似是而非的斗罗大陆
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第四十八章 斗罗大陆上的游戏机

    面对众人的期待,小舞当然是不负众望,上前给出了四成五时间的成绩。

    别看比宁荣荣差了那么一点,但也是差点惊掉了众人的眼球。

    “小姑娘,你的武魂是什么?”卢奇斌老爷子向小舞问道。

    “兔子,我的武魂是柔骨兔。”

    “兽武魂?”卢奇斌震惊的道,“真是不可思议,一个兽武魂的魂力操纵力竟然能达到这种境界,当真是闻所未闻。”

    不怪卢奇斌老爷子如此惊讶,因为兽武魂在魂力操纵力上先天就比器武魂要弱,因为兽武魂的魂师修炼出的魂力中的气血之力要比器武魂的魂师要多得多。

    而气血之力在操纵难上度要大上很多,但气血之力的简单用途比属性魂力要强。

    这也是为什么兽魂师在修炼前期普遍要比器魂师要强的原因。

    这种情况要一直持续到魂圣境界,当魂师达到魂圣境界后,器魂师的实力会实现反超,普遍会比兽武魂魂师的实力要强。

    这一点,从大陆的局势也能看出一二,上三宗的前两宗门传承的武魂都是器武魂,同样是九十九级的极限斗罗,千道流的实力也要比唐晨弱一点。

    关于这一点,魂师界也对其进行了研究。

    因为在魂师界,兽武魂的魂师数量要远比器武魂魂师数量要多。

    你看史莱克学院,七怪里面就奥斯卡是纯粹的器武魂,唐三的蓝银草从本事上来说是属于兽武魂的,植物系兽武魂。

    到后面的全大陆高级魂师学苑大厦也是如此,从出场的魂师比例来看,兽武魂魂师的数量也要远比器武魂魂师的数量来得多。

    对于兽武魂魂师在魂圣境界后实力普遍来说比器武魂的魂师低这么一个现象,魂师界经过研究给出的答案是两种武魂的战斗形式不同。

    兽武魂魂师战斗之时需要附体,那么,在凝聚武魂真身时,就必须要顾忌人体与武魂的相容性,毕竟,除了本体武魂外,兽武魂在本质上还是与人体存在差距的,

    武魂对于人体的影响再深,也不可能将一个人完全变成一个兽类,所以,兽武魂魂师在凝聚武魂真身的时候,就不能完全的将武魂的力量释放出来。

    而器武魂就没有这个顾虑,虽说器武魂修炼的最高境界乃是人器合一,但那是一种不可言传的境界,并不是要人与武魂合二为一,

    所以,器武魂的魂师在凝聚武魂真身的时候,就能完全不顾及人体的影响,尽可能的将武魂特性潜力发挥出来,这就是为什么其实力要普遍比兽武魂魂师实力来得强的原因。

    ......

    对于卢奇斌老爷子的夸耀,小舞并不是特别的高兴,因为她知道自己这种不符合常理的成绩来自于谁。

    没错,正是来自于大师......才怪。

    大师是牛皮不假,但他也没bug到这种地步,而且,相比较于魂力操纵力,大师的主要研究方向还是在功法、医药以及武魂上面,这也有他自身的原因在里面。

    而其他诸如魂武技、魂力操纵技法等关乎战力方面的东西,大师只是一般水平,不能说是精通。

    当然,大师的一般水平是跟他在功法、医药以及功法上的成就相比,放到外面,大师在魂武技以及魂力操纵力上的研究也绝对能称得上一句大拿。

    没办法,天才就是这么的不合理,你拼尽全力追求的东西,可能对于天才而言,不过是随便弄弄就能达到。

    那么,既然小舞的异常表现不是大师造成的,那是谁弄得呢?

    难不成还能是张伟?

    没错!正是在下!

    要说张伟能创造出堪比七巧玲珑心那种堪称斗罗大陆第一的魂力操纵技巧,那肯定是不可能的,yy也不是这么yy的。

    或许经过时间的推移,随着张伟阅历以及境界的提升,凭借着张伟那非凡的悟性,他能够创作出媲美七巧玲珑心的秘笈,但那是以后,现在的张伟是绝对没有这种本事的。

    那么,这到底是怎么一回事呢?

    答案便在与张伟发明的一种游戏方法。

    问:一个小孩子能否抵抗得了游戏机的诱惑力?

    都不用去调研,张伟可以肯定的回答,不能。

    张伟在修炼的过程中,发现自己的武魂对于异种能量的包容性很强,张为也借此修出了古今未有的天魂力。

    而后张伟在魂师界流行的魂力操纵锻炼之法——游龙戏珠上得到了灵感。

    于是,斗罗大陆第一部街机诞生了。

    得益于张伟武魂的特异性,他能凝聚出各式各样的东西,然后,各种游戏人物就出现了,别人只需要将魂力注入其中,就能控制游戏人物做出各种动作,而且因为这是张伟的武魂所凝,那能弄的东西就多了。

    比如说,注入特定频率的魂力能让游戏人物释放技能,这种功能那些特制的药水、沙子可不能做到。

    基于此,张伟将前世的拳皇、街霸、真三国无双、合金弹头等等经典游戏通通搬到了斗罗大陆。

    而这种东西对于小孩子而言无异于降维打击。

    小舞在玩了之后就一发不可收拾,就连唐三跟大师也抵抗不了游戏机的诱惑,没少花时间在这上面。

    而张伟也会在游戏人物的操纵上逐渐提升难度,只就导致,玩游戏真的能变强。

    在这其中还有一件有意思的事。

    因为张伟要控制游戏的11NPC以及响应魂力频率对应的技能,也就是说,张伟的作用就相当于电脑CPU,这对于精神的消耗可是巨大的,张伟根本就坚持不了多久。

    所以,为了多玩一些时间,大师闭关为张伟创作出了一个特殊的魂武技,简单的来说就是张伟使用这个魂武技后,凝聚出的游戏人物根本就不需要张伟去管了,只需要在凝聚的时候设定操纵的魂力频率就行,而场景变幻以及NPC同样如此,凝聚出来后会根据凝聚时候设定程序去变幻、移动、释放技能。

    而游戏在一个场景画面中同时出现的NPC数量是很少的,而且张伟武魂凝聚出的事物相互之间互相会有感应。

    这就导致,只要设置合理,张伟只需要凝聚出一个场景中同时出现最多人物数量的武魂凝聚物,那么,这个游戏就能顺利的运行下去。