【设定:神祗】
神祗是位于各界的至高存在。
【等级:神系中有弱等神祗(1-9)、中等神祗(10-17)和强大神祗(18-20)。】
(1)整数化定律:只存在非负整数的神格,宇宙最高的神格为20。
(2)平方定律:神的神力于神格的平方成正比。
(3)能量最低原理:充斥在世界中的无主神力会取向最低,这令高阶的神尽量在位。
在主物质位面,诸神会争夺信徒。
(4)跃迁定律:神可以通过吸收神力来令自己的神格跃迁。
生灵的信仰让这些存在铸造神格,踏上神明之座。
【对于规则的态度,神祗可以分为:善良、守序、中立、混乱、邪恶秩序。】
【神祗的形态可以分为三大类:本体、化身和圣者。】
本体,是神祗的本质,也就是神格所在,本体被毁,神祗就会死亡。
本体是最强大和完备的形态,他们已经超越了物质成为虚空的一部分,因此神祗是纯粹的精神体,并非如人类一般有实际形态,倘若他们进入物质界,这种物质与精神并存的状态,能力就会大打折扣。
因此,神祗,非常受所在位面环境的制约。
神祗进入物质界,有两种方式,最常用的一种:化身。
化身可以分为两种:战斗化身和普通化身。
前者强大,后者相对弱小许多。
神祗的战斗化身,需要信徒以自己的生命力为代价,打开位面通道,才能降临。
有时候,神祗也需要派遣自己的化身来物质界,执行一些非战斗性任务。
化身是神祗力量的一部分,如果他们被摧毁,神祗也将受到损伤。
神祗的第三种形态——圣者,和化身类似,但最大的区别是圣者被摧毁,神祗也会死亡。
因为圣者是神祗本体降临于物质界的存在。
如神祗本地降临于他的信徒,此时他的信徒死亡,则神祗消亡。
圣者可以说是神祗最虚弱的状态,正常情况下没有一个神祗会自愿如此。
对于神祗而言,信徒和自己的利益,是紧密联系的。
神祗因信仰成神,因信仰而强大,强大的神祗赐予信徒更强的力量,让他们得以更好的夸大实力,增强自己的信仰,这是一种共生的关系。
神祗的能力:
【不朽:神是不朽的,只有来自更强神祗的物理或魔法攻击才可以杀死一个神,而其他存在对神造成的攻击只能使他们的肉体粉碎,在一段时间后,他们将复原】
【神域:神祗登神时所产生的伴随领域,在神域中神祗可以无限重塑和无限魔法】
【传送:神祗能将自己传送到本位面的任何地点】
【魔法:神能使用自己领域的所以魔法,且不需要任何魔法书、祈祷、咒语等施法】
【理解语言:神能听懂也能说任何语言,包括书面语和口语,甚至那些极不寻常的的交流方式】
【凡人成神:按理来说,只有那些不可名状的存在才可以成神。
普通人无法弑神,这是规则!
众神也不会容忍神祗被一个凡人杀死。
神祗只会在神战中陨落!
但规则也会有被打破的时候,
但若是取得一个神祗的神格,即便是凡人也可以登神!
不过一切要从微弱神格开始,也就是微弱神祗的来历。
凡人打破规则,也就打破了整数定律,
微弱神格:0-1
微弱神力:0-1】