人杀的业务。

    目前这俩分公司已经注册并顺利组建起来了,由两位原母公司的高层担任总裁。

    第一批的英文版亿卡杂志也送到货,剩下的就是因为当地政策原因要录取一部分外籍基层员工相对较为费工夫。

    顺利的话,一周后宣传工作就可以展开,两周后杂志便能上市。

    价格当然是较国内低的。

    没办法,毕竟漫画在欧美的用户基础为零,要用价格来吸引人家。

    值得一提的是,英文版的动画与漫画在人物上做了一些小改动,添加一些无关痛痒的外国人角色。

    不仅是为了博得当地人的好感。还要符合人家的政治正确……

    不过说起来,其实不加也还行。

    毕竟游戏王动漫画中本身就有一名来自雄鹰国的重要角色“蕾贝卡”。

    登场或许没有甄杏子多,但她也是游戏王迷眼中,武游戏的“后宫”之一。

    区分暗和表游戏的话,蕾贝卡应该是喜欢萌萌哒的表游戏……

    …………

    亚洲区域进度慢了一拍,不过全程顺利。

    事实上,在几个月前棒子国以及一众东南亚国家的网络上便有漫画的部分内容。

    所以那些个杂志很愿意刊登游戏王漫画。

    通过协商,亿卡在各地找到了代理的杂志社。

    具体的负责公司便是位于华夏的亿卡母公司了。

    关系类似于霓虹YK社与亿卡母公司,只不过一个是亲生的,一个是领养的……

    在顾俊的设想中,欧美由两个大型子公司负责,亿卡母公司则辛苦一点,监管子公司的同时负责亚洲的销售。

    一切都朝着较好的方向进行,剩余的就看市场反馈如何了。