从摆烂开始的游戏设计师
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第十章 好游戏是什么样子

    晚上9点,彭莱已经播了2个小时的游戏了,游戏基本也快通关了。下播的时候,直播间里已经有了100多个观众。

    作为人生第一次直播,节目效果还行。这不是彭莱有多天赋异禀,而是因为他前世看过许多主播up的视频,比如超果果、跟风龙舞等等。

    “你好,我是虎鱼的视频剪辑up橘子菌,我能用你今天的直播素材吗?“

    彭莱正打算登出游戏舱时,收到了一条私信。

    “橘子菌,虎鱼粉丝数量2512。“

    “也是个新人up啊,做视频帮我宣传游戏也挺好。“

    想也没想,彭莱回复就道:“可以的。“

    “谢谢,那到时候视频做好了,我先发给您看看?有什么不满意的地方,我可以改一改。“

    橘子菌打字道,这个世界非常重视版权。不仅仅是游戏版权,在视频、音乐、原画上都同样重视。虽然得到视频剪辑的授权,但是也不能损害原作者的利益。最后的视频剪辑成品自然需要原作者的许可。

    “也行。“

    彭莱回复道。

    随后走出游戏舱,方林正用手机玩着游戏,赵东升也从外面回来,看样子心情好了很多,正在电脑前坐着,在看网课。

    “刘鹏程呢?“

    彭莱看了眼厕所,门缝下没有透出光。

    “他在床上呢。“

    方林头也不抬地回了一句。

    “哦。“

    彭莱点了点头,回到座位上,查了一下自己游戏卖的咋样了。

    Chase平台,桥梁建造师销量79,评论数量7条,好评率85.7%。

    “这下放心了,终于能不挂科了。“

    彭莱下意识地说道。

    “咋了,你游戏卖出去了?“

    方林和赵东升听到,马上凑到电脑前吃起瓜来。

    “是啊,卖了79份,好评率还过了50%。“

    彭莱指了指屏幕。

    “好评率这么高吗?你没去找水军吧。“

    方林有些好奇,毕竟大部分游戏好评率都处在60%-80%区间,高于80%的游戏都可以称为精品了,当然还有前提:销量得突破10万。

    “我都没钱点外卖了,哪有钱雇水军。“

    彭莱吐槽道。

    “看看这个差评。“

    赵东升指了指那红色的“差评“按键。

    彭莱也有些好奇,就像网文作者想知道自己小说哪里写的差劲,他也很想知道自己这个游戏哪里没做好。

    “以下是我个人对游戏的看法:

    1、游戏建模粗糙。我真的无法理解,都2022年了,还有这种质量的游戏存在,这真的不是上世纪的作品吗?

    2、教学关卡失败。一款好游戏应该具备人性化的新手指导教程,而这款游戏并不具备。反而是误导玩家,并用了其中的角色来嘲讽玩家,游戏体验非常差。

    3、挂羊头卖狗肉。游戏属于模拟经营类型,但却和模拟二字背到相驰。游戏从贴图到建模到玩法,和现实差距过大……“

    差评扬扬洒洒大概有几百字,这让彭莱又无语又生气:“他是不是有强迫症(病),鸡蛋里挑骨头。看他这个描述,估计连10分钟都没玩下去。“

    “有没有一种可能,他如果玩的更久,差评的字数会更多。“

    方林调侃道。

    “彭莱,这个人好像是你的学长。“

    赵东升指了指差评帐号的头像和id。

    帐号的id是康华,头像则是一棵树。

    “还真是他。“

    彭莱看了一下Chase后台的商品交易记录,第一个购买游戏的就是康华。购买时间和自己发短信的时间点一致。

    “算了,这门课过了就行,反正他总不可能雇水军给我刷差评吧,我也没刷数据。“

    彭莱还是一如既往的佛系。

    ……

    与此同时,康华正在和网友激情对线。

    游戏平台的评论区是个大舞台,每个玩家对游戏的评论,就像一个帖子,其他玩家可以在下面留言互相讨论。

    有些是友好解决问题,有些则是互相问候家人。

    虽然桥梁建造师底下就几条评论,除了康华那个差评外,基本上都是看彭莱直播视频过来直接留言的。

    “桥是上午建的,司机是下午走的。”

    “论十万盖桥如何贪污九万九。”

    “如果你是桥梁建造师,建议你不要玩这个游戏。”

    “蔡京模拟器。”

    因为这个世界的历史出现了偏差,清朝不再存在,例如和珅、刘墉、纪晓岚这些人可能存在,但也没有前世那么出名了,所以游戏原世界调侃的“和珅模拟器”变成现在的“蔡京模拟器“。

    在这些欢快的评论底下,有这样一条严肃、在外人看来带着恶意的评论,自然非常突兀。

    康华不理解,为什么这样的一款游戏,还有这么多拥趸。

    他想起了三年前,自己的第一款游戏,只有60%多的好评。

    “爸,为什么会这这么糟糕?“

    那次康华请假回家,去问自己的父亲康有昌。

    “游戏就像一盘菜,讲究色香味。但是许多菜往往无法具备这三个要求,但却能获得食客的芳心。就比如臭豆腐,既不美也不香,但是很多人都爱吃,这是因为臭豆腐的味独一无二。

    游戏也一样,讲究画面、玩法、剧情。但这三个要素你不一定全都做到,如果能把其中一个要素做好,那也算好游戏。

    但是你觉得你的游戏达到这个水平了吗?你画面足够优秀吗?我想没有。玩法新颖独特吗?你只是单纯地从生活取材,并没有加以改编,让它成为自己的东西。剧情就更不用谈了,你这个游戏一点剧情都没有。

    所以你还觉得是玩家不懂游戏吗?你应该从自身找找问题。“

    康华还记得康有昌当时略带失望的眼神。

    他知道自己游戏创新能力不足,也写不出什么好剧情来,所以这几年在游戏上就一直往画面上下苦功夫。

    之后的登山模拟器、我是宇航员这两款游戏,乃至这几年一直打磨雕琢的树,都是这样的。

    “难道这款游戏的玩法和剧情有独到之处吗?“

    康华默默把自己的评论删除,然后打开桥梁建造师,重新审视起这款游戏来。