这个地下城画风有问题
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第四十二章 资源采集建筑

    地下城不分日夜,但是有着丰富地下世界居住经验的、来自游戏的地下城兵种及英雄们还是能够用自己的生物钟准确地记录时间,并依此规律地进行活动与休息。

    而对于荀遇而言,他只需要问一问身边的洞穴人,就能知道大概的时间了。

    而且早上起床一般也是由小光人“管家”按时叫醒。讲实话,荀遇自己都觉得,来到这个世界之后,整个人的作息有一种机械化的规律感,除了没见过阳光之外身体竟是感觉健康轻盈了不少。

    这也是没有办法的事情,毕竟在原来的世界中,荀遇过着咸鱼的生活,经常在周末晚上玩游戏玩到半夜三四点,然后一觉睡到下午。饮食也偏重口味,还经常不吃早餐,身体一直处于亚健康状态。

    现在情况不一样了,他这条咸鱼不得不支棱起来,为了自己地下城的发展劳心劳力。

    “啊——果然早睡早起身体好啊,这话真是一点毛病没有。”地下城的领主大人伸了个懒腰,深深吸了一口气,一边舒活筋骨一边自言自语道。

    地下洞穴早晨的微风带来了清爽的空气,以及让人清醒的微寒。各个方向传来细细的嘈杂声,那是地下城的居民们也从睡梦中醒了过来,开始了元气满满的一天。

    虽然人口量相对于整个溶洞的面积来说如同沧海一粟,但是依然给人以生机勃勃的感觉。

    今天是他们来到“家园”洞穴的第十天。荀遇现在正站着吹风的位置,则是地下城堡垒体系的主瞭望塔。

    就在昨天,堡垒终于建成,地下城的防御体系初步完善。再加上昆顿等人培育完成的岩果,哦不,现在应该叫昆顿果了,地下城的领导层,荀遇和黛玛克罗勒雷三人都仿佛吃下了一颗定心丸。

    据贝拉传来的消息,昆顿对于自己的心血能以自己的名字命名这件事非常高兴,恨不得马上能投身到新品种的培育研发中,被贝拉拦下来按照荀遇的死命令强制他好好休息健康生活。

    除了正在被放假的昆顿,其他农夫也没有闲着。毕竟都是农事方面的好手,虽然像昆顿那种高精尖的研发工作没那天份做不来,但是将成品进行种植那完全不在话下。

    贝拉派来传信的人还带来了农业部门最新的成果——昆顿果干。农夫们将本来含水量不小的昆顿果经过烘干,得到了它的果干。这种果干虽然营养成分有一定流失,但是更利于长久的保存。

    在农夫们的精心培育以及洞穴人们的肥料支援下,新鲜的昆顿果以及果干源源不断地输送到地下城各处,让吃牛肉吃得有些膳食不均衡的地下城居民们有了新的食物品种。

    牛肉还有一定的储量,但是既然已经有了稳定的食物来源,议事堂的小光人就决定减少所有人包括领主荀遇的牛肉配给,以备不时之需。

    食物生产走上了正轨,荀遇的心思就主要放在了堡垒修建完成后的地下城扩建方面。

    堡垒的建成为地下城带来了环绕中心高原的绵延而高耸的城墙,还带来了一座主瞭望塔和一座气派堂皇的城堡。

    和游戏中相比多出了一座瞭望塔,不用说他也明白这是所谓“适应性变异”的结果。

    瞭望塔极高,在光线充足的情况下,站在塔顶举目远眺几乎能看到外围的城墙。据小光人们说,在今后,这座瞭望塔还能够再次扩建增高,作为全城传信的平台。

    比如说,在瞭望塔顶点亮足够强度的火光或者发出魔法信号,到时候几乎地下城范围内都能够看到信号并响应。

    与议事堂的政务区分,堡垒体系中的城堡是作为管理一切军事及其相关行动的建筑而存在的。在资源采集建筑建成后,所有正在从事矿物采集的地下城兵种就都会由议事堂转移给堡垒进行管理。

    “说到资源采集建筑,算算时间,估计昨天开始建设的那些采集建筑应该快要完成了吧?”荀遇寻思着。

    资源采集建筑,就是专门来采集黄金、木材、矿石、水晶、宝石、水银和硫磺的辅助建筑,由其中类似议事堂小光人的NPC来完成这些资源的开采,能够较大幅度提升开采的效率,并解放那些原本投入到资源开采这一项工作的人力。

    在昨天堡垒建成之后,他立马将这几天积攒的资源挥霍一空,开启了这些资源采集建筑的修建。

    金矿(中立资源建筑)

    建设前提:议事堂、堡垒;

    资源需求:1000黄金;

    建造时间:24小时;

    建筑功能:金矿将为你的势力每天提供1000黄金。

    ……

    木材加工场(中立资源建筑)

    建设前提:议事堂、堡垒;

    资源需求:500黄金,10木材;

    建造时间:24小时;

    建筑功能:木材加工场将为你的势力每天提供5木材。

    ……

    矿坑(中立资源建筑)

    建设前提:议事堂、堡垒;

    资源需求:500黄金,10矿石;

    建造时间:24小时;

    建筑功能:矿坑将为你的势力每天提供5矿石。

    ……

    水晶矿(中立资源建筑)

    建设前提:议事堂、堡垒;

    资源需求:500黄金,5水晶;

    建造时间:24小时;

    建筑功能:矿坑将为你的势力每天提供2水晶。

    ……

    宝石矿(中立资源建筑)

    建设前提:议事堂、堡垒;

    资源需求:500黄金,5宝石;

    建造时间:24小时;

    建筑功能:宝石矿将为你的势力每天提供2宝石。

    ……

    硫磺矿(中立资源建筑)

    建设前提:议事堂、堡垒;

    资源需求:500黄金,5硫磺;

    建造时间:24小时;

    建筑功能:硫磺矿将为你的势力每天提供2硫磺。

    ……

    水银提炼室(中立资源建筑)

    建设前提:议事堂、堡垒;

    资源需求:500黄金,5水银;

    建造时间:24小时;

    建筑功能:水银提炼室将为你的势力每天提供2水银。

    ……

    总注:在一处资源分布地范围内,每种资源采集建筑仅可修建一座,但是可以升级与扩充规模。